Tan Zıpırı - özellikler, beceriler - Olden Era
Seviye2- Editör ekibi:
- Olden Era Wiki
- Kayıt oluşturuldu:
- Kayıt güncellendi:
- Kaynak:
- Olden Era Explorer aracılığıyla aktarılan oyun verileri. Tarihler oyun sürümünü değil, viki kaydını belirtir.
Açıklama
Ne zaman ki doğayla sihir iç içe geçer, sonuçları daima kestirilemez olur. Ateş böceği kökenlerine daha çok çeken tan zıpırları, Güneş batıp gece çöktüğünde sihirli enerji patlamalarıyla etrafı aydınlatır. Görenleri nefes kesici bir manzarayla baş başa bırakır.
Yaratık türü
Sihir Yaratığı
Canavar veya canavar benzeri yaratık. Jadame'ın canavarları genelde fantastik güçlere sahiptir. Diğer boyutların yaratıkları ise daha da fazlasına. Moral aralığı: –3 ila 3. Şans aralığı: –5 ila 5. Ölmüş Sihir yaratıkları, savaş sonrasında Hortlak olarak diriltilebilir.
İstatistikler
- Saldırı
- 7№2
- Savunma
- 7№1
- Hasar
- 4-8№1
- Sağlık
- 18№1
- Hız
- 5№3
- İnisiyatif
- 9№1
- Büyüme
- 9
- Altın
- 250
Yükseltme zinciri
Temel
Zıpır
Seviye2
- Saldırı
- 6№3
- Savunma
- 5№2
- Hasar
- 4-8№1
- Sağlık
- 18№1
- Hız
- 5№3
- İnisiyatif
- 6№3
- Büyüme
- 9
- Altın
- 185
Yetenekler
Beceriler
Yükseltme
Şafak Zıpırı
Seviye2
- Saldırı
- 9+2№1
- Savunma
- 5-2№2
- Hasar
- 4-8№1
- Sağlık
- 18№1
- Hız
- 6+1№2
- İnisiyatif
- 6-3№3
- Büyüme
- 9
- Altın
- 250
Yetenekler
Beceriler
Alternatif
Tan Zıpırı
Seviye2
- Saldırı
- 7-2№2
- Savunma
- 7+2№1
- Hasar
- 4-8№1
- Sağlık
- 18№1
- Hız
- 5-1№3
- İnisiyatif
- 9+3№1
- Büyüme
- 9
- Altın
- 250
Yetenekler
Beceriler
Rutbe 2
Karsilastir
Yorumlar
Yorum bırakmak için giriş yapın.
Henüz onaylanmış yorum yok.