Home

Spells

Varazslatok a Heroes of Might and Magic: Olden Era jatekban: magiaiskolak, koltsegek es hatasok.

Magic school

Éjsötétmágia

Éjsötétmágia - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Árnyak elszabadításaVarázslás a csatákban7

A célpont baráti egység támadóereje és védelme 3 ponttal növekszik. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

A támadóerő és védelem növekedése körönként halmozódik.

Semlegesíti az „árnyak eltörlésének” hatását.

A hatás minden baráti egységen érvényesül.

ElsorvadásVarázslás a csatákban4

A célpont ellenség nem töltheti vissza az életerejét. Ez a hatás az egység halálát követően is érvényben marad. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

20%-kal csökkenti a maximális életerőt.

Ez a hatás nem semlegesíthető.

Maximáliséleterő-csökkentés: 20% > 30%.

Kényszeredett nyugalomVarázslás a csatákban6

A célpont ellenségnek ‑15%-kal kevesebb sebzést okoznak az alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Alaptámadás sebzése: -15% > -20%.

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Alaptámadás sebzése: -20% > -30%.

SiralomVarázslás a csatákban11

Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör.

Alap időtartam: 1 > 2.

A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz.

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Éjsötétmágia - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
ÁrnyéklepelVarázslás a csatákban7

A célpont baráti egység nem lesz megcélozható. A hatás a kör végéig vagy addig tart, amíg az egység nem cselekszik.

A lepel hatása alatt végrehajtott első támadás +25%-kal nagyobb sebzést okoz.

Mana: 4

Alap manaköltség: 7 > 4.

Sebzésbónusz: 25% > 50%.

ElmeolvasásGlobális Térkép Mágia10

[ 3 × a hős látótávolsága ] mezőn belül a hős pontosan felismeri a semleges seregek létszámát és szándékát.

Mana: 7

Alap manaköltség: 10 > 7.

Információt nyújt az ellenséges hősökről.

Információt nyújt az ellenséges városokról.

LélekelragadásVarázslás a csatákban10

[ 40 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sebzést okoz a célpont ellenségnek. A sebzés mértéke nem módosítható semmilyen módon.

Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15.

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

Ezenkívül kivégez +1 lényt az egységben. Ez legfeljebb 7. rangú lényeken érvényesül.

PókhálóVarázslás a csatákban9

A célpont ellenség lépéstávolsága 2 mezővel csökken. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 5. pontja után ] kör.

Lépéstávolság-csökkentés: -2 > -3.

Semlegesíti a „haladás” hatását.

Lépéstávolság-csökkentés: -3 > -4.

Éjsötétmágia - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
AlkonyatVarázslás a csatákban16

A célpont ellenség nem alkalmazhat távolsági támadást. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

Alap időtartam: 1 > 2.

A célpont ‑15%-kal kevesebb közelharci sebzést okoz.

A hatás minden ellenségen érvényesül.

AltatásVarázslás a csatákban13

A célpont ellenség álomba merül, és nem tud cselekedni. Ha sérülést szenved, az semlegesíti a hatást. Miután felébredt, ugyanaz az egység többé már nem lesz elaltatható a csata végéig. Időtartam: 2 kör.

Alap időtartam: 2 > 3.

Alap időtartam: 3 > 4.

Sérülés elszenvedése nem semlegesíti a hatást, hanem 2 körrel csökkenti a hatás időtartamát.

Naïra fátylaGlobális Térkép Mágia16

A háború ködét borítja egy 8 mező sugarú területre a hős körül, elrejtve őt az ellenség elől a köd ismételt felfedéséig. 1 alkalommal használható naponta.

Mana: 12

Alap manaköltség: 16 > 12.

Háború ködének sugara: 8 > 10.

Háború ködének sugara: 10 > 14.

NémaságVarázslás a csatákban5

A célpont ellenség nem használhatja a képességeit és nem generál fókuszpontot. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 6. pontja után ] kör.

Alap időtartam: 1 > 2.

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Éjsötétmágia - Rank 4

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BerzerkerVarázslás a csatákban16

A célpont egység azon nyomban, ész nélkül rátámad a hozzá legközelebbi egységre a támadási sugarán belül – függetlenül attól, hogy az barát vagy ellenség.

A varázslat hatása alatt az egységek támadásai +10%-kal több sebzést okoznak.

Sebzésbónusz: 10% > 20%.

Sebzésbónusz: 20% > 30%.

Csillaggyermek megidézéseVarázslás a csatákban20

Megidéz [ 8 + 1 × a hős varázsereje ] csillaggyermeket egy mellette lévő szabad mezőre. Az egység a csata végén eltűnik.

Idézési távolság: 1 > 2.

A megidézett egység aktív képességeket is használhat.

Varázserő szorzója: 1 > 2.

SebezhetőségVarázslás a csatákban8

A célpont ellenség +20%-kal több sérülést szenved minden forrásból. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 7. pontja után ] kör.

Sérülés: 20% > 30%.

A célpont mindig a maximális sérülést fogja elszenvedni.

A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül.

Éjsötétmágia - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
ÁrnyékhadseregVarázslás a csatákban35

[ 15 + 0.5% × a hős varázsereje ]%-kal megnöveli egy baráti egység létszámát. Ezek ideiglenes lények, a számuk pedig nem haladhatja meg a valódi lények létszámának 100%-át az egységben.

Alapbónusz: 15% > 20%.

Alapbónusz: 20% > 30%.

Varázserő pontjai utáni bónusz: 0.5% > 1%.

KegyelemdöfésVarázslás a csatákban24

A célpont ellenséges egységet bármekkora sérülés kivégzi, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 20%-a. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

Egység létszáma: 20% > 25%.

Egység létszáma: 25% > 35%.

A hatás minden ellenségen érvényesül.

Naïra csókjaVarázslás a csatákban18

Megjelöli a célba vett ellenséget. Amikor egy megjelölt célpont cselekszik, akkor [ 150 + 15 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 8. pontja után ] kör.

Mana: 14

Alapsebzés: 150 > 200.

Varázserő pontjai utáni sebzés: 15 > 20.

A megjelölt célpont kezdeményezése és lépéstávolsága 1 ponttal csökken minden alkalommal, amikor cselekszik. Ez a hatás halmozódhat.