Alkonyló komlótündér - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang2
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

A természet és a mágia összefonódásának eredményei teljességgel megjósolhatatlanok. Az alkonyló komlótündérek annyiban inkább a szentjánosbogarakra hasonlítanak, hogy naplementekor, miután beköszönt az éj, sejtelmes hangulatú fénnyel ragyogják be az erdő sötétjét. És az valami meseszép.

Lénytípus
Mágikus lény

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 3 Szerencsetartomány: ‑5 5 A csatában elesett mágikus lényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
72
Védelem
71
Sebzés
4-81
Életerő
181
Sebesség
53
Kezdeményezés
91
Növekedés
9
Arany
250

Fejlesztési ág

Alap

Komlótündér

Rang2
Támadás
63
Védelem
52
Sebzés
4-81
Életerő
181
Sebesség
53
Kezdeményezés
63
Növekedés
9
Arany
185
Képességek
KomlókivonatKöltség2Elszív [ 2 + 1 minden 6. lény után az egységben ] manát az ellenséges hőstől. Az elszívott manát visszatölti a saját hősének (ha van).
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Fejlesztés

Pitymalló komlótündér

Rang2
Támadás
9+21
Védelem
5-22
Sebzés
4-81
Életerő
181
Sebesség
6+12
Kezdeményezés
6-33
Növekedés
9
Arany
250
Képességek
Hajnali harmatKöltség0Feltölt 1 fókusztöltetet. Csatánként egyszer használható.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Az ellenség nem támad vissza.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Gyors csapásAz ellenség nem támad vissza.
Alternatíva

Alkonyló komlótündér

Rang2
Támadás
7-22
Védelem
7+21
Sebzés
4-81
Életerő
181
Sebesség
5-13
Kezdeményezés
9+31
Növekedés
9
Arany
250
Képességek
KomlókivonatKöltség2Elszív [ 2 + 1 minden 6. lény után az egységben ] manát az ellenséges hőstől. Az elszívott manát visszatölti a saját hősének (ha van).
KivirágzásKöltség12 ponttal megnöveli a hős varázserejét a kör végéig.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Mágikus bensőA halálát követően 1 ponttal megnöveli a hős varázserejét a csata végéig.
Rang 2
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Mágikus bensőA halálát követően 1 ponttal megnöveli a hős varázserejét a csata végéig.

Képességek

KomlókivonatKöltség2Elszív [ 2 + 1 minden 6. lény után az egységben ] manát az ellenséges hőstől. Az elszívott manát visszatölti a saját hősének (ha van).
KivirágzásKöltség12 ponttal megnöveli a hős varázserejét a kör végéig.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.