Képesség

Triumvir harcmodor

Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.
Képességek

Áttekintés

Képesség típusa
Frakció képesség

Szintek

Kezdő triumvir harcmodor
Leírás
A hős minden körben aktiválhatja három harcmodor valamelyikét. Az aktív harcmodor +2 ponttal megnöveli a hős megfelelő jellemzőjét.
Avatott triumvir harcmodor
Leírás
A hős minden körben aktiválhatja három harcmodor valamelyikét. Az aktív harcmodor +4 ponttal megnöveli a hős megfelelő jellemzőjét.
Alképességek
Föld alatti járatok, Alvári technikák, Föld alatti manaforrások
Mesteri triumvir harcmodor
Leírás
A hős minden körben aktiválhatja három harcmodor valamelyikét. Az aktív harcmodor +6 ponttal megnöveli a hős megfelelő jellemzőjét.
Alképességek
Találékonyság, Lendületesség, Haszonlesők

Alképességek

Szint
Szint 2
Szint
Szint 2
Szint
Szint 2
Szint
Szint 3
Szint
Szint 3
Szint
Szint 3

Alképességek

Föld alatti járatok
Leírás
A kaverna egységei +10%-kal nagyobb sebzést okoznak és ‑10%-kal kevesebb sérülést szenvednek a frakciójukhoz tartozó terepen.
Alvári technikák
Leírás
Egy harcmodor kiválasztásakor az ellenséges hős megfelelő jellemzője kis mértékben csökken, amíg érvényben van a képesség.
Föld alatti manaforrások
Leírás
Egy harcmodor kiválasztásakor kapsz 3 ideiglenes manát.
Találékonyság
Leírás
Egy harcmodor kiválasztásakor a hős megfelelő jellemzője további 5%-kal növekszik a csata végéig.
Lendületesség
Leírás
1 fókusztöltetet generál egy harcmodor kiválasztása.
Haszonlesők
Leírás
A baráti egységek kezdeményezése 1 ponttal növekszik.

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.