
Büyü sınıfıNekromansirRuhdokuyan: Savaşta bir düşman kümesi öldürüldükten sonra bulundukları yerde geçici bir dost Fersiz kümesi ortaya çıkar.Zaman Cambazı: Her gün kahramanın nekrotik enerjisini tamamen tazeler.
UzmanlıkArkana HâkimiTüm Arkana büyülerinde 1 seviye kazanır. Bu bonus, her 10 kahraman seviyesi başına 1 artar. Arkana büyüsü yapmak, aynı Sihir Okulu'na ait diğer büyüleri yapmasına engel olmaz. Düşman kahramanı, Arkana büyüsü yapamaz.
Kahraman
Ef
BüyücüHakiki bir sihir âlimi için beden, fuzuli bir yükten ibarettir.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FraksiyonNekropolisKahraman grubu.
ArketipBüyücü
Genel Bakış
Vaktinde Arkana Sihri'nin bir efendisi olan Ef, zaman ve mekânın sınırlarını zorluyordu. Eşsiz bir ayinle derin bir algı yeteneği kazanmış ancak bir bedel ödemesi gerekmişti. Artık bir hayalet gibi, düşünce akışı hâlinde varlığını sürdürüyor. Gücünün çoğunu kaybetti, benlik algısını yitirdi. Bedeni ise şimdi dünya üzerinde başıboş geziniyor. Canlı âleminde yeri olmasa da sihirdeki hâkimiyeti her şeyin üzerindedir. Nekromansir Loncası'nın çalışmaları için ona bir yer teklif etmesi işin cabasıdır.
- Saldırı
- 1
- Savunma
- 0
- Büyü gücü
- 2
- Bilgi
- 4
Başlangıç yetenekleri
Başlangıç ordusu
Başlangıç büyüleri
i
Yaklaşan KaderArkana SihriRütbe 3Mana 13Tüm düşmanlara Hasar verir. Her küme, kendi yaratık kademesi başına 15 Sihir Hasarı alır.i
Nekromansir İradesiTarafsız SihirRütbe 1Mana 0Hortlakları diriltme yeteneğinin açılıp kapatılabilmesini sağlar. Bu yetenek kapatıldığında kahraman, savaş kazanınca dost Hortlakları diriltmek yerine Nekromansi Enerjisi tazeler.
Yorumlar
Yorum bırakmak için giriş yapın.
Henüz onaylanmış yorum yok.