Sátánkutya - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang3
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

A rutinos szülők azzal ijesztgetik a gyermekeiket, hogy ha nem fogadnak szót, akkor majd értük jön a sátánkutya, ami szörnyű kínok között tépi szét őket, hogy aztán belakmározzon a húsukból.

De a sátánkutya csak a mesékben létezik... ugye?

Lénytípus
Élőholt

Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 – 5 A csatában elesett élőholtakat nem támaszthatják fel a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
4№5
Védelem
6№5
Sebzés
3-5№4
Életerő
14№6
Sebesség
6№4
Kezdeményezés
8№4
Növekedés
14
Arany
160

Fejlesztési ág

Alap

Élőholt korcs

Rang3
Támadás
4№5
Védelem
6№5
Sebzés
3-5№4
Életerő
14№6
Sebesség
5№5
Kezdeményezés
5№7
Növekedés
14
Arany
120
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Közelharci védelem I‑30%-kal kevesebb közelharci sérülést szenved.
Fejlesztés

Sátánkutya

Rang3
Támadás
4№5
Védelem
6-2№5
Sebzés
3-5№4
Életerő
14-4№6
Sebesség
6+1№4
Kezdeményezés
8+3№4
Növekedés
14
Arany
160
Képességek
FalkahívásKöltség2A létszámuk [ 20% × az egység létszáma ] ideiglenes lénnyel növekszik.
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Közelharci védelem I‑30%-kal kevesebb közelharci sérülést szenved.
CsontroppantásMinden támadása 1 ponttal csökkenti a célpont védelmét, az övé pedig ugyanennyivel növekszik a csata végéig. Ez a hatás nem semlegesíthető.
Alternatíva

Örvös kopó

Rang3
Támadás
4№5
Védelem
8+2№3
Sebzés
3-5№4
Életerő
18+4№5
Sebesség
5-1№5
Kezdeményezés
5-3№7
Növekedés
14
Arany
160
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Közelharci védelem I‑30%-kal kevesebb közelharci sérülést szenved.
Az elesettek védelmében+3 védelmet kap a csata végéig, amikor csak elesik egy baráti egység.
Feltépett sebekTámadáskor megsebesíti a célba vett ellenséget. A sebesült egységek [ 12 + 2 × az egység létszáma ] pontnyi általános sérülést szenvednek a körük kezdetén. Ez a hatás halmozódhat. Időtartam: 2 kör.
Rang 3
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
Közelharci védelem I‑30%-kal kevesebb közelharci sérülést szenved.
CsontroppantásMinden támadása 1 ponttal csökkenti a célpont védelmét, az övé pedig ugyanennyivel növekszik a csata végéig. Ez a hatás nem semlegesíthető.

Képességek

FalkahívásKöltség2A létszámuk [ 20% × az egység létszáma ] ideiglenes lénnyel növekszik.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.