Főoldal

Varázslatok

Varazslatok a Heroes of Might and Magic: Olden Era jatekban: magiaiskolak, koltsegek es hatasok.

Mágiaiskola

Napfénymágia

Mesteri Árina érintése
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 14

Hatás: A célpont baráti egység kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal növekszik, illetve 10%-kal növekszik a maximális életereje. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Maximális életerőbónusz: 10% > 20%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Megduplázza a kezdeményezés és a lépéstávolság bónuszait.

Árina érintése
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 14

Hatás: A célpont baráti egység kezdeményezése 1 ponttal növekszik, illetve 10%-kal növekszik a maximális életereje. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Maximális életerőbónusz: 10% > 20%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Megduplázza a kezdeményezés bónuszait.

Hatalom dala
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: Visszaállítja a célpont baráti egység újratöltődő képességeit.

2. szint

Semlegesít minden hatást, amely korlátozná az egység támadásait vagy képességeit.

3. szint

Az egység ismét használhatja a korlátozott képességeit.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Nem érvényesül szerkezeteken.

Hergelés
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: Egy 2 mező sugarú körben minden ellenség csak a célpont baráti egységet veheti célba. Minden sérülés alkalmával 1 körrel csökken a hatás időtartama. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Hatás hatósugara: 2 > 3.

3. szint

Alap időtartam: 1 > 3.

4. szint

Hatás hatósugara: 3 > 4.

Visszavágás
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: A célpont baráti egység még az ellenség csapása előtt visszatámad. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

+20%-kal növekszik a visszatámadások sebzése.

3. szint

+1 visszatámadási lehetőség körönként.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Mágiaiskola

Éjsötétmágia

Alkonyat
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 16

Hatás: A célpont ellenség nem alkalmazhat távolsági támadást. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

A célpont ‑15%-kal kevesebb közelharci sebzést okoz.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Altatás
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: A célpont ellenség álomba merül, és nem tud cselekedni. Ha sérülést szenved, az semlegesíti a hatást. Miután felébredt, ugyanaz az egység többé már nem lesz elaltatható a csata végéig. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alap időtartam: 2 > 3.

3. szint

Alap időtartam: 3 > 4.

4. szint

Sérülés elszenvedése nem semlegesíti a hatást, hanem 2 körrel csökkenti a hatás időtartamát.

Nem érvényesül kaptárivadékokon, élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.

Naïra fátyla
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 16

Hatás: A háború ködét borítja egy 8 mező sugarú területre a hős körül, elrejtve őt az ellenség elől a köd ismételt felfedéséig. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 12

Alap manaköltség: 16 > 12.

3. szint

Háború ködének sugara: 8 > 10.

4. szint

Háború ködének sugara: 10 > 14.

Némaság
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 5

Hatás: A célpont ellenség nem használhatja a képességeit és nem generál fókuszpontot. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.

Mágiaiskola

Ősmágia

Dühöngő föld
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 16

Hatás: [ 100 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi sebzést okoz a védműveknek a harctéren. Ezenkívül [ 15 × a hős varázsereje ] pontnyi sebzést okoz minden egységnek a várfalakon belül.

2. szint

Sebzés a védműveknek: 100 > 200.

3. szint

Ezenkívül 100 pontnyi sebzést okoz minden egységnek a várfalakon belül.

4. szint

Sebzés a védműveknek: 200 > 400.

Kőszilánk
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: [ 50 + 5 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz legfeljebb 3 célba vett ellenségnek.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 100.

3. szint

Célpontok száma: 3 > 4.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 5 > 10.

Nem érvényesül irijádokon.

Mesteri lángfal
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: Lángba borít 2 mezőt. Amikor egy gyalogos egység egy lángoló mezőre lép, [ 80 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: 4 kör.

2. szintMana: 9

Alap manaköltség: 12 > 9.

3. szint

Lángoló mezők: 2 > 3.

