Hatás: Visszatölt [ 50 + 5 × a hős varázsereje ] életerőt a célpont baráti egységnek. Semlegesít minden gyengítő hatást. Ez a hatás nem támasztja fel az elesett lényeket.
2. szint
Varázserő pontjai utáni életerő: 5 > 10.
3. szint
A következő kör kezdetén ismét érvényesül.
4. szint
A hatás minden baráti egységen érvényesül.
Nem érvényesül élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.
Hatás: A célpont baráti egységnek +15%-kal nagyobb sebzést okoznak az alaptámadásai és mindig a maximális sebzést fogja okozni. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.
Hatás: A célpont ellenség nem töltheti vissza az életerejét. Ez a hatás az egység halálát követően is érvényben marad. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.
Hatás: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.
2. szint
Alap időtartam: 1 > 2.
3. szint
A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.
4. szint
A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.
Hatás: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.
2. szint
Alap időtartam: 1 > 2.
3. szint
A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.
4. szint
A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.
Nem érvényesül mágikus lényeken, élőholtakon és szerkezeteken.
Hatás: A célpont ellenség maximális életerejének [ 30% + 3% × a hős varázsereje ]%-át okozza varázssebzésként. Azonos célponton végrehajtva a következő „nyaktiló” +200%-kal több sebzést okoz. Ez a hatás halmozódhat.
2. szint
Alapsebzés: 30% > 45% életerő.
3. szint
Varázserő pontjai utáni sebzés: 3% > 6% életerő.
4. szint
Kivégzi a célpont ellenséges egységet, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 25%-a.
Hatás: A célpont ellenség maximális életerejének [ 30% + 3% × a hős varázsereje ]%-át okozza varázssebzésként. Azonos célponton végrehajtva a következő „nyaktiló” +100%-kal több sebzést okoz. Ez a hatás halmozódhat.
2. szint
Alapsebzés: 30% > 45% életerő.
3. szint
Varázserő pontjai utáni sebzés: 3% > 6% életerő.
4. szint
Kivégzi a célpont ellenséges egységet, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 25%-a.
Hatás: Visszatölti a hős manáját a maradék mozgáspontjainak felhasználásával: visszatölt 1% manát minden megmaradt 1%-nyi mozgáspont után. A hős megmaradt mozgáspontjai elvesznek.
Hatás: Lehetővé teszi a halottkeltés alkalmazását és felfüggesztését. Ha az fel van függesztve, akkor a győztes csatákat követően a hős a nekrotikus energiáját tölti vissza az élőholtak feltámasztása helyett.