Alevli Anka - characteristics, skills - Olden Era

Rank7
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

Tüm elementler arasında ateş, en talepkâr olanıdır. Her şeyi küle çevirebildiği gibi umut da getirebilir. Yanan bir anka, yuvada yeni bir yavrunun habercisidir ancak bu, aynı zamanda onları topraklarına daha da bağlı kılar.

Creature type
Cismâni

Somut biçime sahip bir ruh, öz veya soyut güç. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –3 ila 3. Savaş sonrasında Nekromansi diriltme gücü, ölmüş Cismâni üzerinde KULLANILAMAZ.

Stats

Attack
344
Defense
266
Damage
45-654
Health
3002
Speed
93
Initiative
161
Growth
1
Gold
4700

Upgrade line

Base

Anka

Rank7
Attack
287
Defense
266
Damage
45-654
Health
2006
Speed
75
Initiative
143
Growth
1
Gold
2800
Abilities
Uyanış: Ateş ICost3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
Skills
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
Upgrade

Alevli Anka

Rank7
Attack
34+64
Defense
26-106
Damage
45-654
Health
300+502
Speed
93
Initiative
16+11
Growth
1
Gold
4700
Abilities
Uyanış: Ateş IICost3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
Isı DalgasıCost2Dost yaratıkların üzerindeki tüm olumsuz etkileri ve düşmanların üzerindeki tüm olumlu etkileri kaldırır.
Skills
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
ÖlümsüzÖldüğünde geriye bir kül yığını bırakır. Bir sonraki raundun başında bu yığından [ kümedeki asıl birimlerin %50 kadarı + 1 ] birim canlanır (başlangıçtaki miktardan fazla olamaz). Her küme, bu şekilde her savaşta yalnızca bir kez canlanabilir. Kül yığını, 3 kez Hasar aldığında yok olur. Bu şekilde canlanan birimler kalıcıdır.
Alternative

Enerji Ankası

Rank7
Attack
28-67
Defense
36+102
Damage
45-654
Health
250-504
Speed
93
Initiative
15-12
Growth
1
Gold
4700
Abilities
Uyanış: Ateş IICost3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
SüpernovaCost2Bu yaratığın iki altıgenlik çevresi içindeki tüm düşmanlara [ 60 × birim miktarı ] Sihir Hasarı verir. Tüm hedefleri ateşe verir. Yanan hedefler, turlarının başında [ 60 + 30 × birim miktarı ] Sihir Hasarı alır. Bu etki birikebilir. Süre: 2 raunt.
Skills
UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
Ebedî AlevHer turun başında bu yaratık, savaşın başlangıcından beri kaybettiği SP'nin %25 kadarını tazeler. Ölmüş birimleri canlandırabilir.
Rutbe 7
Karsilastir

Skills

UçmaHareket eylemi engelleri ve tuzakları yok sayar.
Yakın Dövüş SaldırısıYalnızca bitişikteki düşmanlara saldırabilir. Karşı saldırıları tetikler.
Süpüren VuruşHedefe ve yanındaki bitişik iki altıgene Hasar verir.
Ateş CismânisiBu yaratık, öldüğünde ardında ceset bırakmaz. "Ateş Topu", "Ateş Duvarı" ve "Mahşer" büyülerine karşı bağışıktır.
ÖlümsüzÖldüğünde geriye bir kül yığını bırakır. Bir sonraki raundun başında bu yığından [ kümedeki asıl birimlerin %50 kadarı + 1 ] birim canlanır (başlangıçtaki miktardan fazla olamaz). Her küme, bu şekilde her savaşta yalnızca bir kez canlanabilir. Kül yığını, 3 kez Hasar aldığında yok olur. Bu şekilde canlanan birimler kalıcıdır.

Abilities

Uyanış: Ateş IICost3Bu yaratığın Hız'ını ve Öncelik'ini 2, SP'sini 25 artırır ve daima maksimum Hasar vermesini sağlar. Diğer yeteneklerin kullanılmasına olanak tanır. Her savaşta bir kez kullanılabilir. Bu etki, savaş sonuna dek sürer.
Isı DalgasıCost2Dost yaratıkların üzerindeki tüm olumsuz etkileri ve düşmanların üzerindeki tüm olumlu etkileri kaldırır.

Categories

Yorumlar

Yorum bırakmak için giriş yapın.

Henüz onaylanmış yorum yok.