Home

Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era buyuleri: buyu okullari, bedeller ve etkiler.

Magic school

Günışığı Sihri

Günışığı Sihri - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
İlahi BıçaklarSavaş Sihri21

Hedef dost yaratık her temel saldırısında ek 35 Saf Hasar verir ve aynı miktarda SP tazeler. Ölmüş birimleri canlandıramaz. Süre: [ 1 + kahramanın her 7 Büyü Gücü başına 1 ] raunt.

Hasar bonusu: 35 > 75.

Tüm dost yaratıkları etkiler.

Bonus Hasar, çağrılan yaratıkları ve geçici kümeleri anında yok eder.

İntikamSavaş Sihri16

Bir düşman, hedef dost yaratığa Yakın Dövüş'te saldırdığında bu düşman [ 60 + 15 x kahramanın Büyü Gücü ] Sihir Hasarı alır. Süre: [ 1 + kahramanın her 7 Büyü Gücü başına 1 ] raunt.

Taban etki süresi: 1 > 3.

Büyü Gücü başına Hasar: 15 > 20.

Bu etki tüm temel saldırılara uygulanır.

Parlayan ZırhSavaş Sihri18

Hedef dost yaratık tüm kaynaklardan %20 daha az Hasar alır. Süre: [ 1 + kahramanın her 7 Büyü Gücü başına 1 ] raunt.

Hasar azaltma: %20 > %30.

Tüm dost yaratıkları etkiler.

Hasar azaltma: %30 > %40.

Sisi DağıtKüresel Harita Büyüsü14

Küresel harita üzerinde seçilen boşluğun 5 kare çevresini açığa çıkarır. Kahramandan en fazla [ 2 x kahraman görüşü ] kare uzaktaki bir boşluk seçilebilir. Günde 1 kez kullanılabilir.

Seçim yarıçapı çarpanı: 2 > 3.

Açığa çıkarılan kare sayısı: 5 > 8.

Sınırsız kullanım menzili.

Magic school

Gecegölgesi Sihri

Gecegölgesi Sihri - Rank 4

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
CinnetSavaş Sihri16

Hedef yaratık, kontrol edilemez bir şekilde saldırı yarıçapı içinde bulunan en yakın hedefe dost veya düşman olmasına bakmaksızın anında saldırır.

Bu etkiyle yapılan saldırı %10 daha fazla Hasar verir.

Hasar bonusu: %10 > %20.

Hasar bonusu: %20 > %30.

Yıldız Çocuğu ÇağırmaSavaş Sihri20

Bitişikteki boş bir altıgene [ 8 + 1 x kahramanın Büyü Gücü ] Yıldız Çocuğu'ndan oluşan bir küme çağırır. Bu küme, savaş sonunda yok olur.

Çağırma yarıçapı: 1 > 2.

Çağrılan küme Aktif yetenek kullanabilir.

Büyü Gücü çarpanı: 1 > 2.

ZafiyetSavaş Sihri11

Hedef düşman yaratığı, tüm kaynaklardan %20 daha fazla Hasar alır. Süre: [ 1 + kahramanın her 7 Büyü Gücü başına 1 ] raunt.

Hasar: %20 > %30.

Hasar: %30 > %50.

Hedefin bitişiğindeki düşman yaratıklarını etkiler.

Magic school

Ezelî Sihir

Ezelî Sihir - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Ezelî KaosKüresel Harita Büyüsü17

[ 1 x kahraman görüşü ] kare yarıçapı içindeki bir tarafsız mangayı etkiler. Bu mangayı, aynı kuvvete sahip başka bir mangaya dönüştürür. Günde 1 kez kullanılabilir.

Yarıçap çarpanı: 1 > 2.

Bir hedefi dönüştürürken kuvvetini %5 azaltır.

Hedefin kuvvetini azaltma: %5 > %10.