4. szint

+50%-kal több sebzést okoz.

Nem érvényesül főnixeken.

Lángfal
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: Lángba borít 2 mezőt. Amikor egy gyalogos egység egy lángoló mezőre lép, [ 80 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: 2 kör.

2. szintMana: 9

Alap manaköltség: 12 > 9.

3. szint

Lángoló mezők: 2 > 3.

4. szint

+50%-kal több sebzést okoz.

Nem érvényesül főnixeken.

Mesteri sziklaomlás
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: [ 75 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek. A körülötte lévő szabad mezőkre kőakadályok kerülnek. Az akadályok elpusztíthatók 2 csapással. Időtartam: 1 kör.

2. szint

Alapsebzés: 75 > 150.

3. szint

A kőakadályok +1 körrel tovább maradnak meg.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

Nem érvényesül irijádokon.

Sziklaomlás
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: [ 75 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek. A körülötte lévő szabad mezőkre kőakadályok kerülnek. Az akadályok elpusztíthatók 1 csapással. Időtartam: 1 kör.

2. szint

Alapsebzés: 75 > 150.

3. szint

A kőakadályok +1 körrel tovább maradnak meg.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

Nem érvényesül irijádokon.

Mágiaiskola

Arkánmágia

Béklyó
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: A célpont ellenség nem támadhat vissza. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

Semlegesíti a „visszavágás” hatását.

4. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Gyülekező
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 12

Hatás: A hős azonnali kapcsolatot létesít egy szövetséges hőssel [ 1 × a hős látótávolsága ] mezőn belül. 1 alkalommal használható naponta.

2. szint

Varázslat hatósugara: 1 > 2.

3. szint

+1 alkalommal használható naponta.

4. szint

Varázslat hatósugara: 2 > 3.

Időgömb
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: Elhelyezhetsz 2 láthatatlan csapdát a harctér szabad mezőire. Amikor belelépnek, a csapda varázssebzést okoz a rajta és a körülötte álló egységeknek, majd a csapda eltűnik. A sebzés mértéke egyetlen lény maximális életerejének [ 100% + 5% × a hős varázsereje ]%-a. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 5% > 10%.

3. szint

Csapdák száma: 2 > 3.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10% > 15%.

Közelgő vég
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: Sebzést okoz minden ellenségnek. Minden egység 15 pontnyi varázssérülést szenved a rangjának pontjai után.

2. szint

Sebzés rangonként: 15 > 25.

3. szint

Sebzés rangonként: 25 > 40.

4. szint

Tiszta sebzést okoz.

Mesteri tükörkép
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 20

Hatás: Megidézi bármely célpont egység másolatát, hogy a te oldaladon harcoljon. A másolat ‑75%-kal kevesebbet sebez és +300%-kal többet sérül, illetve nem használhat különleges képességeket. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Okozott sebzés: ‑75% > ‑67%. Elszenvedett sérülés: +300% > +200%.

3. szint

Okozott sebzés: ‑67% > ‑50%. Elszenvedett sérülés: +200% > +100%.

4. szint

Okozott sebzés: ‑50% > ‑30%. Elszenvedett sérülés: +100% > +50%.

Mágiaiskola

Semleges mágia

Árnyékrepülés
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 20

Hatás: A hős repülni kezd a nap végéig, és szabadon áthaladhat bármilyen akadály felett a kalandtérképen. Az akadályok feletti átrepülés +30%-kal több mozgáspontba kerül.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 20 > 14.

3. szint

Az akadályok feletti átrepülésnek nem növekszik a mozgásköltsége.

4. szint

A repülés mozgásköltsége ‑20%-kal csökken.

A hősnek legalább 8. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Városportál
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 24

Hatás: Visszateleportálja a hőst a kiválasztott saját városba. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 18

Alap manaköltség: 24 > 18.

3. szint

+1 alkalommal használható naponta.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 8. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.