Najád - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang4
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

A micélium hidat képez két külön világ, a mi valóságunk és a növények birodalma között. Ennek eredményeként az őselemek egybeolvadnak a mormogó-erdei flórával és faunával, ami furcsábbnál furcsább dolgokat szül.

Vegyük például az najádokat, akik maguk is olyanok, mint a víz – sebesen mozognak és képtelenség megragadni őket.

Lénytípus
Megtestesülés

Lélek vagy éteri hatalom, amely fizikai testet öltött. Moráltartomány: ‑3 3 Szerencsetartomány: ‑3 3 A csatában elesett megtestesüléseket nem támaszthatják fel a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
116
Védelem
107
Sebzés
10-145
Életerő
403
Sebesség
53
Kezdeményezés
55
Növekedés
4
Arany
360

Fejlesztési ág

Alap

Najád

Rang4
Támadás
116
Védelem
107
Sebzés
10-145
Életerő
403
Sebesség
53
Kezdeményezés
55
Növekedés
4
Arany
360
Képességek
Megéledés: víz IKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 15 ponttal növekszik az életereje, illetve a távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
Készségek
Távolsági harcosBármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
TeleportálKözvetlenül a célmezőre teleportál, így figyelmen kívül hagyja útközben az akadályokat és a csapdákat.
Testet öltött vízA halála után nem marad teteme. Immunis a „jégverés” és a „fagygyűrű” varázslatokra.
Fejlesztés

Kikeleti najád

Rang4
Támadás
11-46
Védelem
14+43
Sebzés
14-181
Életerő
403
Sebesség
6+12
Kezdeményezés
7+13
Növekedés
4
Arany
510
Képességek
Megéledés: víz IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 15 ponttal növekszik az életereje, illetve a távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
Csobbanó visszavonulásKöltség0Átteleportál bármely szabad mezőre 4 mezőn belül.
Készségek
Távolsági harcosBármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
TeleportálKözvetlenül a célmezőre teleportál, így figyelmen kívül hagyja útközben az akadályokat és a csapdákat.
Testet öltött vízA halála után nem marad teteme. Immunis a „jégverés” és a „fagygyűrű” varázslatokra.
Alternatíva

Zúzmarás najád

Rang4
Támadás
15+42
Védelem
10-47
Sebzés
14-181
Életerő
403
Sebesség
5-13
Kezdeményezés
6-14
Növekedés
4
Arany
510
Képességek
Megéledés: víz IIKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 15 ponttal növekszik az életereje, illetve a távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség. Lehetővé teszi további képességek használatát. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.
ÖrvényKöltség2Összezavarja a célba vett ellenséget. Amíg az össze van zavarodva, 2 ponttal csökken a kezdeményezése és a lépéstávolsága. Időtartam: 3 kör.
Készségek
Távolsági harcosBármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
TeleportálKözvetlenül a célmezőre teleportál, így figyelmen kívül hagyja útközben az akadályokat és a csapdákat.
Testet öltött vízA halála után nem marad teteme. Immunis a „jégverés” és a „fagygyűrű” varázslatokra.
VérfagyasztásA támadásai meggátolják, hogy a célpont életerőt töltsön vissza bármiféle módon a kör végéig.
Rang 4
Osszehasonlitas

Készségek

Távolsági harcosBármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
TeleportálKözvetlenül a célmezőre teleportál, így figyelmen kívül hagyja útközben az akadályokat és a csapdákat.
Testet öltött vízA halála után nem marad teteme. Immunis a „jégverés” és a „fagygyűrű” varázslatokra.

Képességek

Megéledés: víz IKöltség32 ponttal növekszik a kezdeményezése és a lépéstávolsága, 15 ponttal növekszik az életereje, illetve a távolsági támadását nem akadályozza a mellette álló ellenség. Csatánként egyszer használható, a hatás a csata végéig tart.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.