Főoldal

Varázslatok

Varazslatok a Heroes of Might and Magic: Olden Era jatekban: magiaiskolak, koltsegek es hatasok.

Mágiaiskola

Napfénymágia

Árnyak eltörlése
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: A célpont ellenség támadóereje és védelme 3 ponttal csökken. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

A támadóerő és védelem csökkentése körönként halmozódik.

3. szint

Semlegesíti az „árnyak elszabadításának” hatását.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Mesteri gyógyító víz
1. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 5

Hatás: Visszatölt [ 50 + 5 × a hős varázsereje ] életerőt a célpont baráti egységnek. Semlegesít minden gyengítő hatást. Ez a hatás nem támasztja fel az elesett lényeket.

2. szint

Varázserő pontjai utáni életerő: 5 > 10.

3. szint

A következő kör kezdetén ismét érvényesül.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Nem érvényesül élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.

Gyógyító víz
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 5

Hatás: Visszatölt [ 50 + 5 × a hős varázsereje ] életerőt a célpont baráti egységnek. Ez a hatás nem támasztja fel az elesett lényeket.

2. szint

Varázserő pontjai utáni életerő: 5 > 10.

3. szint

A következő kör kezdetén ismét érvényesül.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Nem érvényesül élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.

Mesteri haladás
1. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: Minden baráti egység lépéstávolsága +2 mezővel növekszik. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Lépésbónusz: 2 > 4.

3. szint

Semlegesíti a „pókháló” hatását.

4. szint

Lépésbónusz: 4 > 6.

Haladás
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: A célpont baráti egység lépéstávolsága +2 mezővel növekszik. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Lépésbónusz: 2 > 4.

3. szint

Semlegesíti a „pókháló” hatását.

4. szint

Lépésbónusz: 4 > 6.

Mesteri megáldás
1. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 7

Hatás: A célpont baráti egységnek +15%-kal nagyobb sebzést okoznak az alaptámadásai és mindig a maximális sebzést fogja okozni. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Alaptámadás sebzése: 15% > 20%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Alaptámadás sebzése: 20% > 30%.

Nem érvényesül élőholtakon.

Megáldás
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 7

Hatás: +15%-kal nagyobb sebzést okoznak a célpont baráti egység alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Alaptámadás sebzése: 15% > 20%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Alaptámadás sebzése: 20% > 30%.

Nem érvényesül élőholtakon.

Benső világosság
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] körrel csökkenti minden gyengítő hatás időtartamát a célpont baráti egységen.

2. szint

Alaphatékonyság: 2 > 3.

3. szint

A hatás a célpont mellett álló baráti egységeken is érvényesül.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Nem érvényesül élőholtakon és szerkezeteken.

Elgyengítő sugár
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Elvonja a célpont ellenség 1 visszatámadási lehetőségét a körben.

2. szintMana: 6

Alap manaköltség: 10 > 6.

3. szint

Elvonja a célpont összes visszatámadási lehetőségét a körben.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Kedvező szelek
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: +20%-kal nagyobb sebzést okoznak a célpont baráti egység távolsági és átnyúló támadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Távolsági és átnyúló támadások sebzése: 20% > 30%.

3. szint

Távolsági és átnyúló támadások sebzése: 30% > 40%.

4. szint

Érvényteleníti a távolsági levonást.

Madártávlat
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: Felfed minden zónahatárt, a háború ködébe vesző határokat is beleértve.

2. szintMana: 6

Alap manaköltség: 10 > 6.

3. szint

Felfedi minden ellenséges hős helyét.

4. szint

Felfedi minden város helyét.

Mesteri Árina érintése
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 14

Hatás: A célpont baráti egység kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal növekszik, illetve 10%-kal növekszik a maximális életereje. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Maximális életerőbónusz: 10% > 20%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Megduplázza a kezdeményezés és a lépéstávolság bónuszait.

Árina érintése
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 14

Hatás: A célpont baráti egység kezdeményezése 1 ponttal növekszik, illetve 10%-kal növekszik a maximális életereje. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Maximális életerőbónusz: 10% > 20%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Megduplázza a kezdeményezés bónuszait.

Hatalom dala
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: Visszaállítja a célpont baráti egység újratöltődő képességeit.

2. szint

Semlegesít minden hatást, amely korlátozná az egység támadásait vagy képességeit.

3. szint

Az egység ismét használhatja a korlátozott képességeit.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Nem érvényesül szerkezeteken.

