
Mágikus osztályNekromantaIdőszövő: A hős minden nap kezdetén visszatölti a nekrotikus energiáját a maximumra.Lélekfonó: Ha elesik egy ellenség, ideiglenes baráti lidércek jelennek meg a helyén.
SpecializációAmnézia2 egységgel növekszik a lidércek szaporulata a városaidban. Seregében a lidércek +1 kezdeményezést és lépéstávolságot, illetve +20% életerőt kapnak. Támadóerejük és védelmük 1 ponttal növekszik a hős minden 3. szintje után, az ellenséges lidércek pedig ugyanennyi támadóerőt és védelmet veszítenek.
Hős
Adahn
MágusNem emlékszik a múltjára. Meggyötört lelkek gyűlnek köré, hogy vigaszra leljenek egymásban... ha már foszladozó emlékeikben nem lehet.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FrakcióNekropoliszHős frakciója.
ArchetípusMágus
Áttekintés
Adahn egy jadámi halottasházban tért magához, bármiféle emlék nélkül. Azt sem tudja magáról, hogy kicsoda. Meglehet, hogy áldozata volt egy kegyetlen kísérletnek, de lehet egy múltját feladó harcos, esetleg egy nekromantának a kedvenc zombija – tényleg nem tudja. Nincsen semmije, csak ez a nyomasztó űr a múltja helyén és a nyughatatlan szellemek, akiket érthetetlen létezése bevonz.
- Támadás
- 1
- Védelem
- 0
- Varázserő
- 2
- Tudás
- 4
Kezdő képességek
Kezdő sereg
Kezdő varázslatok
i
ÁrnyéklepelÉjsötétmágiaRang 2Mana 7A célpont baráti egység nem lesz megcélozható. A hatás a kör végéig vagy addig tart, amíg az egység nem cselekszik.i
Nekromanták akarataSemleges mágiaRang 1Mana 0Lehetővé teszi a halottkeltés alkalmazását és felfüggesztését. Ha az fel van függesztve, akkor a győztes csatákat követően a hős a nekrotikus energiáját tölti vissza az élőholtak feltámasztása helyett.
Hozzászólások
Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.
Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.