Felfoghatatlan shoth - tulajdonságok, képességek - Olden Era
Rang4- Szerkesztőség:
- Olden Era Wiki
- Bejegyzés létrehozva:
- Bejegyzés frissítve:
- Forrás:
- Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.
Leírás
Néhány shoth képes lehet részben ellenállni a ráaggatott mágiák parancsának, de ha lehet, ez még veszélyesebbé és kiszámíthatatlanabbá teszi őket – ami nem is feltétlenül baj.
Lénytípus
Mágikus lény
Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 – 3 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett mágikus lényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.
Statisztikák
- Támadás
- 11№6
- Védelem
- 11№6
- Sebzés
- 10-13№6
- Életerő
- 50№2
- Sebesség
- 6№2
- Kezdeményezés
- 13№1
- Növekedés
- 4
- Arany
- 630
Fejlesztési ág
Alap
Hatalmas shoth
Rang4
- Támadás
- 11№6
- Védelem
- 11№6
- Sebzés
- 10-13№6
- Életerő
- 50№2
- Sebesség
- 5№3
- Kezdeményezés
- 8№2
- Növekedés
- 4
- Arany
- 450
Képességek
Készségek
Fejlesztés
Leírhatatlan shoth
Rang4
- Támadás
- 11№6
- Védelem
- 11№6
- Sebzés
- 10-13№6
- Életerő
- 50№2
- Sebesség
- 8+2№1
- Kezdeményezés
- 8-5№2
- Növekedés
- 4
- Arany
- 630
Képességek
Készségek
Alternatíva
Felfoghatatlan shoth
Rang4
- Támadás
- 11№6
- Védelem
- 11№6
- Sebzés
- 10-13№6
- Életerő
- 50№2
- Sebesség
- 6-2№2
- Kezdeményezés
- 13+5№1
- Növekedés
- 4
- Arany
- 630
Képességek
Készségek
Rang 4
Osszehasonlitas
Hozzászólások
Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.
Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.