Hergelés
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: Egy 2 mező sugarú körben minden ellenség csak a célpont baráti egységet veheti célba. Minden sérülés alkalmával 1 körrel csökken a hatás időtartama. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Hatás hatósugara: 2 > 3.

3. szint

Alap időtartam: 1 > 3.

4. szint

Hatás hatósugara: 3 > 4.

Visszavágás
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: A célpont baráti egység még az ellenség csapása előtt visszatámad. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

+20%-kal növekszik a visszatámadások sebzése.

3. szint

+1 visszatámadási lehetőség körönként.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Bosszú
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 16

Hatás: A célpont baráti egységet közelharcban megtámadó ellenségek [ 60 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenvednek. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 3.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

4. szint

Ez a hatás minden alaptámadás esetében érvényesül.

Ködoszlatás
4. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 14

Hatás: Felfed 5 mezőnyi területet a kiválasztott helyszín körül, legfeljebb [ 2 × a hős látótávolsága ] mező távolságra a hőstől. 1 alkalommal használható naponta.

2. szint

Varázslat hatósugara: 2 > 3.

3. szint

Felfedett mezők: 5 > 8.

4. szint

A varázslat hatósugara korlátlan.

Mennyei pengék
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 21

Hatás: +35 pontnyi tiszta sebzést okoznak a célpont baráti egység alaptámadásai, illetve ugyanennyi életerőt vissza is töltenek. Ez a hatás nem támasztja fel az elesett lényeket. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Sebzésbónusz: 35 > 75.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

A bónuszsebzés azonnal megsemmisíti a megidézett és az ideiglenes lényeket.

A gyógyítás nem érvényesül élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.

Ragyogó páncélzat
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 22

Hatás: A célpont baráti egység ‑15%-kal kevesebb sérülést szenved minden forrásból. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Sérüléscsökkentés: 15% > 25%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Sérüléscsökkentés: 25% > 35%.

Mesteri Árina kiválasztottja
5. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 18

Hatás: A célpont baráti egység létszáma nem csökkenhet a jelenlegi létszám 20%-a alá. Minden sérülés alkalmával 1 körrel csökken a hatás időtartama. Ezenkívül kap +1 cselekvési lehetőséget a körben. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Létszám minimuma: 20% > 35%.

3. szint

Alap időtartam: 2 > 4.

4. szint

Létszám minimuma: 35% > 50%.

Árina kiválasztottja
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 18

Hatás: A célpont baráti egység létszáma nem csökkenhet a jelenlegi létszám 20%-a alá. Minden sérülés alkalmával 1 körrel csökken a hatás időtartama. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Létszám minimuma: 20% > 35%.

3. szint

Alap időtartam: 2 > 4.

4. szint

Létszám minimuma: 35% > 50%.

Végítélet
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 30

Hatás: Négy csapás éri a célba vett ellenséget, összesen [ 200 + 30 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okozva.

2. szint

Alapsebzés: 200 > 400.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 30 > 40.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 40 > 60.

Mágiaiskola

Éjsötétmágia

Árnyak elszabadítása
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 7

Hatás: A célpont baráti egység támadóereje és védelme 3 ponttal növekszik. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

A támadóerő és védelem növekedése körönként halmozódik.

3. szint

Semlegesíti az „árnyak eltörlésének” hatását.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Elsorvadás
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 4

Hatás: A célpont ellenség nem töltheti vissza az életerejét. Ez a hatás az egység halálát követően is érvényben marad. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

20%-kal csökkenti a maximális életerőt.

3. szint

Ez a hatás nem semlegesíthető.

4. szint

Maximáliséleterő-csökkentés: 20% > 30%.

Nem érvényesül megtestesüléseken.

Mesteri kényszeredett nyugalom
1. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: A célpont ellenségnek ‑15%-kal kevesebb sebzést okoznak az alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Alaptámadás sebzése: -15% > -20%.

3. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

4. szint

Alaptámadás sebzése: -20% > -30%.

Kényszeredett nyugalom
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: A célpont ellenségnek ‑15%-kal kevesebb sebzést okoznak az alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Alaptámadás sebzése: -15% > -20%.

3. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

4. szint

Alaptámadás sebzése: -20% > -30%.

Mesteri siralom
1. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.

4. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Siralom
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.

4. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Nem érvényesül mágikus lényeken, élőholtakon és szerkezeteken.

Árnyéklepel
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 7

Hatás: A célpont baráti egység nem lesz megcélozható. A hatás a kör végéig vagy addig tart, amíg az egység nem cselekszik.

2. szint

A lepel hatása alatt végrehajtott első támadás +25%-kal nagyobb sebzést okoz.

