Rémalak - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang2
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

Némelyik visszatérő lélek rendelkezik annyi belátással, hogy ráeszméljen, örök fogságra kárhoztatott az élők világában. Ez a megrendítő felismerés pedig mérhetetlen fokú gyötrelmet és haragot szül.

Lénytípus
Élőholt

Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtakat nem támaszthatják fel a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
6№3
Védelem
0№5
Sebzés
2-4№6
Életerő
8№7
Sebesség
7№1
Kezdeményezés
7№2
Növekedés
19
Arany
130

Fejlesztési ág

Alap

Lidérc

Rang2
Támadás
3№5
Védelem
0№5
Sebzés
2-4№6
Életerő
8№7
Sebesség
6№2
Kezdeményezés
5№4
Növekedés
19
Arany
100
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éteri vérszívóA sebzésének 20%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez ideiglenes lényeket is létrehozhat az egység eredeti létszáma felett.
Fejlesztés

Rémalak

Rang2
Támadás
6№3
Védelem
0-4№5
Sebzés
2-4№6
Életerő
8№7
Sebesség
7№1
Kezdeményezés
7+1№2
Növekedés
19
Arany
130
Képességek
Kísérteties sikolyKöltség1Rákényszeríti a célba vett ellenséget, hogy az véletlenszerűen átlépjen egy szabad mezőre, amennyiben az lehetséges.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éteri vérszívóA sebzésének 30%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez ideiglenes lényeket is létrehozhat az egység eredeti létszáma felett.
Alternatíva

Fantom

Rang2
Támadás
6№3
Védelem
4+4№3
Sebzés
2-4№6
Életerő
8№7
Sebesség
7№1
Kezdeményezés
6-1№3
Növekedés
19
Arany
130
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éteri vérszívóA sebzésének 20%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez ideiglenes lényeket is létrehozhat az egység eredeti létszáma felett.
LidércnyomásTámadáskor megátkozza a célba vett ellenséget. Körönként egyszer a megátkozott egységek [ 8 + 1 × az egység létszáma ] pontnyi tiszta sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 2 kör.
Rang 2
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Éteri vérszívóA sebzésének 30%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez ideiglenes lényeket is létrehozhat az egység eredeti létszáma felett.

Képességek

Kísérteties sikolyKöltség1Rákényszeríti a célba vett ellenséget, hogy az véletlenszerűen átlépjen egy szabad mezőre, amennyiben az lehetséges.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.