Ra’shoth - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang1
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

A ra’shoth – ami vóri nyelven azt jelenti, kis hasadéklakó – a legegyszerűbb létforma, amely előbukkant a mélységből. Bár puszta ösztönlények, a felsőbb hatalmak telepátiás utasításai is hatnak rájuk, és ellenkezés nélkül végrehajtják annak parancsait.

Lénytípus
Mágikus lény

Vadállat vagy szörnyszerű teremtmény. A jadámi vadállatok jellemzően földöntúli erőkkel bírnak, hát még, ha más létsíkról származnak! Moráltartomány: ‑3 3 Szerencsetartomány: ‑5 5 A csatában elesett mágikus lényeket feltámaszthatják a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
34
Védelem
35
Sebzés
3-33
Életerő
104
Sebesség
43
Kezdeményezés
43
Növekedés
20
Arany
80

Fejlesztési ág

Alap

Ra’shoth

Rang1
Támadás
34
Védelem
35
Sebzés
3-33
Életerő
104
Sebesség
43
Kezdeményezés
43
Növekedés
20
Arany
80
Képességek
Idézési rítus: ra’shothKöltség1Csatánként egyszer megidézhet egy ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Fejlesztés

Csalánozó ra’shoth

Rang1
Támadás
5+22
Védelem
5+23
Sebzés
3-33
Életerő
104
Sebesség
4-23
Kezdeményezés
4-23
Növekedés
20
Arany
100
Képességek
Idézési rítus: csalánozó ra’shothKöltség1Csatánként egyszer megidézhet egy csalánozó ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Készségek
Távolsági harcosBármilyen távolságból támadhatja az ellenséget. A mellette álló ellenséget közelharcosként támadja, de ‑50%-kal kevesebb a közelharci sebzése. Ha a célpontja 3 mezőre vagy távolabb van, akkor mezőnként ‑10%-kal kevesebb a sebzése (legfeljebb ‑50%-ig).
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Alternatíva

Vérmes ra’shoth

Rang1
Támadás
3-24
Védelem
3-25
Sebzés
3-33
Életerő
104
Sebesség
6+21
Kezdeményezés
6+21
Növekedés
20
Arany
100
Képességek
Idézési rítus: vérmes ra’shothKöltség1Csatánként egyszer megidézhet egy vérmes ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Seprő csapásA célpont mellett kétoldalt álló ellenségeket is eltalálja.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Rang 1
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.

Képességek

Idézési rítus: ra’shothKöltség1Csatánként egyszer megidézhet egy ra’shoth egységet egy baráti tetem helyén. A megidézett egység létszáma legfeljebb [ az idézők aktuális létszáma ] lény lehet, az elhullott egység kezdeti összesített életerejének 50%-áig. Ezek a lények a csatát követően is megmaradnak.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.