3. szintMana: 4

Alap manaköltség: 7 > 4.

4. szint

Sebzésbónusz: 25% > 50%.

Elmeolvasás
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: [ 3 × a hős látótávolsága ] mezőn belül a hős pontosan felismeri a semleges seregek létszámát és szándékát.

2. szintMana: 7

Alap manaköltség: 10 > 7.

3. szint

Információt nyújt az ellenséges hősökről.

4. szint

Információt nyújt az ellenséges városokról.

Mesteri lélekelragadás
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 40 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek és a körülötte álló ellenségeknek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.

2. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

4. szint

Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.

Lélekelragadás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 40 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.

2. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

4. szint

Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.

Mesteri pókháló
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 9

Hatás: Minden ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3.

3. szint

Semlegesíti a „haladás” hatását.

4. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4.

Pókháló
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 9

Hatás: A célpont ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3.

3. szint

Semlegesíti a „haladás” hatását.

4. szint

Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4.

Alkonyat
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 16

Hatás: A célpont ellenség nem alkalmazhat távolsági támadást. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

A célpont ‑15%-kal kevesebb közelharci sebzést okoz.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Altatás
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: A célpont ellenség álomba merül, és nem tud cselekedni. Ha sérülést szenved, az semlegesíti a hatást. Miután felébredt, ugyanaz az egység többé már nem lesz elaltatható a csata végéig. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alap időtartam: 2 > 3.

3. szint

Alap időtartam: 3 > 4.

4. szint

Sérülés elszenvedése nem semlegesíti a hatást, hanem 2 körrel csökkenti a hatás időtartamát.

Nem érvényesül kaptárivadékokon, élőholtakon, megtestesüléseken és szerkezeteken.

Naïra fátyla
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 16

Hatás: A háború ködét borítja egy 8 mező sugarú területre a hős körül, elrejtve őt az ellenség elől a köd ismételt felfedéséig. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 12

Alap manaköltség: 16 > 12.

3. szint

Háború ködének sugara: 8 > 10.

4. szint

Háború ködének sugara: 10 > 14.

Némaság
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 5

Hatás: A célpont ellenség nem használhatja a képességeit és nem generál fókuszpontot. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.

Mesteri berzerker
4. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 16

Hatás: A célpont egység és minden körülötte álló egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség.

2. szint

A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak.

3. szint

Sebzésbónusz: 10% > 20%.

4. szint

Sebzésbónusz: 20% > 30%.

Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.

Berzerker
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 16

Hatás: A célpont egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség.

2. szint

A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak.

3. szint

Sebzésbónusz: 10% > 20%.

4. szint

Sebzésbónusz: 20% > 30%.

Nem érvényesül megtestesüléseken és szerkezeteken.

Csillaggyermek megidézése
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 20

Hatás: Megidéz [ 8 + 1 × a hős varázsereje ] csillaggyermeket egy mellette lévő szabad mezőre. Az egység a csata végén eltűnik.

2. szint

Idézési távolság: 1 > 2.

3. szint

A megidézett egység aktív képességeket is használhat.

4. szint

Varázserő szorzója: 1 > 2.

Mesteri sebezhetőség
4. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: A célpont ellenség +20%-kal több sérülést szenved minden forrásból. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Sérülés: 20% > 30%.

3. szint

A célpont mindig a maximális sérülést fogja elszenvedni.

4. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Sebezhetőség
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: A célpont ellenség +20%-kal több sérülést szenved minden forrásból. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Sérülés: 20% > 30%.

3. szint

A célpont mindig a maximális sérülést fogja elszenvedni.

4. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Árnyékhadsereg
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 35

Hatás: [ 15 + 0.5% × a hős varázsereje ]%-kal megnöveli egy baráti egység létszámát. Ezek ideiglenes lények, a számuk pedig nem haladhatja meg a valódi lények létszámának 100%-át az egységben.

2. szint

Alapbónusz: 15% > 20%.

3. szint

Alapbónusz: 20% > 30%.

4. szint

Varázserő pontjai utáni bónusz: 0.5% > 1%.

Kegyelemdöfés
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 24

Hatás: A célpont ellenséges egységet bármekkora sérülés kivégzi, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 20%-a. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

2. szint

Egység létszáma: 20% > 25%.

3. szint

Egység létszáma: 25% > 35%.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Naïra csókja
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 18

Hatás: Megjelöli a célba vett ellenséget. Amikor egy megjelölt célpont cselekszik, akkor [ 150 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

2. szintMana: 14

Alapsebzés: 150 > 200.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

4. szint

A megjelölt célpont kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal csökken minden alkalommal, amikor cselekszik. Ez a hatás halmozódhat.

