Métely - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang6
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

A mételyeket korábban a Vashomok-sivatag homokférgeiként ismerhettük, mint nem túl intelligens, ám annál falánkabb teremtményeket. A szívem szakadt bele, amikor megtudtam, hogy őket is mind megrontotta a Kaptár, hogy aztán várostromok során vessék be őket.

Lénytípus
Kaptárivadék

A kaptárközösség tagja, teljes lényével egy másvilági urat szolgál. Moráltartomány: ‑5 – 5 Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett kaptárivadékokat feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
21№7
Védelem
21№6
Sebzés
21-23№9
Életerő
120№4
Sebesség
8№2
Kezdeményezés
7№6
Növekedés
2
Arany
1200

Fejlesztési ág

Alap

Métely

Rang6
Támadás
21№7
Védelem
21№6
Sebzés
21-23№9
Életerő
120№4
Sebesség
8№2
Kezdeményezés
7№6
Növekedés
2
Arany
1200
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
TeleportálA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
HullaevőElnyeli a célmezőn lévő tetemet, ami visszatölti 120 pontnyi életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Démoni bűz1 ponttal csökkenti az ellenséges egységek szerencséjét. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Fejlesztés

Bélpokol

Rang6
Támadás
21№7
Védelem
21№6
Sebzés
27-29+6№4
Életerő
120№4
Sebesség
10+2№1
Kezdeményezés
7-1№6
Növekedés
2
Arany
1900
Képességek
ElnyelésKöltség3Ha a célpont ellenséges egység létszáma az eredeti létszámának 40%-ánál kevesebb, akkor azonnal megsemmisül. Az így meggyilkolt egységnek nem marad teteme.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
TeleportálA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Kaptárközösség: fészekőrMinden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a védelme. Halálakor 2 fókuszpontot generál.
HullaevőElnyeli a célmezőn lévő tetemet, ami visszatölti 120 pontnyi életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Démoni bűz2 ponttal csökkenti az ellenséges egységek szerencséjét. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Alternatíva

Lángféreg

Rang6
Támadás
21№7
Védelem
21№6
Sebzés
21-23-6№9
Életerő
120№4
Sebesség
8-2№2
Kezdeményezés
8+1№5
Növekedés
2
Arany
1900
Készségek
Távolsági harcosBármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
Területre ható csapásA célponton kívül a körülötte álló ellenségeket is eltalálja.
BajvívóNem kap közelharci levonásokat, közelharcban is teljes sebzést okoz.
TeleportálA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Kaptárközösség: előhadMinden csata kezdetén ahány egyedi kaptárlény van rajta kívül a seregben, ennek az egységnek annyiszor 1 ponttal növekszik a támadóereje. 2 fókuszpontot generál, amikor megöl egy ellenséget.
HullaevőElnyeli a célmezőn lévő tetemet, ami visszatölti 120 pontnyi életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Démoni bűz2 ponttal csökkenti az ellenséges egységek szerencséjét. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.
Rang 6
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
TeleportálA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
HullaevőElnyeli a célmezőn lévő tetemet, ami visszatölti 120 pontnyi életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Démoni bűz1 ponttal csökkenti az ellenséges egységek szerencséjét. Ez a hatás nem halmozódik, csak a legerősebb változata érvényesül.

Képességek

Az egységhez nem találhatók képességek.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.