Felfoghatatlan shoth - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang4
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Néhány shoth képes lehet részben ellenállni a ráaggatott mágiák parancsának, de ha lehet, ez még veszélyesebbé és kiszámíthatatlanabbá teszi őket – ami nem is feltétlenül baj.

Lénytípus
Mágikus lény

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
11№6
Védelem
11№6
Sebzés
10-13№6
Életerő
50№2
Sebesség
6№2
Kezdeményezés
13№1
Növekedés
4
Arany
630

Fejlesztési ág

Alap

Hatalmas shoth

Rang4
Támadás
11№6
Védelem
11№6
Sebzés
10-13№6
Életerő
50№2
Sebesség
5№3
Kezdeményezés
8№2
Növekedés
4
Arany
450
Képességek
Idézési rítus: hatalmas shothKöltség2Csatánként egyszer megidézhet egy hatalmas shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Fagyos érintésTámadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Fejlesztés

Leírhatatlan shoth

Rang4
Támadás
11№6
Védelem
11№6
Sebzés
10-13№6
Életerő
50№2
Sebesség
8+2№1
Kezdeményezés
8-5№2
Növekedés
4
Arany
630
Képességek
Idézési rítus: leírhatatlan shothKöltség2Csatánként egyszer megidézhet egy leírhatatlan shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Kettős csapásKettő csapást is végrehajt egy támadás során.
Fagyos érintésTámadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Alternatíva

Felfoghatatlan shoth

Rang4
Támadás
11№6
Védelem
11№6
Sebzés
10-13№6
Életerő
50№2
Sebesség
6-2№2
Kezdeményezés
13+5№1
Növekedés
4
Arany
630
Képességek
Idézési rítus: felfoghatatlan shothKöltség2Csatánként egyszer megidézhet egy felfoghatatlan shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Feketejég-szilánkKöltség3Az alapsebzésének 100%-ával egyező ([ 10-13 × az egység létszáma ] pontnyi) tiszta sebzést okoz a célpontnak.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Fagyos érintésTámadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.
Rang 4
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Fagyos érintésTámadásai után a célpont egység nem generál fókuszpontot.

Képességek

Idézési rítus: felfoghatatlan shothKöltség2Csatánként egyszer megidézhet egy felfoghatatlan shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Feketejég-szilánkKöltség3Az alapsebzésének 100%-ával egyező ([ 10-13 × az egység létszáma ] pontnyi) tiszta sebzést okoz a célpontnak.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.