Mágiaiskola

Ősmágia

Talajérzet
1. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: Felfedi minden semleges sereg helyét a kalandtérképen (a háború ködében is).

2. szintMana: 6

Alap manaköltség: 10 > 6.

3. szint

Felfedi a nyersanyagok helyét.

4. szint

Felfedi a varázstárgyak helyét.

Vastag bőr
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: A célpont baráti egység ‑15%-kal kevesebb közelharci sérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Sérülés: ‑15% > ‑20%.

3. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

4. szint

Sérülés: ‑20% > ‑30%.

Villámcsapás
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: [ 25 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek.

2. szint

Alapsebzés: 25 > 50.

3. szint

Alapsebzés: 50 > 100.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

Nem érvényesül csilineken.

Mesteri jégverés
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek, illetve 6 ponttal csökkenti a kezdeményezését. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 100.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

4. szint

Kezdeményezéscsökkentés: ‑6 > ‑12.

Nem érvényesül najádokon.

Jégverés
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek, illetve 3 ponttal csökkenti a kezdeményezését. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 100.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

4. szint

Kezdeményezéscsökkentés: ‑3 > ‑6.

Nem érvényesül najádokon.

Kristálykorona
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: Elhelyezhetsz 2 kristályakadályt a harctéren. Az akadályok elpusztíthatók 1 csapással. Időtartam: 2 kör.

2. szint

Alap időtartam: 2 > 3.

3. szint

Akadályok száma: 2 > 3.

4. szint

Az akadály elpusztításához 2 csapás szükséges.

Leválasztás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] körrel csökkenti minden erősítő hatás időtartamát a célponton.

2. szint

Alaphatékonyság: 1 > 2.

3. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

4. szint

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Mesteri meteor
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz minden egységnek egy 2 mező sugarú körben.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 75.

3. szint

Alapsebzés: 75 > 125.

4. szint

Alapsebzés: 125 > 200.

Nem érvényesül főnixeken.

Meteor
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: [ 50 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz minden egységnek egy 1 mező sugarú körben.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 75.

3. szint

Alapsebzés: 75 > 125.

4. szint

Alapsebzés: 125 > 200.

Nem érvényesül főnixeken.

Dühöngő föld
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 16

Hatás: [ 100 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi sebzést okoz a védműveknek a harctéren. Ezenkívül [ 15 × a hős varázsereje ] pontnyi sebzést okoz minden egységnek a várfalakon belül.

2. szint

Sebzés a védműveknek: 100 > 200.

3. szint

Ezenkívül 100 pontnyi sebzést okoz minden egységnek a várfalakon belül.

4. szint

Sebzés a védműveknek: 200 > 400.

Kőszilánk
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: [ 50 + 5 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz legfeljebb 3 célba vett ellenségnek.

2. szint

Alapsebzés: 50 > 100.

3. szint

Célpontok száma: 3 > 4.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 5 > 10.

Nem érvényesül irijádokon.

Mesteri lángfal
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: Lángba borít 2 mezőt. Amikor egy gyalogos egység egy lángoló mezőre lép, [ 80 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: 4 kör.

2. szintMana: 9

Alap manaköltség: 12 > 9.

3. szint

Lángoló mezők: 2 > 3.

4. szint

+50%-kal több sebzést okoz.

Nem érvényesül főnixeken.

Lángfal
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: Lángba borít 2 mezőt. Amikor egy gyalogos egység egy lángoló mezőre lép, [ 80 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: 2 kör.

2. szintMana: 9

Alap manaköltség: 12 > 9.

3. szint

Lángoló mezők: 2 > 3.

4. szint

+50%-kal több sebzést okoz.

Nem érvényesül főnixeken.

Mesteri sziklaomlás
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: [ 75 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek. A körülötte lévő szabad mezőkre kőakadályok kerülnek. Az akadályok elpusztíthatók 2 csapással. Időtartam: 1 kör.

2. szint

Alapsebzés: 75 > 150.

3. szint

A kőakadályok +1 körrel tovább maradnak meg.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

Nem érvényesül irijádokon.

Sziklaomlás
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: [ 75 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek. A körülötte lévő szabad mezőkre kőakadályok kerülnek. Az akadályok elpusztíthatók 1 csapással. Időtartam: 1 kör.

2. szint

Alapsebzés: 75 > 150.

3. szint

A kőakadályok +1 körrel tovább maradnak meg.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

Nem érvényesül irijádokon.

