Herbomanta - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang5
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Az erdő sűrűjének legmélyén tanyáznak azok, akik valóban a szívükön viselik minden természeti lény sorsát. Ők az erdő papjai, a herbomanták, akik életüket a micélium gondozásának szentelték, és Jadám-szerte őrzik a természet rendjét. Gyakorta keresik fel őket nagy hatalmú mágusok és kalandozók, hogy beavatást nyerjenek az Enroth világát átszövő erők titkaiba.

Lénytípus
Élőlény

Jadám földjeinek élő és érző lakója. Moráltartomány: ‑5 5 Szerencsetartomány: ‑3 3 A csatában elesett élőlényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
127
Védelem
145
Sebzés
15-185
Életerő
602
Sebesség
45
Kezdeményezés
67
Növekedés
3
Arany
640

Fejlesztési ág

Alap

Herbomanta

Rang5
Támadás
127
Védelem
145
Sebzés
15-185
Életerő
602
Sebesség
45
Kezdeményezés
67
Növekedés
3
Arany
640
Képességek
GombadalKöltség2Csatánként egyszer elköltheti az összes fókusztöltetet, hogy visszatöltsön a hősnek 4 manát fókusztöltetenként.
MéhrajKöltség2[ 16 + 4 × az egység létszáma ] pontnyi sebzést okoz a célpont ellenségnek. A méhek nem tágítanak, és további [ 16 + 4 × az egység létszáma ] pontnyi sebzést okoznak az egység minden körének kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 3 kör.
Készségek
Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
GombavarázsA hős varázslatai 1 manával olcsóbbak. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Fejlesztés

Spóramanta

Rang5
Támadás
16+44
Védelem
18+42
Sebzés
15-18-1.55
Életerő
602
Sebesség
6+13
Kezdeményezés
85
Növekedés
3
Arany
910
Képességek
GombadalKöltség2Csatánként egyszer elköltheti az összes fókusztöltetet, hogy visszatöltsön a hősnek 4 manát fókusztöltetenként.
MéhrajKöltség2[ 16 + 4 × az egység létszáma ] pontnyi sebzést okoz a célpont ellenségnek. A méhek nem tágítanak, és további [ 16 + 4 × az egység létszáma ] pontnyi sebzést okoznak az egység minden körének kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 3 kör.
Védelmező gyökerekKöltség2Immunissá tesz egy baráti egységet a varázssérülésre. Időtartam: 1 kör.
Készségek
Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
GombavarázsA hős varázslatai 2 manával olcsóbbak. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Alternatíva

Mormomanta

Rang5
Támadás
12-47
Védelem
14-45
Sebzés
18-18+1.53
Életerő
602
Sebesség
5-14
Kezdeményezés
85
Növekedés
3
Arany
910
Képességek
GombadalKöltség2Csatánként egyszer elköltheti az összes fókusztöltetet, hogy visszatöltsön a hősnek 6 manát fókusztöltetenként.
Mormogó-erdő morajaKöltség2Lehetővé tesz a hősnek egy további varázslást a körben. Megszüntet minden hatást, amely korlátozná a varázslást.
Készségek
Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
GombavarázsA hős varázslatai 2 manával olcsóbbak. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Mormogás erejeMegnöveli 1 szinttel a hős varázslatainak szintjét. Ez a hatás nem halmozódik.
Rang 5
Osszehasonlitas

Készségek

Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
GombavarázsA hős varázslatai 1 manával olcsóbbak. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.

Képességek

GombadalKöltség2Csatánként egyszer elköltheti az összes fókusztöltetet, hogy visszatöltsön a hősnek 4 manát fókusztöltetenként.
MéhrajKöltség2[ 16 + 4 × az egység létszáma ] pontnyi sebzést okoz a célpont ellenségnek. A méhek nem tágítanak, és további [ 16 + 4 × az egység létszáma ] pontnyi sebzést okoznak az egység minden körének kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 3 kör.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.