Aga’shoth-sarha - tulajdonságok, képességek - Olden Era
Rang3- Szerkesztőség:
- Olden Era Wiki
- Bejegyzés létrehozva:
- Bejegyzés frissítve:
- Forrás:
- Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.
Leírás
Némely lovas aláveti magát a Marash Mathash – vagyis a „Vértestvériség” – rituáléjának, amelynek során leválasztják elméjük egy részét, és azt a hasadékba vetik, ami lehetővé teszi az aga’shoth csigák áthaladását Jadám földjére az átjárón. Ezzel örök kapocs létesül a csigák és a lovasaik elméje között, azonban ez nagyon megterhelő a számukra, a hátasaik suttogása szüntelenül gyötri őket.
Lénytípus
Élőlény
Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑3 – 3 A csatában elesett élőlényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.
Statisztikák
- Támadás
- 7№3
- Védelem
- 7№4
- Sebzés
- 5-7№3
- Életerő
- 25№3
- Sebesség
- 6№4
- Kezdeményezés
- 7№5
- Növekedés
- 8
- Arany
- 270
Fejlesztési ág
Alap
Aga’shoth-lovas
Rang3
- Támadás
- 7№3
- Védelem
- 7№4
- Sebzés
- 5-7№3
- Életerő
- 20№4
- Sebesség
- 4№6
- Kezdeményezés
- 6№6
- Növekedés
- 8
- Arany
- 195
Képességek
Készségek
Fejlesztés
Aga’shoth-idomár
Rang3
- Támadás
- 8+1№2
- Védelem
- 8+1№3
- Sebzés
- 5-7№3
- Életerő
- 20-5№4
- Sebesség
- 7+1№3
- Kezdeményezés
- 9+2№3
- Növekedés
- 8
- Arany
- 270
Képességek
Készségek
Alternatíva
Aga’shoth-sarha
Rang3
- Támadás
- 7-1№3
- Védelem
- 7-1№4
- Sebzés
- 5-7№3
- Életerő
- 25+5№3
- Sebesség
- 6-1№4
- Kezdeményezés
- 7-2№5
- Növekedés
- 8
- Arany
- 270
Képességek
Készségek
Rang 3
Osszehasonlitas
Hozzászólások
Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.
Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.