Ellenmágia
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 12

Hatás: Minden kijelölt célpont immunissá válik 3. és alacsonyabb szférájú varázslatokra. Ez a hatás nem semlegesíthető. Azonnal megsemmisíti a megidézett és az ideiglenes lényeket az egységben. Időtartam: 1 kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

A hatás 1-4. szférájú varázslatokra is kiterjed.

4. szint

A hatás 1-5. szférájú varázslatokra is kiterjed.

Fagygyűrű
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 21

Hatás: [ 75 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont mező körül álló összes egységnek. Az eltalált egységeket ellöki magától, amennyiben az lehetséges.

2. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

3. szint

Az eltalált egységek kezdeményezése 2 ponttal csökken.

4. szint

Megduplázza az alapsebzést és a kezdeményezés gyengítését.

Nem érvényesül najádokon.

Mesteri láncvillám
4. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 24

Hatás: [ 100 + 20 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek. Ezután 1 alkalommal átcsap egy-egy véletlenszerű célpontra 3 mezőn belül, minden átcsapást követően -25%-kal kevesebb sebzést okozva.

2. szint

Átcsaphat további +1 alkalommal.

3. szint

Átcsaphat további +1 alkalommal. Alapsebzés: 100 > 300.

4. szint

Átcsaphat további +1 alkalommal. Varázserő pontjai utáni sebzés: 20 > 30.

Nem érvényesül csilineken.

Láncvillám
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 24

Hatás: [ 100 + 20 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek. Ezután 1 alkalommal átcsap egy-egy véletlenszerű célpontra 3 mezőn belül, minden átcsapást követően -50%-kal kevesebb sebzést okozva.

2. szint

Átcsaphat további +1 alkalommal.

3. szint

Átcsaphat további +1 alkalommal. Alapsebzés: 100 > 300.

4. szint

Átcsaphat további +1 alkalommal. Varázserő pontjai utáni sebzés: 20 > 30.

Nem érvényesül csilineken.

Őskáosz
4. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 17

Hatás: Egy semleges egységen érvényesíthető egy [ 1 × a hős látótávolsága ] mező sugarú körben. Átalakítja a célpontot egy másféle, azonos erejű osztaggá. 1 alkalommal használható naponta.

2. szint

Varázslat hatósugara: 1 > 2.

3. szint

A célpont átalakításakor 5%-kal csökkenti az erejét.

4. szint

Célpont erőcsökkentése: 5% > 10%.

Armageddon
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 40

Hatás: [ 150 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz minden egységnek a harctéren.

2. szint

Alapsebzés: 150 > 250.

3. szint

Alapsebzés: 250 > 350.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 25.

Nem érvényesül főnixeken.

Hekszmilla tombolása
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 28

Hatás: A célpont baráti egység kettős csapást és +10%-kal több sebzést okoz a támadásai alkalmával, de ennyivel többet is sérül . Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

2. szint

Sebzés és sérülés: 10% > 15%.

3. szint

Sebzés és sérülés: 15% > 25%.

4. szint

Sebzés és sérülés: 25% > 40%.

Ősmaradvány megidézése
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 20

Hatás: Megidéz [ 12 + 1 × a hős varázsereje ] ősmaradványt. Az egység a csata végén eltűnik.

2. szint

Idézési távolság: 1 > 2.

3. szint

A megidézett egység aktív képességeket is használhat.

4. szint

Varázserő szorzója: 1 > 2.

Mágiaiskola

Arkánmágia

Energizálás
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 9

Hatás: Azonnal feltölt 1 fókusztöltetet.

2. szintMana: 7

Alap manaköltség: 9 > 7.

3. szint

Feltöltött fókusztöltet: 1 > 2.

4. szint

Feltöltött fókusztöltet: 2 > 3.

Mesteri nyaktiló
1. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 7

Hatás: A célpont ellenség maximális életerejének [ 30% + 3% × a hős varázsereje ]%-át okozza varázssebzésként. Azonos célponton végrehajtva a következő „nyaktiló” +200%-kal több sebzést okoz. Ez a hatás halmozódhat.

2. szint

Alapsebzés: 30% > 45% életerő.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 3% > 6% életerő.

4. szint

Kivégzi a célpont ellenséges egységet, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 25%-a.

Nyaktiló
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 7

Hatás: A célpont ellenség maximális életerejének [ 30% + 3% × a hős varázsereje ]%-át okozza varázssebzésként. Azonos célponton végrehajtva a következő „nyaktiló” +100%-kal több sebzést okoz. Ez a hatás halmozódhat.

