Mágikus osztályNekromantaIdőszövő: A hős minden nap kezdetén visszatölti a nekrotikus energiáját a maximumra.Lélekfonó: Ha elesik egy ellenség, ideiglenes baráti lidércek jelennek meg a helyén.
SpecializációAmnézia1 egységgel növekszik a lidércek szaporulata a városaidban. Seregében a lidércek +1 kezdeményezést és lépéstávolságot, illetve +20% életerőt kapnak. Támadóerejük és védelmük 1 ponttal növekszik a hős minden 3. szintje után, az ellenséges lidércek pedig ugyanennyi támadóerőt és védelmet veszítenek.

Hős

Adahn

Mágus

Nem emlékszik a múltjára. Meggyötört lelkek gyűlnek köré, hogy vigaszra leljenek egymásban... ha már foszladozó emlékeikben nem lehet.

Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Áttekintés

Adahn egy jadámi halottasházban tért magához, bármiféle emlék nélkül. Azt sem tudja magáról, hogy kicsoda. Meglehet, hogy áldozata volt egy kegyetlen kísérletnek, de lehet egy múltját feladó harcos, esetleg egy nekromantának a kedvenc zombija – tényleg nem tudja. Nincsen semmije, csak ez a nyomasztó űr a múltja helyén és a nyughatatlan szellemek, akiket érthetetlen létezése bevonz.

Támadás
1
Védelem
0
Varázserő
2
Tudás
4

Kezdő képességek

Kezdő sereg

Kezdő varázslatok

Képességfejlődési esélyek

Kapcsolatok

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.