Vámpír - tulajdonságok, képességek - Olden Era

Rang7
Szerkesztőség:
Olden Era Wiki
Bejegyzés létrehozva:
Bejegyzés frissítve:
Forrás:
Az Olden Era Explorer segítségével importált játékadatok. A dátumok a wiki bejegyzésére vonatkoznak, nem a játék verziójára.

Leírás

A vámpírok eredete a legtöbbek számára rejtély. Csak annyi bizonyos, hogy nagy hatalmúak és hiúk, a teremtés csúcsának tekintik magukat.

A Fojtófa-szurdok drákói elnyomásban szenvedő társadalma azonban közel sem látja őket ennyire fennköltnek.

Lénytípus
Élőholt

Szentségtelen módszerekkel feltámasztott teteme egy valaha szebb napokat látott teremtménynek. Moráltartomány: mindig semleges Szerencsetartomány: ‑5 5 A csatában elesett élőholtakat nem támaszthatják fel a nekromanta seregek.

Statisztikák

Támadás
2210
Védelem
209
Sebzés
25-257
Életerő
1508
Sebesség
66
Kezdeményezés
116
Növekedés
2
Arany
1200

Fejlesztési ág

Alap

Vámpír

Rang7
Támadás
2210
Védelem
209
Sebzés
25-257
Életerő
1508
Sebesség
66
Kezdeményezés
116
Növekedés
2
Arany
1200
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Ősi vérszívóA sebzésének 50%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Fejlesztés

Vámpírgróf

Rang7
Támadás
22-510
Védelem
26+67
Sebzés
30-306
Életerő
175+257
Sebesség
8+34
Kezdeményezés
13+14
Növekedés
2
Arany
2000
Készségek
KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Az ellenség nem támad vissza.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Gyors csapásAz ellenség nem támad vissza.
Ősi vérszívóA sebzésének 50%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Alternatíva

Vámpírtudós

Rang7
Támadás
27+58
Védelem
20-69
Sebzés
30-306
Életerő
150-258
Sebesség
5-37
Kezdeményezés
12-15
Növekedés
2
Arany
2000
Képességek
VérátömlesztésKöltség3Összeköt egy ellenséges és egy baráti egységet. Az ellenséges egység [ 30 × az egység létszáma ] pontnyi varázssérülést szenved. A baráti egység a sebzés [ 30 × az egység létszáma ]%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
VértisztításKöltség1Semlegesít minden gyengítő hatást a célpont baráti egységen.
Készségek
Átnyúló harcosA támadása átnyúl egy mező felett, és az a mögött lévő mezőt támadja. Nem provokál visszatámadást, illetve nem lép a célpontja mellé.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Ősi vérszívóA sebzésének 50%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.
Rang 7
Osszehasonlitas

Készségek

KözelharcosCsak mellette álló ellenséget tud megtámadni. Provokálja a visszatámadást.
RepülA mozgását nem befolyásolják az akadályok és a csapdák.
Ősi vérszívóA sebzésének 50%-ával egyező mértékben visszatölti az életerejét. Ez a hatás elesett lényeket is feltámaszthat.

Képességek

Az egységhez nem találhatók képességek.

Kategóriák

Hozzászólások

Jelentkezz be, hogy hozzászólhass.

Még nincsenek jóváhagyott hozzászólások.