2. szint

Alapsebzés: 30% > 45% életerő.

3. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 3% > 6% életerő.

4. szint

Kivégzi a célpont ellenséges egységet, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 25%-a.

Optikai illúzió
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: A célpont baráti egység ‑30%-kal kevesebb távolsági sérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Sérülés: ‑30% > ‑60%.

3. szint

Átnyúló sérülésre is érvényesül.

4. szint

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

Mesteri sietség
1. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: Minden baráti egység kezdeményezése +3 ponttal növekszik. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Kezdeményezési bónusz: 3 > 4.

3. szint

Kezdeményezési bónusz: 4 > 5.

4. szint

Kezdeményezési bónusz: 5 > 6.

Sietség
1. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: A célpont baráti egység kezdeményezése +3 ponttal növekszik. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

2. szint

Kezdeményezési bónusz: 3 > 4.

3. szint

Kezdeményezési bónusz: 4 > 5.

4. szint

Kezdeményezési bónusz: 5 > 6.

Mesteri burok
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 18

Hatás: A célpont baráti egységet védőburok veszi körül, amely felfogja az őt érő sebzést egy alkalommal. A „burok” hatása alatt álló egységek immunisak a gyengítő hatásokra. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 18 > 14.

3. szint

Alap időtartam: 2 > 2.

4. szint

A védőburok kétszer is felfogja a sebzést.

Burok
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 18

Hatás: A célpont baráti egységet védőburok veszi körül, amely felfogja az őt érő sebzést egy alkalommal. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 18 > 14.

3. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

4. szint

A védőburok kétszer is felfogja a sebzést.

Erősítés
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 18

Hatás: A hős azonnali kapcsolatot létesít egy birtokodban lévő toborzóhellyel [ 2 × a hős látótávolsága ] mezőn belül. 1 alkalommal használható naponta.

2. szint

Varázslat hatósugara: 2 > 3.

3. szint

Varázslat hatósugara: 3 > 4.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

Éteri robbanás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 8

Hatás: Minden egység egy mező sugarú körben 30 pontnyi varázssérülést szenved fókusztöltetenként.

2. szint

Sebzés fókusztöltetenként: 30 > 40.

3. szint

Sebzés fókusztöltetenként: 40 > 55.

4. szint

Sebzés fókusztöltetenként: 55 > 75.

Mesteri szemvillanás
2. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Legfeljebb 4 mezővel arrébb helyezi bármely egységet.

2. szint

Teleportálási táv: 4 > 6.

3. szint

Teleportálási táv: 6 > 9.

4. szint

Teleportálási táv: 9 > 13.

Szemvillanás
2. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Legfeljebb 4 mezővel arrébb helyez egy baráti egységet.

2. szint

Teleportálási táv: 4 > 6.

3. szint

Teleportálási táv: 6 > 9.

4. szint

Teleportálási táv: 9 > 13.

Béklyó
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 6

Hatás: A célpont ellenség nem támadhat vissza. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szint

Semlegesíti a „visszavágás” hatását.

4. szint

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Gyülekező
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 12

Hatás: A hős azonnali kapcsolatot létesít egy szövetséges hőssel [ 1 × a hős látótávolsága ] mezőn belül. 1 alkalommal használható naponta.

2. szint

Varázslat hatósugara: 1 > 2.

3. szint

+1 alkalommal használható naponta.

4. szint

Varázslat hatósugara: 2 > 3.

Időgömb
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 11

Hatás: Elhelyezhetsz 2 láthatatlan csapdát a harctér szabad mezőire. Amikor belelépnek, a csapda varázssebzést okoz a rajta és a körülötte álló egységeknek, majd a csapda eltűnik. A sebzés mértéke egyetlen lény maximális életerejének [ 100% + 5% × a hős varázsereje ]%-a. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

2. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 5% > 10%.

3. szint

Csapdák száma: 2 > 3.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10% > 15%.

Közelgő vég
3. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 13

Hatás: Sebzést okoz minden ellenségnek. Minden egység 15 pontnyi varázssérülést szenved a rangjának pontjai után.

2. szint

Sebzés rangonként: 15 > 25.

3. szint

Sebzés rangonként: 25 > 40.

4. szint

Tiszta sebzést okoz.

Mesteri tükörkép
3. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 20

Hatás: Megidézi bármely célpont egység másolatát, hogy a te oldaladon harcoljon. A másolat ‑75%-kal kevesebbet sebez és +300%-kal többet sérül, illetve nem használhat különleges képességeket. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Okozott sebzés: ‑75% > ‑67%. Elszenvedett sérülés: +300% > +200%.

