アビリティ
ゴーレム
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- Olden Era Wiki
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- Olden Era Explorerから取り込んだゲームデータです。日付はゲームのバージョンではなく、Wikiの項目の作成・更新を示します。
アビリティ
概要
魔法やその他の手段によって命を吹き込まれた生命なき物質。
士気:変動なし 幸運:変動なし
倒れたゴーレムは、戦闘後にアンデッドとして蘇生 できない 。
このエントリーには基本データとメディアのみがインポートされています。新しいソースが利用可能になったら、管理画面から拡張できます。
ソースユニット
- 値
- animated_armor
- 値
- mech_guard
ソースユニット
- 値
- 生ける鎧
- 値
- ワールドウォッチャー
クリーチャー
生ける鎧
- 運
- 0
- ティア
- 3
- 速度
- 4
- 攻撃
- 4
- 体力
- 25
- 士気
- 0
- 防御
- 8
- 経験値ボーナス
- 40
- 最大ダメージ
- 12
- 最小ダメージ
- 4
- イニシアチブ
- 1
- 部隊値
- 275
ワールドウォッチャー
- 運
- 0
- ティア
- 6
- 速度
- 3
- 攻撃
- 25
- 体力
- 75
- 士気
- 0
- 防御
- 25
- 経験値ボーナス
- 250
- 最大ダメージ
- 25
- 最小ダメージ
- 25
- イニシアチブ
- 8
- 部隊値
- 1700
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