Spells
Varazslatok a Heroes of Might and Magic: Olden Era jatekban: magiaiskolak, koltsegek es hatasok.
Magic school
Éjsötétmágia
Éjsötétmágia - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | A célpont baráti egység támadóereje és védelme 3 ponttal növekszik. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | A támadóerő és védelem növekedése körönként halmozódik. | Semlegesíti az „árnyak eltörlésének” hatását. | A hatás minden baráti egységen érvényesül. | |
| 4 | A célpont ellenség nem töltheti vissza az életerejét. Ez a hatás az egység halálát követően is érvényben marad. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | 20%-kal csökkenti a maximális életerőt. | Ez a hatás nem semlegesíthető. | Maximáliséleterő-csökkentés: 20% > 30%. | |
| 6 | A célpont ellenségnek ‑15%-kal kevesebb sebzést okoznak az alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Alaptámadás sebzése: -15% > -20%. | A hatás minden ellenségen érvényesül. | Alaptámadás sebzése: -20% > -30%. | |
| 11 | Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Alap időtartam: 1 > 2. | A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz. | A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül. |
Éjsötétmágia - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | A célpont baráti egység nem lesz megcélozható. A hatás a kör végéig vagy addig tart, amíg az egység nem cselekszik. | A lepel hatása alatt végrehajtott első támadás +25%-kal nagyobb sebzést okoz. | Mana: 4 Alap manaköltség: 7 > 4. | Sebzésbónusz: 25% > 50%. | |
| 10 | [ 3 × a hős látótávolsága ] mezőn belül a hős pontosan felismeri a semleges seregek létszámát és szándékát. | Mana: 7 Alap manaköltség: 10 > 7. | Információt nyújt az ellenséges hősökről. | Információt nyújt az ellenséges városokról. | |
| 10 | [ 40 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon. | Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15. | Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20. | Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül. | |
| 9 | A célpont ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör. | Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3. | Semlegesíti a „haladás” hatását. | Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4. |
Éjsötétmágia - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | A célpont ellenség nem alkalmazhat távolsági támadást. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör. | Alap időtartam: 1 > 2. | A célpont ‑15%-kal kevesebb közelharci sebzést okoz. | A hatás minden ellenségen érvényesül. | |
| 13 | A célpont ellenség álomba merül, és nem tud cselekedni. Ha sérülést szenved, az semlegesíti a hatást. Miután felébredt, ugyanaz az egység többé már nem lesz elaltatható a csata végéig. Időtartam: 2 kör. | Alap időtartam: 2 > 3. | Alap időtartam: 3 > 4. | Sérülés elszenvedése nem semlegesíti a hatást, hanem 2 körrel csökkenti a hatás időtartamát. | |
| 16 | A háború ködét borítja egy 8 mező sugarú területre a hős körül, elrejtve őt az ellenség elől a köd ismételt felfedéséig. 1 alkalommal használható naponta. | Mana: 12 Alap manaköltség: 16 > 12. | Háború ködének sugara: 8 > 10. | Háború ködének sugara: 10 > 14. | |
| 5 | A célpont ellenség nem használhatja a képességeit és nem generál fókuszpontot. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör. | Alap időtartam: 1 > 2. | A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül. | A hatás minden ellenségen érvényesül. |
Éjsötétmágia - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | A célpont egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség. | A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak. | Sebzésbónusz: 10% > 20%. | Sebzésbónusz: 20% > 30%. | |
| 20 | Megidéz [ 8 + 1 × a hős varázsereje ] csillaggyermeket egy mellette lévő szabad mezőre. Az egység a csata végén eltűnik. | Idézési távolság: 1 > 2. | A megidézett egység aktív képességeket is használhat. | Varázserő szorzója: 1 > 2. | |
| 8 | A célpont ellenség +20%-kal több sérülést szenved minden forrásból. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör. | Sérülés: 20% > 30%. | A célpont mindig a maximális sérülést fogja elszenvedni. | A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül. |
Éjsötétmágia - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | [ 15 + 0.5% × a hős varázsereje ]%-kal megnöveli egy baráti egység létszámát. Ezek ideiglenes lények, a számuk pedig nem haladhatja meg a valódi lények létszámának 100%-át az egységben. | Alapbónusz: 15% > 20%. | Alapbónusz: 20% > 30%. | Varázserő pontjai utáni bónusz: 0.5% > 1%. | |
| 24 | A célpont ellenséges egységet bármekkora sérülés kivégzi, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 20%-a. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör. | Egység létszáma: 20% > 25%. | Egység létszáma: 25% > 35%. | A hatás minden ellenségen érvényesül. | |
| 18 | Megjelöli a célba vett ellenséget. Amikor egy megjelölt célpont cselekszik, akkor [ 150 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör. | Mana: 14 Alapsebzés: 150 > 200. | Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20. | A megjelölt célpont kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal csökken minden alkalommal, amikor cselekszik. Ez a hatás halmozódhat. |