3. szint

Okozott sebzés: ‑67% > ‑50%. Elszenvedett sérülés: +200% > +100%.

4. szint

Okozott sebzés: ‑50% > ‑30%. Elszenvedett sérülés: +100% > +50%.

Mesteri feltámasztás
4. rangKülönlegesség Varázslás a csatákban
1. szintMana: 17

Hatás: Visszatölt [ 50 + 20 × a hős varázsereje ] életerőt a célpont baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat és ideiglenes lényeket is létrehozhat az egység eredeti létszáma felett.

2. szint

Alapgyógyítás: 50 > 100.

3. szint

Varázserő pontjai utáni életerő: 20 > 25.

4. szint

Varázserő pontjai utáni életerő: 25 > 35.

Feltámasztás
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 17

Hatás: Visszatölt [ 50 + 20 × a hős varázsereje ] életerőt a célpont baráti egységnek. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.

2. szint

Alapgyógyítás: 50 > 100.

3. szint

Varázserő pontjai utáni életerő: 20 > 25.

4. szint

Varázserő pontjai utáni életerő: 25 > 35.

Kelepce
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Elhelyezhetsz 2 láthatatlan csapdát a harctér szabad mezőire. A csapdán áthaladni próbáló egység megáll és befejezi a körét, illetve kihagyja a következő kört. Miután működésbe lépett, a csapda eltűnik. Azonban ha egy egység pontosan rááll a csapdára, akkor az nem lép működésbe . Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szintMana: 5

Alap manaköltség: 10 > 5.

3. szint

Csapdák száma: 2 > 3.

4. szint

Csapdák száma: 3 > 4.

Tükörkép
4. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 20

Hatás: Megidézi a célpont baráti egység másolatát. A másolat ‑75%-kal kevesebbet sebez és +300%-kal többet sérül, illetve nem használhat különleges képességeket. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

2. szint

Okozott sebzés: ‑75% > ‑67%. Elszenvedett sérülés: +300% > +200%.

3. szint

Okozott sebzés: ‑67% > ‑50%. Elszenvedett sérülés: +200% > +100%.

4. szint

Okozott sebzés: ‑50% > ‑30%. Elszenvedett sérülés: +100% > +50%.

Doreáth áradása
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 23

Hatás: Minden baráti egység kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal növekszik. Minden ellenség kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal csökken. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

2. szint

Alap időtartam: 1 > 2.

3. szintMana: 19

Alap manaköltség: 23 > 19.

4. szint

Semlegesíti a mozgást korlátozó hatásokat a baráti egységeken, illetve semlegesíti a mozgást támogató hatásokat az ellenségen.

Fekete lyuk
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 30

Hatás: [ 80 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont mezőn és körülötte minden irányban 2 mező távolságig. A legtávolabbi eltalált célpontokat a középpont felé húzza, amennyiben az lehetséges.

2. szint

Alapsebzés: 80 > 120.

3. szint

Alapsebzés: 120 > 200.

4. szint

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

Torzuló valóság
5. rangVarázslás a csatákban
1. szintMana: 15

Hatás: A célpont egység nem szenved semmilyen sérülést. Helyette minden kör kezdetén egyszerre szenvedi el az előző körben felgyülemlett sebzést, mint tiszta sérülést. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

2. szint

Sérüléscsökkentés: 21%.

3. szint

Alap időtartam: 1 > 3.

4. szint

Sérüléscsökkentés: 21% > 41%.

Mágiaiskola

Semleges mágia

Áttelepítés
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 12

Hatás: A hős kapcsolatot létesít egy saját várossal, és oda-vissza áttelepítheti a rendelkezésre álló egységeket. 1 alkalommal használható naponta.

Idézettek semlegesítése
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Semlegesíti a célpont ellenséges egységben a megidézett teremtményeket.

Mágiakitörés
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: A hős következő varázslata -100%-kal kevesebb manába kerül, illetve a hős varázsereje +100%-kal erősebbnek számít.

Mágikus nyíl
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Három csapás éri a célba vett ellenséget, összesen [ 25 + 5 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okozva.

Manarítus
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 0

Hatás: Visszatölti a hős manáját a maradék mozgáspontjainak felhasználásával: visszatölt 1% manát minden megmaradt 1%-nyi mozgáspont után. A hős megmaradt mozgáspontjai elvesznek.

Manatranszfúzió
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: 10 mana elköltésével a hős visszatölthet 20 manát bármely szövetséges hősnek egy 3 mező sugarú körben. 1 alkalommal használható naponta.

