기초
초급 경제
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고급
중급 경제
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전문
상급 경제
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기술
Heroes of Might and Magic: Olden Era의 영웅 기술, 효과, 성장 경로. 각 기술은 강화 단계, 사용 가능한 하위 기술, 해금 조건별로 표시됩니다.
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아군 생물의 기본 공격이 주는 피해가 10% 증가합니다.
아군 생물의 기본 공격이 주는 피해가 15% 증가합니다.
아군 생물의 기본 공격이 주는 피해가 20% 증가합니다.
투석기가 주는 피해가 50 증가합니다.
투석기가 주는 피해가 100 증가합니다.
투석기가 주는 피해가 150 증가합니다.
영웅이 이번 라운드에 사용되지 않은 마법 학파의 주문에 한해, 전투 라운드마다 주문서를 한 번 더 사용할 수 있습니다. 주문을 사용할 때마다 다음엔 마나를 100% 더 소비합니다.
영웅이 이번 라운드에 사용되지 않은 마법 학파의 주문에 한해, 전투 라운드마다 주문서를 한 번 더 사용할 수 있습니다. 주문을 사용할 때마다 다음엔 마나를 75% 더 소비합니다.
영웅이 이번 라운드에 사용되지 않은 마법 학파의 주문에 한해, 전투 라운드마다 주문서를 한 번 더 사용할 수 있습니다. 주문을 사용할 때마다 다음엔 마나를 50% 더 소비합니다.
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마법 피해가 10% 증가합니다.
마법 피해가 20% 증가합니다.
마법 피해가 30% 증가합니다.
라운드당 한 번, 전장에 알을 낳습니다. 다음 라운드 시작 시, 알에서 화염 유충 부대가 생성됩니다. 이 부대는 군대에 속한 모든 하이브 스폰 HP의 8%에 해당하는 HP를 가지며, 능력의 위력은 영웅 레벨에 비례합니다.
라운드당 한 번, 전장에 알을 낳습니다. 다음 라운드 시작 시, 알에서 화염 유충 부대가 생성됩니다. 이 부대는 군대에 속한 모든 하이브 스폰 HP의 12%에 해당하는 HP를 가지며, 능력의 위력은 영웅 레벨에 비례합니다.
라운드당 한 번, 전장에 알을 낳습니다. 다음 라운드 시작 시, 알에서 화염 유충 부대가 생성됩니다. 이 부대는 군대에 속한 모든 하이브 스폰 HP의 16%에 해당하는 HP를 가지며, 능력의 위력은 영웅 레벨에 비례합니다.
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영웅이 최대 5등급 밤그림자 주문을 배울 수 있습니다.
영웅이 최대 5등급 밤그림자 주문을 배울 수 있습니다. 밤그림자 주문의 레벨이 1 증가합니다.
관측소에서 잠금 해제된 경우, 영웅이 마법사 길드를 방문할 필요 없이 최대 5등급 밤그림자 주문을 배울 수 있습니다. 밤그림자 주문의 레벨이 1 증가합니다.
아군 생물이 받는 기본 공격 피해가 10% 감소합니다.
아군 생물이 받는 기본 공격 피해가 15% 감소합니다.
아군 생물이 받는 기본 공격 피해가 20% 감소합니다.
아군 생물이 자기 턴에 대기하면 라운드가 끝날 때까지 공격력이 20% 증가합니다. 아군 생물이 턴을 건너뛰면 라운드가 끝날 때까지 방어력이 20% 증가합니다.
아군 생물이 자기 턴에 대기하면 라운드가 끝날 때까지 공격력이 30% 증가합니다. 아군 생물이 턴을 건너뛰면 라운드가 끝날 때까지 방어력이 30% 증가합니다.
아군 생물이 자기 턴에 대기하면 라운드가 끝날 때까지 공격력이 40% 증가합니다. 아군 생물이 턴을 건너뛰면 라운드가 끝날 때까지 방어력이 40% 증가합니다.
글로벌 맵에서 이동 점수가 10% 증가합니다.
글로벌 맵에서 이동 점수가 15% 증가합니다.
