Effect: Büyüyü yapan kahramanın bir sonraki büyüsü %100 daha az mana harcar ve Büyü Gücü %100 artar.
Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era buyuleri: buyu okullari, bedeller ve etkiler.
Categories
Magic school
Tarafsız Sihir
Effect: Çağrılan hedef düşman yaratığını anında ortadan kaldırır.
Effect: Büyüyü yapan kahramanı, 16 karelik alan içinde bulunan ve senin kontrolündeki en yakın şehre ışınlar. Kalan tüm Hareket Puanları kaybedilir. Günde 1 kez kullanılabilir.
Effect: Büyüyü yapan kahramanı, senin kontrolündeki seçili Irak Kermen'e ışınlar. Günde 1 kez kullanılabilir.
Effect: Düşman kahramanın bir sonraki büyüsü %100 daha fazla mana harcar ve Büyü Gücü %100 azalır.
Effect: Kalan Hareket Puanlarına göre büyüyü yapan kahramanın manasını tazeler: Kalan %1 puan başına %1 mana. Tüm Hareket Puanları kaybedilir.
Effect: Büyü yapabilen kahramanın 10 manasını harcayarak 3 karelik alan içindeki bir dost kahramanın 20 manasını tazeler. Günde 1 kez kullanılabilir.
Effect: Büyüyü yapan kahraman, kontrol edilen bir şehirle anında etkileşime geçerek yaratıkların bu şehre veya bu şehirden naklini sağlar. Günde 1 kez kullanılabilir.
Effect: Hortlakları diriltme yeteneğinin açılıp kapatılabilmesini sağlar. Bu yetenek kapatıldığında kahraman, savaş kazanınca dost Hortlakları diriltmek yerine Nekromansi Enerjisi tazeler.
Effect: Hedef düşmana üç kez saldırarak toplam [ 25 + 5 x kahramanın Büyü Gücü ] Sihir Hasarı verir.
Effect: Bitişikteki bir boşlukta bir Irak Kermen'e giriş açar. Giriş, gün sonuna dek açık kalır ve bir dost kahramanın, yaratıkları ve eserleri bırakıp gitmesini mümkün kılar. Bir düşman kahramanı Kermen'in girişiyle etkileşime geçtiğinde Kermen yok olur. Günde 1 kez yapılabilir.
Taban mana bedeli: 14 > 10.
Kermen girişi, 4 karelik alan içinde oluşturulabilir.
Kermen girişi, bir sonraki günün sonuna dek açık kalır.
Kahraman, bu büyüyü öğrenmek için en az 4. seviye olmalı.
Effect: Kahramanın 40 Hareket Puanı'nı anında tazeler. Günde 1 kez kullanılabilir.
Taban mana bedeli: 17 > 13.
Bonus Hareket Puanı: 40 > 60.
Günde +1 kez kullanılabilir.
Kahraman, bu büyüyü öğrenmek için en az 4. seviye olmalı.
Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5
Effect: Bir Avatar çağırır. Bu Avatar, herhangi bir kaynaktan ? vuruş aldığında yok olur. [ 12 + 16 x kahramanın Büyü Gücü ] Hasar verir. Hasar'ı ve Saldırı'sı, kahramanın (Saldırı'sı yerine) Büyü Gücü'yle artar. Savaşın iki tarafı da aynı anda yalnızca bir Avatar'a sahip olabilir.
Effect: Kahramana uçma yeteneği kazandırır. Kahraman, küresel harita üzerindeki tüm engellerin içinden geçerek serbestçe hareket edebilir. Engellerin üzerinden uçmak %30 daha fazla Hareket Puanı harcar. Bu yetenek, gün sonuna dek kalır.
Taban mana bedeli: 20 > 14.
Engellerin üzerinden uçmak daha fazla Hareket Puanı harcamaz.
Uçarken harcanan Hareket Puanı %20 azalır.
Kahraman, bu büyüyü öğrenmek için en az 8. seviye olmalı.
Effect: Büyü yapabilen kahramanı, senin kontrolündeki seçili şehre ışınlar. Günde 1 kez kullanılabilir.
Taban mana bedeli: 24 > 18.
Günde +1 kez kullanılabilir.
Günde +1 kez kullanılabilir.
Kahraman, bu büyüyü öğrenmek için en az 8. seviye olmalı.
Effect: Bir Avatar çağırır. Bu Avatar, herhangi bir kaynaktan ? vuruş aldığında yok olur. [ 12 + 12 x kahramanın Büyü Gücü ] Hasar verir. Hasar'ı ve Saldırı'sı, kahramanın (Saldırı'sı yerine) Büyü Gücü'yle artar. Savaşın iki tarafı da aynı anda yalnızca bir Avatar'a sahip olabilir.
Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4
Effect: Bir Avatar çağırır. Bu Avatar, herhangi bir kaynaktan ? vuruş aldığında yok olur. [ 12 + 20 x kahramanın Büyü Gücü ] Hasar verir. Hasar'ı ve Saldırı'sı, kahramanın (Saldırı'sı yerine) Büyü Gücü'yle artar. Savaşın iki tarafı da aynı anda yalnızca bir Avatar'a sahip olabilir.
Effect: Kahramanı, 8 karelik alan içinde bir hedef konuma ışınlar. Günde 1 kez kullanılabilir.
Taban mana bedeli: 22 > 14.
Hedef yarıçapı: 8 > 11.
Günde +1 kez kullanılabilir.
Kahraman, bu büyüyü öğrenmek için en az 12. seviye olmalı.
Effect: Gün sonuna dek açık kalan ve tüm kahramanların kullanabileceği bir portal yaratır. Portala bitişikteki boş bir alandan girilir ve kahramanın 5 kare çevresindeki boş bir alana çıkılır. Günde 1 kez kullanılabilir.
Taban mana bedeli: 28 > 20.
Hedef yarıçapı: 5 > 7.
Günde +1 kez kullanılabilir.
Kahraman, bu büyüyü öğrenmek için en az 12. seviye olmalı.