Nekromanták akarata
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 0

Hatás: Lehetővé teszi a halottkeltés alkalmazását és felfüggesztését. Ha az fel van függesztve, akkor a győztes csatákat követően a hős a nekrotikus energiáját tölti vissza az élőholtak feltámasztása helyett.

Szürkületi csillapodás
1. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 10

Hatás: Az ellenség következő varázslata +100%-kal több manába kerül, illetve a hős varázsereje ‑100%-kal gyengébbnek számít.

Vissza a támaszpontra!
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: Visszateleportálja a hőst a kiválasztott támaszpontra. 1 alkalommal használható naponta.

Vissza a városba!
1. rangKépesség Kapcsolódó Globális Térkép Mágia
1. szintMana: 10

Hatás: Visszateleportálja a hőst a legközelebbi saját városba 16 mezőn belül. A maradék mozgáspontjai elvesznek. 1 alkalommal használható naponta.

Újult erő
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 17

Hatás: A hős visszatölt 40 mozgáspontot. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 13

Alap manaköltség: 17 > 13.

3. szint

Visszanyert mozgáspont: 40 > 60.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 4. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Zsebdimenzió
2. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 14

Hatás: Átjárót nyit egy támaszpontra a hős melletti valamely szabad mezőn, amely a nap végéig marad megnyitva. Erre a helyre bármely szövetséges hős elhelyezhet egységeket és varázstárgyakat. Ha egy ellenséges hős kapcsolatba lép az átjáróval, akkor az megsemmisül. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 10

Alap manaköltség: 14 > 10.

3. szint

Az átjáró 4 mezőnyi távolságban is létrehozható.

4. szint

Az átjáró a következő nap végéig marad megnyitva.

A hősnek legalább 4. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Árnyékrepülés
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 20

Hatás: A hős repülni kezd a nap végéig, és szabadon áthaladhat bármilyen akadály felett a kalandtérképen. Az akadályok feletti átrepülés +30%-kal több mozgáspontba kerül.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 20 > 14.

3. szint

Az akadályok feletti átrepülésnek nem növekszik a mozgásköltsége.

4. szint

A repülés mozgásköltsége ‑20%-kal csökken.

A hősnek legalább 8. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Városportál
3. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 24

Hatás: Visszateleportálja a hőst a kiválasztott saját városba. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 18

Alap manaköltség: 24 > 18.

3. szint

+1 alkalommal használható naponta.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 8. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Avatott avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Megidéz egy avatárt. Az avatár — találatot követően megsemmisül. [ 10 + 8 × a hős varázsereje ] pontnyi alapsebzést okoz, a sebzése és támadóereje a hős varázserejével arányosan növekszik. Mindkét oldalon csak egyetlen avatár lehet egyidejűleg a harctéren.

Félisteni avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Fénykapu
4. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 28

Hatás: Létrehoz egy átjárót a nap végéig, amelyet minden hős használhat. A bejárati kapu a hős melletti valamely szabad mezőre kerül, míg a kijárati kapu a kijelölt szabad mezőre, legfeljebb 5 mező távolságra a hőstől. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 20

Alap manaköltség: 28 > 20.

3. szint

Varázslat hatósugara: 5 > 7.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 12. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.

Kezdő avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Megidéz egy avatárt. Az avatár — találatot követően megsemmisül. [ 10 + 6 × a hős varázsereje ] pontnyi alapsebzést okoz, a sebzése és támadóereje a hős varázserejével arányosan növekszik. Mindkét oldalon csak egyetlen avatár lehet egyidejűleg a harctéren.

Mesteri avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: Megidéz egy avatárt. Az avatár — találatot követően megsemmisül. [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi alapsebzést okoz, a sebzése és támadóereje a hős varázserejével arányosan növekszik. Mindkét oldalon csak egyetlen avatár lehet egyidejűleg a harctéren.

Nagymesteri avatáridéző
4. rangKépesség Kapcsolódó Varázslás a csatákban
1. szintMana: 0

Hatás: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Térugrás
4. rangGlobális Térkép Mágia
1. szintMana: 22

Hatás: 8 mezőn belül a kijelölt helyre teleportálja a hőst. 1 alkalommal használható naponta.

2. szintMana: 14

Alap manaköltség: 22 > 14.

3. szint

Varázslat hatósugara: 8 > 11.

4. szint

+1 alkalommal használható naponta.

A hősnek legalább 12. szintűnek kell lennie a varázslat elsajátításához.