Spells
Varazslatok a Heroes of Might and Magic: Olden Era jatekban: magiaiskolak, koltsegek es hatasok.
Magic school
Napfénymágia
Napfénymágia - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | A célpont ellenség támadóereje és védelme 3 ponttal csökken. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | A támadóerő és védelem csökkentése körönként halmozódik. | Semlegesíti az „árnyak elszabadításának” hatását. | A hatás minden ellenségen érvényesül. | |
| 5 | Visszatölt [ 50 + 5 × a hős varázsereje ] életerőt a célpont baráti egységnek. Ez a hatás nem támasztja fel az elesett lényeket. | Varázserő pontjai utáni életerő: 5 > 10. | A következő kör kezdetén ismét érvényesül. | A hatás minden baráti egységen érvényesül. | |
| 8 | A célpont baráti egység lépéstávolsága +2 mezővel növekszik. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Lépésbónusz: 2 > 4. | Semlegesíti a „pókháló” hatását. | Lépésbónusz: 4 > 6. | |
| 7 | +15%-kal nagyobb sebzést okoznak a célpont baráti egység alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Alaptámadás sebzése: 15% > 20%. | A hatás minden baráti egységen érvényesül. | Alaptámadás sebzése: 20% > 30%. |
Magic school
Éjsötétmágia
Éjsötétmágia - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | A célpont baráti egység támadóereje és védelme 3 ponttal növekszik. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | A támadóerő és védelem növekedése körönként halmozódik. | Semlegesíti az „árnyak eltörlésének” hatását. | A hatás minden baráti egységen érvényesül. | |
| 4 | A célpont ellenség nem töltheti vissza az életerejét. Ez a hatás az egység halálát követően is érvényben marad. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | 20%-kal csökkenti a maximális életerőt. | Ez a hatás nem semlegesíthető. | Maximáliséleterő-csökkentés: 20% > 30%. | |
| 6 | A célpont ellenségnek ‑15%-kal kevesebb sebzést okoznak az alaptámadásai. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Alaptámadás sebzése: -15% > -20%. | A hatás minden ellenségen érvényesül. | Alaptámadás sebzése: -20% > -30%. | |
| 11 | Megátkozza a célba vett ellenséget. A megátkozott egységek [ 10 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Alap időtartam: 1 > 2. | A varázslat +50%-kal nagyobb sebzést okoz. | A hatás a célpont körül álló ellenséges egységeken is érvényesül. |
Magic school
Ősmágia
Ősmágia - Rank 1
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Felfedi minden semleges sereg helyét a kalandtérképen (a háború ködében is). | Mana: 6 Alap manaköltség: 10 > 6. | Felfedi a nyersanyagok helyét. | Felfedi a varázstárgyak helyét. | |
| 6 | A célpont baráti egység ‑15%-kal kevesebb közelharci sérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Sérülés: ‑15% > ‑20%. | A hatás minden baráti egységen érvényesül. | Sérülés: ‑20% > ‑30%. | |
| 6 | [ 25 + 10 × a hős varázsereje ] pontnyi varázssebzést okoz a célpont ellenségnek. | Alapsebzés: 25 > 50. | Alapsebzés: 50 > 100. | Varázserő pontjai utáni sebzés: 10 > 15. |
Magic school
Arkánmágia
Arkánmágia - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | Azonnal feltölt 1 fókusztöltetet. | Mana: 7 Alap manaköltség: 9 > 7. | Feltöltött fókusztöltet: 1 > 2. | Feltöltött fókusztöltet: 2 > 3. | |
| 7 | A célpont ellenség maximális életerejének [ 30% + 3% × a hős varázsereje ]%-át okozza varázssebzésként. Azonos célponton végrehajtva a következő „nyaktiló” +100%-kal több sebzést okoz. Ez a hatás halmozódhat. | Alapsebzés: 30% > 45% életerő. | Varázserő pontjai utáni sebzés: 3% > 6% életerő. | Kivégzi a célpont ellenséges egységet, amennyiben annak létszáma kevesebb vagy egyenlő, mint az eredeti létszámának 25%-a. | |
| 8 | A célpont baráti egység ‑30%-kal kevesebb távolsági sérülést szenved. Időtartam: [ 1 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Sérülés: ‑30% > ‑60%. | Átnyúló sérülésre is érvényesül. | A hatás minden baráti egységen érvényesül. | |
| 8 | A célpont baráti egység kezdeményezése +3 ponttal növekszik. Időtartam: [ 2 + 1 a hős varázserejének minden 4. pontja után ] kör. | Kezdeményezési bónusz: 3 > 4. | Kezdeményezési bónusz: 4 > 5. | Kezdeményezési bónusz: 5 > 6. |








