Főoldal

Semleges mágia

Semleges mágia — Olden Era. Hatások, manaköltségek és rangok, mestervarázslatok nélkül.

Mágiaiskola

Semleges mágia

Áttelepítés
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 12

Hatás: A hős kapcsolatot létesít egy saját várossal, és oda-vissza áttelepítheti a rendelkezésre álló egységeket. 1 alkalommal használható naponta.

Idézettek semlegesítése
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Semlegesíti a célpont ellenséges egységben a megidézett teremtményeket.

Mágiakitörés
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: A hős következő varázslata -100%-kal kevesebb manába kerül, illetve a hős varázsereje +100%-kal erősebbnek számít.

Mágikus nyíl
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Három csapás éri a célba vett ellenséget, összesen [ 25 + 5 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okozva.

Manarítus
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 0

Hatás: Visszatölti a hős manáját a maradék mozgáspontjainak felhasználásával: visszatölt 1% manát minden megmaradt 1%-nyi mozgáspont után. A hős megmaradt mozgáspontjai elvesznek.

Manatranszfúzió
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: 10 mana elköltésével a hős visszatölthet 20 manát bármely szövetséges hősnek egy 3 mező sugarú körben. 1 alkalommal használható naponta.

Nekromanták akarata
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 0

Hatás: Lehetővé teszi a halottkeltés alkalmazását és felfüggesztését. Ha az fel van függesztve, akkor a győztes csatákat követően a hős a nekrotikus energiáját tölti vissza az élőholtak feltámasztása helyett.

Szürkületi csillapodás
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Az ellenség következő varázslata +100%-kal több manába kerül, illetve a hős varázsereje ‑100%-kal gyengébbnek számít.

Vissza a támaszpontra!
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: Visszateleportálja a hőst a kiválasztott támaszpontra. 1 alkalommal használható naponta.

Vissza a városba!
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: Visszateleportálja a hőst a legközelebbi saját városba 16 mezőn belül. A maradék mozgáspontjai elvesznek. 1 alkalommal használható naponta.

Újult erő
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 17

Hatás: A hős visszatölt 40 mozgáspontot. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 13

Alap manaköltség: 17 > 13.

3. szint

Visszanyert mozgáspont: 40 > 60.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 4. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Zsebdimenzió
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 14

Hatás: Átjárót nyit egy támaszpontra a hős melletti valamely szabad mezőn, amely a nap végéig marad megnyitva. Erre a helyre bármely szövetséges hős elhelyezhet egységeket és varázstárgyakat. Ha egy ellenséges hős kapcsolatba lép az átjáróval, akkor az megsemmisül. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 10

Alap manaköltség: 14 > 10.

3. szint

Az átjáró 4 mezőnyi távolságban is létrehozható.

4. szint

Az átjáró a következő nap végéig marad megnyitva.

A hősnek legalább 4. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Árnyékrepülés
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 20

Hatás: A hős repülni kezd a nap végéig, és szabadon áthaladhat bármilyen akadály felett a kalandtérképen. Az akadályok feletti átrepülés +30%-kal több mozgáspontba kerül.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 20 > 14.

3. szint

Az akadályok feletti átrepülésnek nem növekszik a mozgásköltsége.

4. szint

A repülés mozgásköltsége ‑20%-kal csökken.

A hősnek legalább 8. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Városportál
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 24

Hatás: Visszateleportálja a hőst a kiválasztott saját városba. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 18

Alap manaköltség: 24 > 18.

3. szint

+1 alkalommal használható naponta.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 8. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Avatott avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Megidéz egy avatárt. Az avatár — találatot követően megsemmisül. [ 10 + 8 × a hős varázsereje ] pontnyi alapsebzést okoz, a sebzése és támadóereje a hős varázserejével arányosan növekszik. Mindkét oldalon csak egyetlen avatár lehet egyidejűleg a harctéren.

Félisteni avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Fénykapu
4. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 28

Hatás: Létrehoz egy átjárót a nap végéig, amelyet minden hős használhat. A bejárati kapu a hős melletti valamely szabad mezőre kerül, míg a kijárati kapu a kijelölt szabad mezőre, legfeljebb 5 mező távolságra a hőstől. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 20

Alap manaköltség: 28 > 20.

3. szint

Varázslat hatósugara: 5 > 7.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 12. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Kezdő avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Megidéz egy avatárt. Az avatár — találatot követően megsemmisül. [ 10 + 6 × a hős varázsereje ] pontnyi alapsebzést okoz, a sebzése és támadóereje a hős varázserejével arányosan növekszik. Mindkét oldalon csak egyetlen avatár lehet egyidejűleg a harctéren.

Mesteri avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Megidéz egy avatárt. Az avatár — találatot követően megsemmisül. [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi alapsebzést okoz, a sebzése és támadóereje a hős varázserejével arányosan növekszik. Mindkét oldalon csak egyetlen avatár lehet egyidejűleg a harctéren.

Nagymesteri avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Térugrás
4. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 22

Hatás: 8 mezőn belül a kijelölt helyre teleportálja a hőst. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 22 > 14.

3. szint

Varázslat hatósugara: 8 > 11.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 12. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.