Felhőcsilin - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang6
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Csak a druidák legnagyobb tiszteletben álló vendégei és a mormogó-erdei elementalisták lehetnek annyira szerencsések, hogy megpillanthatnak életükben egy valódi felhőcsilint. Ezek a szelíd lények gondtalanul szállnak a szélben, arra emlékeztetvén minket, hogy Jadám a szüntelen csodák és végtelen kalandok birodalma.

Lénytípus
Megtestesülés

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 3 Szerencsetartomány: ‑3 3 A csatában elesett megtestesüléseket nem támaszthatják fel a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
245
Védelem
225
Sebzés
27-363
Életerő
1302
Sebesség
73
Kezdeményezés
131
Növekedés
2
Arany
1900

Fejlesztési ág

Alap

Csilin

Rang6
Támadás
226
Védelem
207
Sebzés
24-305
Életerő
1302
Sebesség
64
Kezdeményezés
94
Növekedés
2
Arany
1200
Képességek
Megéledés: levegő IKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 20 ponttal növekszik az életereje, illetve megkapja a „gyors csapás” képességet. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Testet öltött levegőA halála után nem marad teteme. Immunis a „villámcsapás” és a „láncvillám” varázslatokra.
VillámgyorsaságEz az egység immunis minden mozgást korlátozó hatásra.
Fejlesztés

Villámcsilin

Rang6
Támadás
22-26
Védelem
20-27
Sebzés
30-36+1.52
Életerő
1302
Sebesség
8+12
Kezdeményezés
11-22
Növekedés
2
Arany
1900
Képességek
Megéledés: levegő IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 20 ponttal növekszik az életereje, illetve megkapja a „gyors csapás” képességet. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
GömbvillámKöltség2Átvillan egy szabad mezőre a lépéstávolságán belül. Az alapsebzésének 36 × az egység létszáma ]%-ával egyező (100-[ 30 pontnyi) varázssebzést okoz minden egységnek a célmező körül.
MennykőcsapásKöltség2Támadóerő-többletté alakítja az egység védelmét a kör végéig.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Testet öltött levegőA halála után nem marad teteme. Immunis a „villámcsapás” és a „láncvillám” varázslatokra.
VillámgyorsaságEz az egység immunis minden mozgást korlátozó hatásra.
Felhőkön járóAz első kör kivételével feltölt 2 fókuszpontot a csaták minden körének kezdetén.
Alternatíva

Felhőcsilin

Rang6
Támadás
24+25
Védelem
22+25
Sebzés
27-36-1.53
Életerő
1302
Sebesség
7-13
Kezdeményezés
13+21
Növekedés
2
Arany
1900
Képességek
Megéledés: levegő IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 20 ponttal növekszik az életereje, illetve megkapja a „gyors csapás” képességet. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
Köddé válásKöltség2Áthaladhat az akadályokon és ‑35%-kal kevesebb sérülést szenved a kör végéig.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Testet öltött levegőA halála után nem marad teteme. Immunis a „villámcsapás” és a „láncvillám” varázslatokra.
VillámgyorsaságEz az egység immunis minden mozgást korlátozó hatásra.
Szikrázó pikkelyekA körülötte álló ellenséges egységek +30%-kal több varázssérülést szenvednek. Ez a hatás nem halmozódik.
Rang 6
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Testet öltött levegőA halála után nem marad teteme. Immunis a „villámcsapás” és a „láncvillám” varázslatokra.
VillámgyorsaságEz az egység immunis minden mozgást korlátozó hatásra.
Szikrázó pikkelyekA körülötte álló ellenséges egységek +30%-kal több varázssérülést szenvednek. Ez a hatás nem halmozódik.

Képességek

Megéledés: levegő IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 20 ponttal növekszik az életereje, illetve megkapja a „gyors csapás” képességet. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
Köddé válásKöltség2Áthaladhat az akadályokon és ‑35%-kal kevesebb sérülést szenved a kör végéig.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.