Főoldal

Varázslatok

Varazslatok a Heroes of Might and Magic: Olden Era jatekban: magiaiskolak, koltsegek es hatasok.

Mágiaiskola

Napfénymágia

Benső világosság
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] körrel csökkenti minden gyengítő hatás időtartamát a célpont baráti egységen.

2. szint

Alaphatékonyság: 2 > 3.

3. szint

A hatás a célpont mellett álló baráti egységeken is érvényesül.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Nem érvényesül élőholtakon és szerkezeteken.

Elgyengítő sugár
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Elvonja a célpont ellenség 1 visszatámadási lehetőségét a körben.

2. szintMana: 6

Alap manaköltség: 10 > 6.

3. szint

Elvonja a célpont összes visszatámadási lehetőségét a körben.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Kedvező szelek
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: +20%-kal nagyobb sebzést okoznak a célpont baráti egység távolsági és átnyúló támadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Távolsági és átnyúló támadások sebzése: 20% > 30%.

3. szint

Távolsági és átnyúló támadások sebzése: 30% > 40%.

4. szint

Érvényteleníti a távolsági levonást.

Madártávlat
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: Felfed minden zónahatárt, a háború ködébe vesző határokat is beleértve.

2. szintMana: 6

Alap manaköltség: 10 > 6.

3. szint

Felfedi minden ellenséges hős helyét.

4. szint

Felfedi minden város helyét.

Mágiaiskola

Éjsötétmágia

Árnyéklepel
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 7

Hatás: A célpont baráti egység nem lesz megcélozható. A hatás a kör végéig vagy addig tart, amíg az egység nem cselekszik.

2. szint

A lepel hatása alatt végrehajtott első támadás +25%-kal nagyobb sebzést okoz.

3. szintMana: 4

Alap manaköltség: 7 > 4.

4. szint

Sebzésbónusz: 25% > 50%.

Elmeolvasás
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: [ 3 × a hős látótávolsága ] mezőn belül a hős pontosan felismeri a semleges seregek létszámát és szándékát.

2. szintMana: 7

Alap manaköltség: 10 > 7.

3. szint

Információt nyújt az ellenséges hősökről.

4. szint

Információt nyújt az ellenséges városokról.

Mesteri lélekelragadás
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 40 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek és a körülötte álló ellenségeknek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.

2. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

4. szint

Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.

Lélekelragadás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 40 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.

2. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

4. szint

Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.

Mesteri pókháló
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 9

Hatás: Minden ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3.

3. szint

Semlegesíti a „haladás” hatását.

4. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4.

Pókháló
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 9

Hatás: A célpont ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3.

3. szint

Semlegesíti a „haladás” hatását.

4. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4.

Mágiaiskola

Ősmágia

Mesteri jégverés
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek, illetve 6 ponttal csökkenti a kezdeményezését. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 100.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

4. szint

Kezdeményezéscsökkentés: ‑6 > ‑12.

Nem érvényesül najádokon.

Jégverés
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek, illetve 3 ponttal csökkenti a kezdeményezését. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 100.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

4. szint

Kezdeményezéscsökkentés: ‑3 > ‑6.

Nem érvényesül najádokon.

Kristálykorona
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: Elhelyezhetsz 2 kristályakadályt a harctéren. Az akadályok elpusztíthatók 1 csapással. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alap időtartam: 2 > 3.

3. szint

Akadályok száma: 2 > 3.

4. szint

Az akadály elpusztításához 2 csapás szükséges.

Leválasztás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] körrel csökkenti minden erősítő hatás időtartamát a célponton.

2. szint

Alaphatékonyság: 1 > 2.

3. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Mesteri meteor
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz minden egységnek egy 2 mező sugarú körben.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 75.

3. szint

Alapsebzés: 75 > 125.

4. szint

Alapsebzés: 125 > 200.

Nem érvényesül főnixeken.

Meteor
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz minden egységnek egy 1 mező sugarú körben.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 75.

3. szint

Alapsebzés: 75 > 125.

4. szint

Alapsebzés: 125 > 200.

Nem érvényesül főnixeken.

Mágiaiskola

Arkánmágia

Mesteri burok
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 18

Hatás: A célpont baráti egységet védőburok veszi körül, amely felfogja az őt érő sebzést egy alkalommal. A „burok” hatása alatt álló egységek immunisak a gyengítő hatásokra. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 18 > 14.

3. szint

Alap időtartam: 2 > 2.

4. szint

A védőburok kétszer is felfogja a sebzést.

Burok
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 18

Hatás: A célpont baráti egységet védőburok veszi körül, amely felfogja az őt érő sebzést egy alkalommal. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 18 > 14.

3. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

4. szint

A védőburok kétszer is felfogja a sebzést.

Erősítés
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 18

Hatás: A hős azonnali kapcsolatot létesít egy birtokodban lévő toborzóhellyel [ 2 × a hős látótávolsága ] mezőn belül. 1 alkalommal használható naponta.

2. szint

Varázslat hatósugara: 2 > 3.

3. szint

Varázslat hatósugara: 3 > 4.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

Éteri robbanás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: Minden egység egy mező sugarú körben 30 pontnyi varázssérülést szenved fókusztöltetenként.

2. szint

Sebzés fókusztöltetenként: 30 > 40.

3. szint

Sebzés fókusztöltetenként: 40 > 55.

4. szint

Sebzés fókusztöltetenként: 55 > 75.

Mesteri szemvillanás
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Legfeljebb 4 mezővel arrébb helyezi bármely egységet.

2. szint

Teleportálási táv: 4 > 6.

3. szint

Teleportálási táv: 6 > 9.

4. szint

Teleportálási táv: 9 > 13.

Szemvillanás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Legfeljebb 4 mezővel arrébb helyez egy baráti egységet.

2. szint

Teleportálási táv: 4 > 6.

3. szint

Teleportálási táv: 6 > 9.

4. szint

Teleportálási táv: 9 > 13.

Mágiaiskola

Semleges mágia

Újult erő
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 17

Hatás: A hős visszatölt 40 mozgáspontot. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 13

Alap manaköltség: 17 > 13.

3. szint

Visszanyert mozgáspont: 40 > 60.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 4. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Zsebdimenzió
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 14

Hatás: Átjárót nyit egy támaszpontra a hős melletti valamely szabad mezőn, amely a nap végéig marad megnyitva. Erre a helyre bármely szövetséges hős elhelyezhet egységeket és varázstárgyakat. Ha egy ellenséges hős kapcsolatba lép az átjáróval, akkor az megsemmisül. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 10

Alap manaköltség: 14 > 10.

3. szint

Az átjáró 4 mezőnyi távolságban is létrehozható.

4. szint

Az átjáró a következő nap végéig marad megnyitva.

A hősnek legalább 4. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.