Képesség

Nekromancia

Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.
Képességek

Áttekintés

Képesség típusa
Frakció képesség

Szintek

Kezdő nekromanta
Leírás
Egy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység létszámának 10%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, amelynek maximális mennyisége 3000 egység, és ez hetente újratöltődik.
Avatott nekromanta
Leírás
Egy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység létszámának 15%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, amelynek maximális mennyisége 4000 egység, és ez hetente újratöltődik.
Alképességek
Sírhant, Lelkek betakarítása, Halálhírnök
Mesteri nekromanta
Leírás
Egy győzelmet követően a legerősebb legyőzött egység létszámának 20%-a azonos rangú élőholt egységgé alakul. Ehhez nekrotikus energia szükséges, amelynek maximális mennyisége 5000 egység, és ez hetente újratöltődik.
Alképességek
Lélekrabló, Örök szolgálat, Holtak mezeje

Alképességek

Szint
Szint 2
Szint
Szint 2
Szint
Szint 2
Szint
Szint 3
Szint
Szint 3
Szint
Szint 3

Alképességek

Sírhant
Leírás
A nekropolisz egységei +10%-kal nagyobb sebzést okoznak és ‑10%-kal kevesebb sérülést szenvednek a frakciójukhoz tartozó terepen.
Lelkek betakarítása
Leírás
A hős visszatölt 4 manát a győztes csaták után.
Halálhírnök
Leírás
+1000 ponttal növekszik a nekrotikus energia maximuma.
Lélekrabló
Leírás
1 ponttal csökken az ellenség morálja és szerencséje.
Örök szolgálat
Leírás
Megtanít egy képességet, amely visszatölti egy célpont baráti élőholt egység életerejét, és ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Holtak mezeje
Leírás
+50%-kal növekszik a visszanyert nekrotikus energia.

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.