基礎
ざわめき(初級)
毎回の戦闘開始時にフォーカスチャージを1生成する。
上級
ざわめき(中級)
毎回の戦闘開始時にフォーカスチャージを2生成する。
スキル
Heroes of Might and Magic: Olden Era の英雄スキル。効果と成長ルートを確認できます。 各スキルは、強化段階、取得できる副スキル、解放条件ごとに表示されます。
毎回の戦闘開始時にフォーカスチャージを1生成する。
毎回の戦闘開始時にフォーカスチャージを2生成する。
1ラウンドに1回、ヒーローは3種のスタンスのいずれかを発動できる。発動中のスタンスは、そのスタンスに対応するヒーローの能力値を?増加させる。
1ラウンドに1回、ヒーローは3種のスタンスのいずれかを発動できる。発動中のスタンスは、そのスタンスに対応するヒーローの能力値を?増加させる。
1ラウンドに1回、ヒーローは3種のスタンスのいずれかを発動できる。発動中のスタンスは、そのスタンスに対応するヒーローの能力値を?増加させる。
ヒーローの視界範囲が1増加する。
ヒーローの視界範囲が2増加する。
ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。
ヒーローはティア5の光明呪文を習得できるようになる。光明呪文のレベルが1上昇する。
ティア5の光明呪文を習得できるようになり、魔術師ギルドを訪れなくても観測所で解放された光明呪文を習得できるようになる。光明呪文のレベルが1上がる。
グローバルマップ上での移動ポイントが10%増加する。
グローバルマップ上での移動ポイントが15%増加する。
グローバルマップ上での移動ポイントが20%増加する。
新たな戦闘呪文を習得する。この呪文が召喚する化身は、ヒーローの呪文力と知識に応じて強くなる。
新たな戦闘呪文を習得する。この呪文が召喚する化身は、ヒーローの呪文力と知識に応じてさらに強くなる。
新たな戦闘呪文を習得する。この呪文が召喚する化身は、ヒーローの呪文力と知識に応じてより一段と強くなる。
ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。
ヒーローはティア5の原初呪文を習得できるようになる。原初呪文のレベルが1上昇する。
ティア5の原初呪文を習得できるようになり、魔術師ギルドを訪れなくても観測所で解放された原初呪文を習得できるようになる。原初呪文のレベルが1上がる。
対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア3までの呪文を習得できるようになる。
対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア4までの呪文を習得できるようになる。
対応する魔法系統スキルを習得しなくてもティア5までの呪文を習得できるようになる。
中立部隊と戦わずにゴールドでヒーローの軍に加入させる機会が発生するようになる。
中立部隊と戦わずにゴールドでヒーローの軍に加入させる機会が発生するようになる。外交における説得力が25%増加する。
中立部隊と戦わずにゴールドでヒーローの軍に加入させる機会が発生するようになる。外交における説得力が50%増加する。
1ラウンドに1回、戦場に卵塊を産みつける。次のラウンドの開始時にファイアラーヴァのスタックが出現する。このスタックのHPは、自軍のすべてのハイヴスポーンの合計HPの8%となり、アビリティの威力はヒーローのレベルにレベルに依存する。
1ラウンドに1回、戦場に卵塊を産みつける。次のラウンドの開始時にファイアラーヴァのスタックが出現する。このスタックのHPは、自軍のすべてのハイヴスポーンの合計HPの12%となり、アビリティの威力はヒーローのレベルにレベルに依存する。
1ラウンドに1回、戦場に卵塊を産みつける。次のラウンドの開始時にファイアラーヴァのスタックが出現する。このスタックのHPは、自軍のすべてのハイヴスポーンの合計HPの16%となり、アビリティの威力はヒーローのレベルにレベルに依存する。
戦闘ラウンドごとに魔法書を追加で1回使用できる。ただし、そのラウンド中に使用されていない魔法系統の呪文に限られる。最初の使用後は、使用するたびに呪文の消費マナが100%増加する。
戦闘ラウンドごとに魔法書を追加で1回使用できる。ただし、そのラウンド中に使用されていない魔法系統の呪文に限られる。最初の使用後は、使用するたびに呪文の消費マナが75%増加する。
戦闘ラウンドごとに魔法書を追加で1回使用できる。ただし、そのラウンド中に使用されていない魔法系統の呪文に限られる。最初の使用後は、使用するたびに呪文の消費マナが50%増加する。
すべての自都市で、ティア1のクリーチャーの生産数が4増加する。
すべての自都市で、ティア1のクリーチャーの生産数が4、ティア2のクリーチャーの生産数が3増加する。
すべての自都市で、ティア1のクリーチャーの生産数が4、ティア2のクリーチャーの生産数が3、ティア3のクリーチャーの生産数が2増加する。
ヒーローストライクの基本ダメージが10増加する。
ヒーローストライクの基本ダメージが15増加する。
ヒーローストライクの基本ダメージが20増加する。
戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。
戦術フェーズ中、クリーチャーを4列の範囲内で配置できる。
戦術フェーズ中、クリーチャーを5列の範囲内で配置できる。
味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が20%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が20%増加する。
