Alevli Anka - özellikler, beceriler - Olden Era

Seviye7
Editör ekibi:
Olden Era Wiki
Kayıt oluşturuldu:
Kayıt güncellendi:
Kaynak:
Olden Era Explorer aracılığıyla aktarılan oyun verileri. Tarihler oyun sürümünü değil, viki kaydını belirtir.

Açıklama

Tüm elementler arasında ateş, en talepkâr olanıdır. Her şeyi küle çevirebildiği gibi umut da getirebilir. Yanan bir anka, yuvada yeni bir yavrunun habercisidir ancak bu, aynı zamanda onları topraklarına daha da bağlı kılar.

Yaratık türü
Cismâni

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Ölmüş Cismâniler, savaş sonrasında Hortlak olarak diriltilemez .

İstatistikler

Saldırı
363
Savunma
276
Hasar
45-654
Sağlık
3002
Hız
102
İnisiyatif
161
Büyüme
1
Altın
4800

Yükseltme zinciri

Temel

Anka

Seviye7
Saldırı
287
Savunma
267
Hasar
45-654
Sağlık
2006
Hız
84
İnisiyatif
143
Büyüme
1
Altın
2900
Yetenekler
Uyanış: Ateş IMaliyet3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
Beceriler
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
Yükseltme

Alevli Anka

Seviye7
Saldırı
36+83
Savunma
27-126
Hasar
45-654
Sağlık
300+502
Hız
102
İnisiyatif
16+11
Büyüme
1
Altın
4800
Yetenekler
Uyanış: Ateş IIMaliyet3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
Isı DalgasıMaliyet2Dost yaratıkların üzerindeki tüm olumsuz etkileri ve düşmanların üzerindeki tüm olumlu etkileri kaldırır.
Beceriler
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
ÖlümsüzÖldüğünde geriye bir kül yığını bırakır. Bir sonraki raundun başında bu yığından [ kümedeki asıl birimlerin %50 kadarı + 1 ] birim canlanır (başlangıçtaki miktardan fazla olamaz). Her küme, bu şekilde her savaşta yalnızca bir kez canlanabilir. Kül yığını, 3 kez Hasar aldığında yok olur. Bu şekilde canlanan birimler kalıcıdır.
Alternatif

Enerji Ankası

Seviye7
Saldırı
28-87
Savunma
39+122
Hasar
45-654
Sağlık
250-504
Hız
102
İnisiyatif
15-12
Büyüme
1
Altın
4800
Yetenekler
Uyanış: Ateş IIMaliyet3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
SüpernovaMaliyet2Bu yaratığın iki altıgenlik çevresi içindeki tüm düşmanlara [ 60 × birim miktarı ] Sihir Hasarı verir. Tüm hedefleri ateşe verir. Yanan hedefler, turlarının başında [ 60 + 30 × birim miktarı ] Sihir Hasarı alır. Bu etki birikebilir. Süre: 2 raunt.
Beceriler
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
Ebedî AlevHer turun başında bu yaratık, savaşın başlangıcından beri kaybettiği SP'nin %25 kadarını tazeler. Ölmüş birimleri canlandırabilir.
Rutbe 7
Karsilastir

Beceriler

UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
ÖlümsüzÖldüğünde geriye bir kül yığını bırakır. Bir sonraki raundun başında bu yığından [ kümedeki asıl birimlerin %50 kadarı + 1 ] birim canlanır (başlangıçtaki miktardan fazla olamaz). Her küme, bu şekilde her savaşta yalnızca bir kez canlanabilir. Kül yığını, 3 kez Hasar aldığında yok olur. Bu şekilde canlanan birimler kalıcıdır.

Yetenekler

Uyanış: Ateş IIMaliyet3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
Isı DalgasıMaliyet2Dost yaratıkların üzerindeki tüm olumsuz etkileri ve düşmanların üzerindeki tüm olumlu etkileri kaldırır.

Kategoriler

Yorumlar

Yorum bırakmak için giriş yapın.

Henüz onaylanmış yorum yok.