Képesség
Hadvezetés
- Szerkesztőség:
- Olden Era Wiki
- Bejegyzés létrehozva:
- Bejegyzés frissítve:
- Forrás:
- Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.
Képességek
Áttekintés
- Képesség típusa
- Képesség
Szintek
Kezdő hadvezető
- Leírás
- 1 ponttal növekszik a hős morálja.
Avatott hadvezető
- Leírás
- 2 ponttal növekszik a hős morálja.
- Alképességek
- Elszántság, Örök napfény birodalma, Legendák hőse
Mesteri hadvezető
- Leírás
- 3 ponttal növekszik a hős morálja.
- Alképességek
- Inspiráló csapás, Menet indul!, Elszántság
Alképességek
- Szint
- Szint 2
- Szint
- Szint 2
- Szint
- Szint 2
- Szint
- Szint 3
- Szint
- Szint 3
- Szint
- Szint 3
Alképességek
Elszántság
- Leírás
- A baráti egységek 1%-kal nagyobb eséllyel léphetnek ismét a moráljuk minden pontja után. Ez a bónusz megduplázódik, ha a hős „harcász”.
Örök napfény birodalma
- Leírás
- +2 támadóerő, védelem, varázserő és látótávolság a hősnek, amikor nem saját zónában van. Ez a bónusz megduplázódik, ha a hős „napfénymágus”.
Legendák hőse
- Leírás
- Az ellenség morálja 1 ponttal csökken a harcokban.
Inspiráló csapás
- Leírás
- A hősi csapás a használatát követően azonnal újratöltődhet 5% eséllyel a hős moráljának minden pontja után.
Menet indul!
- Leírás
- A baráti egységek kezdeményezése 1 ponttal növekszik.
Elszántság
- Leírás
- Ha egy baráti egység újra léphet, utána minden baráti egységnek +1 ponttal növekszik a morálja a következő kör végéig.
Hozzászólások
Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.
Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.