
Güç sınıfıÖlüm ŞövalyesiFelaket Tellalı: Düşman yaratıkları olası minimum Şans'a sahip olur ve saldırırken daima Şanssız Vuruş yapar.Yürüyen Leş: Tüm düşmanlar daima olası minimum Moral'e sahip olur.
UzmanlıkAğırlaştıran Toprak"Ustaca Ağ" büyüsüyle başlar. Büyünün bu hâli, tüm düşmanları etkiler. Bu büyüyü yaparken etkili Büyü Gücü, her 2 kahraman seviyesi başına 1 artar.
Kahraman
Marl
SavaşçıToprağın dinginliği… Kulak vermeye değer tek davet…
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FraksiyonNekropolisKahraman grubu.
ArketipSavaşçı
Genel Bakış
Marl, Şenaze'nin ayak işlerini yapsın diye dirilttiği sıradan bir zombidir. Ancak dirilttiği beden, toprağın altında öyle uzun süre kalmıştır ki Fısıltıorman'dan bir parça içine işlemiştir. Bu yüzden onunla toprak arasında sıkı bir bağ vardır. Toprak onu şefkatle dinler, bir fısıltıyla ona rehberlik eder. Bazen düşmanların altında bataklık kesilir, bazen de Marl'ın ayaklarının altında pürüzsüz bir yola dönüşür. Marl'ın pek akıllı olduğu söylenemez ama huysuz Şenaze'nin gayretli ve sadık kuludur.
- Saldırı
- 3
- Savunma
- 1
- Büyü gücü
- 1
- Bilgi
- 2
Başlangıç yetenekleri
Başlangıç ordusu
Başlangıç büyüleri
i
Ustaca AğGecegölgesi SihriRütbe 2Mana 9UstaTüm düşman yaratıkları 2 Hız kaybeder. Süre: [ 1 + kahramanın her 5 Büyü Gücü başına 1 ] raunt.i
Nekromansir İradesiTarafsız SihirRütbe 1Mana 0Hortlakları diriltme yeteneğinin açılıp kapatılabilmesini sağlar. Bu yetenek kapatıldığında kahraman, savaş kazanınca dost Hortlakları diriltmek yerine Nekromansi Enerjisi tazeler.
Yorumlar
Yorum bırakmak için giriş yapın.
Henüz onaylanmış yorum yok.