Energiafőnix - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang7
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Minél idősebbek a főnixek, annál nagyobb tűzzel égnek. Életük vége felé ez a végsőkig fokozódik, a lángjuk ragyogó kékre változik és nyers energiát kezd sugározni magából.

A tudósok számára mindig különleges alkalom egy ilyen ritka csodát látni – egy élő szupernóvát, a kitörés előtti pillanatokban.

Lénytípus
Megtestesülés

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 3 Szerencsetartomány: ‑3 3 A csatában elesett megtestesüléseket nem támaszthatják fel a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
287
Védelem
392
Sebzés
45-654
Életerő
2504
Sebesség
102
Kezdeményezés
152
Növekedés
1
Arany
4800

Fejlesztési ág

Alap

Főnix

Rang7
Támadás
287
Védelem
267
Sebzés
45-654
Életerő
2006
Sebesség
84
Kezdeményezés
143
Növekedés
1
Arany
2900
Képességek
Megéledés: tűz IKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
Készségek
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Seprő csapásA célpont mellett kétoldalt álló egységeket is eltalálja.
Testet öltött tűzA halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.
Fejlesztés

Lángfőnix

Rang7
Támadás
36+83
Védelem
27-126
Sebzés
45-654
Életerő
300+502
Sebesség
102
Kezdeményezés
16+11
Növekedés
1
Arany
4800
Képességek
Megéledés: tűz IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
HőhullámKöltség2Semlegesíti a gyengítő hatásokat minden baráti egységen, illetve semlegesíti az erősítő hatásokat minden ellenségen.
Készségek
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Seprő csapásA célpont mellett kétoldalt álló egységeket is eltalálja.
Testet öltött tűzA halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.
FeltámadásA halála után hamuvá válik. A következő kör kezdetén [ 1 + az eredeti létszám 50%-a ] lény feltámad a hamvaiból (de nem haladhatják meg az egység eredeti létszámát). Minden egységnek csatánként csak egyszer van lehetősége a feltámadásra. A hamvak 3 csapással elpusztíthatók. Az így feltámadt lények a csatát követően is megmaradnak.
Alternatíva

Energiafőnix

Rang7
Támadás
28-87
Védelem
39+122
Sebzés
45-654
Életerő
250-504
Sebesség
102
Kezdeményezés
15-12
Növekedés
1
Arany
4800
Képességek
Megéledés: tűz IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
SzupernóvaKöltség2[ 60 × az egység létszáma ] pontnyi varázssebzést okoz minden ellenségnek két mezőn belül. Lángra gyújt minden célpontot. A lángoló egységek [ 60 + 30 × az egység létszáma ] pontnyi varázssérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 2 kör.
Készségek
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Seprő csapásA célpont mellett kétoldalt álló egységeket is eltalálja.
Testet öltött tűzA halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.
ÖröklángMinden körének kezdetén visszatölti a csata kezdete óta elvesztett életerejének 25%-át. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Rang 7
Osszehasonlitas

Készségek

RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Seprő csapásA célpont mellett kétoldalt álló egységeket is eltalálja.
Testet öltött tűzA halála után nem marad teteme. Immunis a „meteor”, a „lángfal” és az „armageddon” varázslatokra.
ÖröklángMinden körének kezdetén visszatölti a csata kezdete óta elvesztett életerejének 25%-át. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.

Képességek

Megéledés: tűz IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 25 ponttal növekszik az életereje, illetve mindig a maximális sebzést okozza. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
SzupernóvaKöltség2[ 60 × az egység létszáma ] pontnyi varázssebzést okoz minden ellenségnek két mezőn belül. Lángra gyújt minden célpontot. A lángoló egységek [ 60 + 30 × az egység létszáma ] pontnyi varázssérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 2 kör.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.