글로벌 맵에서 이동 점수가 20% 증가합니다.
영웅이 최대 5등급 비전 주문을 배울 수 있습니다.
영웅이 최대 5등급 비전 주문을 배울 수 있습니다. 비전 주문의 레벨이 1 증가합니다.
관측소에서 잠금 해제된 경우, 영웅이 마법사 길드를 방문할 필요 없이 최대 5등급 비전 주문을 배울 수 있습니다. 비전 주문의 레벨이 1 증가합니다.
전투에서 승리한 후, 가장 강력한 적 부대의 10%를 같은 등급의 아군 언데드로 일으킵니다. 이렇게 하려면 사령술 에너지가 필요하며, 사령술 에너지는 최대 3000까지 저장되고 매주 회복됩니다.
전투에서 승리한 후, 가장 강력한 적 부대의 15%를 같은 등급의 아군 언데드로 일으킵니다. 이렇게 하려면 사령술 에너지가 필요하며, 사령술 에너지는 최대 4000까지 저장되고 매주 회복됩니다.
전투에서 승리한 후, 가장 강력한 적 부대의 20%를 같은 등급의 아군 언데드로 일으킵니다. 이렇게 하려면 사령술 에너지가 필요하며, 사령술 에너지는 최대 5000까지 저장되고 매주 회복됩니다.
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라운드당 한 번, 영웅이 전투 중에 세 가지 태세 중 하나를 활성화할 수 있습니다. 활성화된 태세에 따라 영웅의 능력치가 2 증가합니다.
라운드당 한 번, 영웅이 전투 중에 세 가지 태세 중 하나를 활성화할 수 있습니다. 활성화된 태세에 따라 영웅의 능력치가 4 증가합니다.
라운드당 한 번, 영웅이 전투 중에 세 가지 태세 중 하나를 활성화할 수 있습니다. 활성화된 태세에 따라 영웅의 능력치가 6 증가합니다.
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전투 시작 시 집중 충전을 1 생성합니다.
전투 시작 시 집중 충전을 2 생성합니다.
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전투에서 승리할 때마다 영웅의 교감 레벨이 1 증가합니다(최대 3). 교감 레벨마다 아군 유닛의 수가 전투가 종료될 때까지 2.5% 증가합니다. 하루가 시작될 때마다 교감 레벨이 절반으로 감소합니다.
전투에서 승리할 때마다 영웅의 교감 레벨이 1 증가합니다(최대 4). 교감 레벨마다 아군 유닛의 수가 전투가 종료될 때까지 2.5% 증가합니다. 하루가 시작될 때마다 교감 레벨이 절반으로 감소합니다.
전투에서 승리할 때마다 영웅의 교감 레벨이 1 증가합니다(최대 5). 교감 레벨마다 아군 유닛의 수가 전투가 종료될 때까지 2.5% 증가합니다. 하루가 시작될 때마다 교감 레벨이 절반으로 감소합니다.
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때때로 중립 분대와 싸우지 않고 금으로 영웅의 군대에 포섭할 수 있습니다.
때때로 중립 분대와 싸우지 않고 금으로 영웅의 군대에 포섭할 수 있습니다. 외교 시 설득력이 25% 증가합니다.
때때로 중립 분대와 싸우지 않고 금으로 영웅의 군대에 포섭할 수 있습니다. 외교 시 설득력이 50% 증가합니다.
영웅이 최대 5등급 원시 주문을 배울 수 있습니다.
영웅이 최대 5등급 원시 주문을 배울 수 있습니다. 원시 주문의 레벨이 1 증가합니다.
관측소에서 잠금 해제된 경우, 영웅이 마법사 길드를 방문할 필요 없이 최대 5등급 원시 주문을 배울 수 있습니다. 원시 주문의 레벨이 1 증가합니다.
아군 생물이 마법 피해를 15% 덜 받습니다.
아군 생물이 마법 피해를 35% 덜 받습니다.
전술 단계에서 3줄 영역 안에 있는 생물의 위치를 바꿀 수 있습니다. 적도 '전술'을 안다면 이 배치 영역이 1줄 줄어듭니다.
