Dúlóparazita - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang1
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Némely vérszipolyok dúlóparazitává fejlődtek, hogy a puszta megjelenésükkel is félelmet és káoszt keltsenek a Kaptár áldozatainak szívében. A csípőszervük halálos fegyver, nem érdemes alábecsülni őket!

Lénytípus
Kaptárivadék

A kaptárközösség tagja, teljes lényével egy másvilági urat szolgál. Moráltartomány: ‑5 5 Szerencsetartomány: ‑5 5 A csatában elesett kaptárivadékokat feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
61
Védelem
35
Sebzés
2-43
Életerő
77
Sebesség
52
Kezdeményezés
61
Növekedés
22
Arany
100

Fejlesztési ág

Alap

Parazita

Rang1
Támadás
34
Védelem
35
Sebzés
2-43
Életerő
77
Sebesség
34
Kezdeményezés
43
Növekedés
22
Arany
80
Készségek
Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
Legyűrjük a disznót!Minél magasabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.
Fejlesztés

Rablóparazita

Rang1
Támadás
3-34
Védelem
6+32
Sebzés
2-43
Életerő
9+25
Sebesség
4-13
Kezdeményezés
5-12
Növekedés
22
Arany
100
Készségek
Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
Kaptárközösség: fészekőrMinden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a védelme. Halálakor 2 fókuszpontot generál.
Legyűrjük a disznót!Minél magasabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.
Alternatíva

Dúlóparazita

Rang1
Támadás
6+31
Védelem
3-35
Sebzés
2-43
Életerő
7-27
Sebesség
5+12
Kezdeményezés
6+11
Növekedés
22
Arany
100
Készségek
Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
Kaptárközösség: előhadMinden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a támadóereje. 2 fókuszpontot generál, amikor megöl egy ellenséget.
Legyűrjük a disznót!Minél magasabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.
Rang 1
Osszehasonlitas

Készségek

Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
Kaptárközösség: előhadMinden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a támadóereje. 2 fókuszpontot generál, amikor megöl egy ellenséget.
Legyűrjük a disznót!Minél magasabb rangú a célpontja, ez a lény annál több sebzést okoz neki: +3%-kal több sebzést okoz a rangok különbözetének minden pontja után.

Képességek

Az egységhez nem találhatók képességek.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.