味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が30%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が30%増加する。
味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が40%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が40%増加する。
味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の25%分、防御力がヒーローの知識の25%分増加する。
味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の35%分、防御力がヒーローの知識の35%分増加する。
味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが15%減少する。
味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが25%減少する。
味方クリーチャーが受ける魔法ダメージが35%減少する。
味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが20%増加する。
味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが25%増加する。
投石機のダメージが50増加する。
投石機のダメージが100増加する。
投石機のダメージが150増加する。
ヒーローはティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。
ティア5の暗黒呪文を習得できるようになる。暗黒呪文のレベルが1上がる。
ティア5の暗黒呪文を習得できるようになり、魔術師ギルドを訪れなくても観測所で解放された暗黒呪文を習得できるようになる。暗黒呪文のレベルが1上がる。
戦死者はなべて勇者の名の下に死す!味方クリーチャーが死亡するか敵を倒すたび、ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が2ラウンドの間1増加する。この効果はスタック可能。
戦死者はなべて勇者の名の下に死す!味方クリーチャーが死亡するか敵を倒すたび、ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が3ラウンドの間1増加する。この効果はスタック可能。
戦死者はなべて勇者の名の下に死す!味方クリーチャーが死亡するか敵を倒すたび、ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が4ラウンドの間1増加する。この効果はスタック可能。
ヒーローの幸運が1増加する。
戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの10%が同じティアの味方アンデッドに変換される。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大1000までためることができ、毎週、またはヒーローの軍にそのティアのスタックがいない場合に補充される。
戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの15%が同じティアの味方アンデッドに変換される。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大1250までためることができ、毎週、またはヒーローの軍にそのティアのスタックがいない場合に補充される。
戦闘に勝利すると、最も強い敵スタックの20%が同じティアの味方アンデッドに変換される。ただし死霊術エネルギーを消費する。死霊術エネルギーは最大1500までためることができ、毎週、またはヒーローの軍にそのティアのスタックがいない場合に補充される。
ヒーローの獲得XPが20%増加する。
ヒーローの獲得XPが30%増加する。
戦闘に勝利するたびに聖秘術レベルが1上がる(最大4まで)。聖秘術レベル1ごとに、味方シスマユニットの数が戦闘終了まで3%増加する。毎朝、すべてのヒーローの聖秘術レベルは半減する。
戦闘に勝利するたびに聖秘術レベルが1上がる(最大5まで)。聖秘術レベル1ごとに、味方シスマユニットの数が戦闘終了まで3%増加する。毎朝、すべてのヒーローの聖秘術レベルは半減する。
戦闘に勝利するたびに聖秘術レベルが1上がる(最大6まで)。聖秘術レベル1ごとに、味方シスマユニットの数が戦闘終了まで3%増加する。毎朝、すべてのヒーローの聖秘術レベルは半減する。
ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。
ヒーローはティア5の秘術呪文を習得できるようになる。秘術呪文のレベルが1上昇する。
ティア5の秘術呪文を習得できるようになり、魔術師ギルドを訪れなくても観測所で解放された秘術呪文を習得できるようになる。秘術呪文のレベルが1上がる。
毎日500ゴールドを獲得する。
毎日750ゴールドを獲得する。
毎日1000ゴールドを獲得する。
ヒーローの士気が1増加する。
味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが15%減少する。
味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが20%減少する。
味方クリーチャーが基本攻撃で受けるダメージが25%減少する。
与える魔法ダメージが10%増加する。
与える魔法ダメージが20%増加する。
与える魔法ダメージが30%増加する。