KarşıtsihirSavaş Sihri16

Seçilen herhangi bir hedef, 3. kademe ve altı büyülere karşı bağışıklık kazanır. Bu etki bozulamaz. Hedef, çağrılmış bir yaratık veya geçici birimlere sahip bir kümeyse yok edilir. Süre: 1 raunt.

Taban etki süresi: 1 > 2.

1-4. kademe büyüleri etkiler

1-5. kademe büyüleri de etkiler.

Kış HalkasıSavaş Sihri19

Hedef altıgenin bitişiğindeki tüm yaratıklara [ 75 + 15 x kahramanın Büyü Gücü ] Sihir Hasarı verir. Etkilenen tüm düşmanlar mümkünse merkezden itilir.

Büyü Gücü başına Hasar: 15 > 20.

Tüm hedeflerin Öncelik'ini 2 azaltır.

Taban Hasar'ı ve Öncelik zayıflatmasını iki katına çıkarır.

Yıldırım ZinciriSavaş Sihri24

Hedef düşman yaratığına [ 100 + 20 x kahramanın Büyü Gücü ] Sihir Hasarı verir. Ardından yıldırım, 3 altıgenlik alan içindeki rastgele bir hedefe 1 kez zıplar. Her zıplamada %50 daha az Hasar verir.

1 kez daha zıplar.

1 kez daha zıplar. Taban Hasar: 100 > 300.

1 kez daha zıplar. Büyü Gücü başına Hasar: 20 > 30.

Magic school

Arkana Sihri

Arkana Sihri - Rank 4

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Ayna SuretSavaş Sihri20

Hedef dost yaratığın bir suretini çağırır. Suret %75 daha az Hasar verir, %300 daha fazla Hasar alır ve özel yetenekler kullanamaz. Süre: [ 1 + kahramanın her 7 Büyü Gücü başına 1 ] raunt.

Verilen Hasar: –%75 > –%67. Alınan Hasar: +%300 > +%200.

Verilen Hasar: –%67 > –%50. Alınan Hasar: +%200 > +%100.

Verilen Hasar: –%50 > –%30. Alınan Hasar: +%100 > +%50.

Baştan YaşamSavaş Sihri17

Hedef dost yaratığın [ 50 + 20 x kahramanın Büyü Gücü ] SP'sini tazeler. Ölmüş birimleri canlandırabilir.

Taban İyileşme: 50 > 100.

Büyü Gücü başına SP: 20 > 25.

Büyü Gücü başına SP: 25 > 35.

Uzamsal KapanSavaş Sihri10

Boş altıgenlere en fazla 2 görünmez tuzak yerleştirir. Bir kara yaratığı üzerine bastığında tuzaklar çalışır, yaratığı olduğu yere mıhlar, yaratığın mevcut turunu sonlandırır ve bir sonraki turunu iptal eder. Tuzak, tetiklendikten sonra yok olur. Tuzaklı altıgen yaratığın varacağı son noktaysa tuzak tetiklenmez . Süre: [ 1 + kahramanın her 7 Büyü Gücü başına 1 ] raunt.

Mana: 5

Taban mana bedeli: 10 > 5.

Tuzaklar: 2 > 3.

Tuzaklar: 3 > 4.

Magic school

Tarafsız Sihir

Tarafsız Sihir - Rank 4

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Boyut KapısıKüresel Harita Büyüsü22

Kahramanı, 8 karelik alan içinde bir hedef konuma ışınlar. Günde 1 kez kullanılabilir.

Mana: 14

Taban mana bedeli: 22 > 14.

Hedef yarıçapı: 8 > 11.

Günde +1 kez kullanılabilir.

Işık GeçidiKüresel Harita Büyüsü28

Gün sonuna dek açık kalan ve tüm kahramanların kullanabileceği bir portal yaratır. Portala bitişikteki boş bir alandan girilir ve kahramanın 5 kare çevresindeki boş bir alana çıkılır. Günde 1 kez kullanılabilir.

Mana: 20

Taban mana bedeli: 28 > 20.

Hedef yarıçapı: 5 > 7.

Günde +1 kez kullanılabilir.