전술 단계에서 4줄 영역 안에 있는 생물의 위치를 바꿀 수 있습니다. 적도 '전술'을 안다면 이 배치 영역이 2줄 줄어듭니다.
전술 단계에서 5줄 영역 안에 있는 생물의 위치를 바꿀 수 있습니다. 적도 '전술'을 안다면 이 배치 영역이 3줄 줄어듭니다.
영웅의 일격이 주는 기본 피해가 10 증가합니다.
영웅의 일격이 주는 기본 피해가 15 증가합니다.
영웅의 일격이 주는 기본 피해가 20 증가합니다.
No classes in current data
영웅 주문력과 지식의 15%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.
영웅 주문력과 지식의 20%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.
영웅 주문력과 지식의 25%만큼 아군 생물의 공격력과 방어력이 각각 증가합니다.
전장에서 쓰러지는 모든 이가 영웅의 이름으로 쓰러집니다! 아군 생물이 사망하거나 적을 처치할 때마다 두 라운드 동안 영웅의 공격력, 방어력, 주문력, 지식이 1 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
전장에서 쓰러지는 모든 이가 영웅의 이름으로 쓰러집니다! 아군 생물이 사망하거나 적을 처치할 때마다 세 라운드 동안 영웅의 공격력, 방어력, 주문력, 지식이 1 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
전장에서 쓰러지는 모든 이가 영웅의 이름으로 쓰러집니다! 아군 생물이 사망하거나 적을 처치할 때마다 네 라운드 동안 영웅의 공격력, 방어력, 주문력, 지식이 1 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
No classes in current data
시야 범위가 1 증가합니다.
시야 범위가 2 증가합니다.
사기가 1 증가합니다.
영웅이 해당하는 마법 학파 스킬을 배울 필요 없이 최대 3등급 주문을 배울 수 있습니다.
영웅이 해당하는 마법 학파 스킬을 배울 필요 없이 최대 4등급 주문을 배울 수 있습니다.
영웅이 해당하는 마법 학파 스킬을 배울 필요 없이 최대 5등급 주문을 배울 수 있습니다.
모든 도시의 1등급 생물 성장이 4 증가합니다.
모든 도시의 1등급 생물 성장이 4, 2등급 생물 성장이 3 증가합니다.
모든 도시의 1등급 생물 성장이 4, 2등급 생물 성장이 3, 3등급 생물 성장이 2 증가합니다.
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영웅이 경험치를 20% 더 얻습니다.
영웅이 경험치를 30% 더 얻습니다.
영웅이 최대 5등급 햇빛 주문을 배울 수 있습니다.
영웅이 최대 5등급 햇빛 주문을 배울 수 있습니다. 햇빛 주문의 레벨이 1 증가합니다.
관측소에서 잠금 해제된 경우, 영웅이 마법사 길드를 방문할 필요 없이 최대 5등급 햇빛 주문을 배울 수 있습니다. 햇빛 주문의 레벨이 1 증가합니다.
행운이 1 증가합니다.
영웅의 주문력에 따라 피해와 공격력이 강해지며, 공격을 세 번 받으면 사라지는 화신을 소환하는 새 전투 주문을 얻습니다. 영웅의 공격력 및 방어력으로 인한 보너스를 아예 받지 않지만 , 영웅의 주문력 1점당 공격력이1 증가하며 6의 피해를 더 가합니다.
영웅의 주문력에 따라 피해와 공격력이 강해지며, 공격을 세 번 받으면 사라지는 화신을 소환하는 새 전투 주문을 얻습니다. 영웅의 공격력 및 방어력으로 인한 보너스를 아예 받지 않지만 , 영웅의 주문력 1점당 공격력이1 증가하며 8의 피해를 더 가합니다.
영웅의 주문력에 따라 피해와 공격력이 강해지며, 공격을 세 번 받으면 사라지는 화신을 소환하는 새 전투 주문을 얻습니다. 영웅의 공격력 및 방어력으로 인한 보너스를 아예 받지 않지만 , 영웅의 주문력 1점당 공격력이1 증가하며 10의 피해를 더 가합니다.