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秘術魔法

秘術魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

秘術魔法

ギロチン
Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の敵クリーチャーの最大HPの[ 30% + 3% × ヒーローの呪文力 ]%にあたる魔法ダメージを与える。同じ対象にこの呪文を使用するたびに、ダメージがさらに100%増加する。この効果はスタック可能。

Level 2

基本ダメージ:HPの30% > 45%

Level 3

呪文力ごとのダメージ:HPの3% > 6%

Level 4

対象の敵クリーチャーのスタック数が当初の25%以下の場合、相手は即死する。

マスター:ギロチン
Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の敵クリーチャーの最大HPの[ 30% + 3% × ヒーローの呪文力 ]%にあたる魔法ダメージを与える。同じ対象にこの呪文を使用するたびに、ダメージがさらに200%増加する。この効果はスタック可能。

Level 2

基本ダメージ:HPの30% > 45%

Level 3

呪文力ごとのダメージ:HPの3% > 6%

Level 4

対象の敵クリーチャーのスタック数が当初の25%以下の場合、相手は即死する。

マスター:先駆け
Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: すべての味方クリーチャーのイニシアチブが3増加する。 持続時間:[ 2 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

イニシアチブボーナス:3 > 4

Level 3

イニシアチブボーナス:4 > 5

Level 4

イニシアチブボーナス:5 > 6

先駆け
Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが3増加する。 持続時間:[ 2 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

イニシアチブボーナス:3 > 4

Level 3

イニシアチブボーナス:4 > 5

Level 4

イニシアチブボーナス:5 > 6

幻惑
Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 対象の味方クリーチャーが受ける遠隔ダメージが30%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージ:–30% > –60%

Level 3

リーチダメージにも効果が適用される。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

活力付与
Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 9

Effect: フォーカスチャージを即座に1生成する。

Level 2Mana: 7

基本マナコスト:9 > 7

Level 3

フォーカスチャージ:1 > 2

Level 4

フォーカスチャージ:2 > 3

エネルギー爆裂
Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 半径1タイル以内のすべてのクリーチャーに、フォーカスチャージごとに30の魔法ダメージを与える。

Level 2

フォーカスチャージごとのダメージ:30 > 40

Level 3

フォーカスチャージごとのダメージ:40 > 55

Level 4

フォーカスチャージごとのダメージ:55 > 75

ブリンク
Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の味方クリーチャーを現在のタイルから最大4タイル先まで転移させる。

Level 2

転移範囲:4 > 6

Level 3

転移範囲:6 > 9

Level 4

転移範囲:9 > 13

マスター:ブリンク
Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 任意の対象のクリーチャーを現在のタイルから最大4タイル先まで転移させる。

Level 2

転移範囲:4 > 6

Level 3

転移範囲:6 > 9

Level 4

転移範囲:9 > 13

マスター:防殻
Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 対象の味方クリーチャーに、次に受けるダメージを無効にする障壁を付与する。効果発動中、対象は弱体効果も受けつけない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2Mana: 14

基本マナコスト:18 > 14

Level 3

基本効果の持続時間:2 > 2

Level 4

障壁は2回のダメージを無効にする。

増援
Rank 2グローバルマップマジック
Level 1Mana: 18

Effect: [ 2 × ヒーローの視界 ]タイル以内にある自分の支配下の外部住居と即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

Level 2

対象範囲:2 > 3

Level 3

対象範囲:3 > 4

Level 4

毎日追加で1回使用できる。

防殻
Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 対象の味方クリーチャーに、次に受けるダメージを無効にする障壁を付与する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2Mana: 14

基本マナコスト:18 > 14

Level 3

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 4

障壁は2回のダメージを無効にする。

インペンディングフェイト
Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 13

Effect: すべての敵にダメージを与える。各スタックはクリーチャーのティア1につき15の魔法ダメージを受ける。

Level 2

ユニットのティアごとのダメージ:15 > 25

Level 3

ユニットのティアごとのダメージ:25 > 40

Level 4

純ダメージを与える。

マスター:ミラーコピー
Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 20

Effect: 任意の対象を複製して味方として戦わせる。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%

Level 3

与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%

Level 4

与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%

呼び寄せ
Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 12

Effect: 呪文を使用したヒーローが[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる味方ヒーローと即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

Level 2

範囲倍率:1 > 2

Level 3

毎日追加で1回使用できる。

Level 4

範囲倍率:2 > 3

時空球
Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーに踏まれると発動し、そのクリーチャーと隣接するクリーチャーに魔法ダメージを与えた後に消滅する。ダメージはユニット1体の最大HPの[ 100% + 5% × ヒーローの呪文力 ]%に等しい。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

呪文力ごとのダメージ:5% > 10%

Level 3

罠の数:2 > 3

Level 4

呪文力ごとのダメージ:10% > 15%

束縛
Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の敵クリーチャーの反撃を封じる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

「カウンター」を解除する。

Level 4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

マスター:命返し
Rank 4特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できるほか、戦闘開始時の数を上回る臨時ユニットを作り出せる。

Level 2

基本回復量:50 > 100

Level 3

呪文力ごとのHP:20 > 25

Level 4

呪文力ごとのHP:25 > 35

ミラーコピー
Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 20

Effect: 対象の味方クリーチャーの複製を召喚する。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%

Level 3

与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%

Level 4

与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%

命返し
Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できる。

Level 2

基本回復量:50 > 100

Level 3

呪文力ごとのHP:20 > 25

Level 4

呪文力ごとのHP:25 > 35

空間捕縛
Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの 最終目的地 である場合、罠は 発動しない 。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2Mana: 5

基本マナコスト:10 > 5

Level 3

罠の数:2 > 3

Level 4

罠の数:3 > 4

ドリースの潮汐
Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 23

Effect: すべての味方クリーチャーの素早さとイニシアチブが1増加し、すべての敵の素早さとイニシアチブが1減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level 2

効果の基本持続時間:1 > 2

Level 3Mana: 19

基本マナコスト:23 > 19

Level 4

味方クリーチャーの移動を制限するすべての弱体効果と、敵の移動を強化するすべての強化効果を解除する。

ブラックホール
Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 30

Effect: 対象タイルと、その周囲2タイル以内にいるすべてのクリーチャーに[ 80 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。可能であれば、効果範囲内の最も遠い対象を中心へと引き寄せる。

Level 2

基本ダメージ:80 > 120

Level 3

基本ダメージ:120 > 200

Level 4

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

現実改変
Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 15

Effect: 選択された対象がダメージを受けなくなる。代わりに、各ラウンド開始時に前のラウンドで受けるはずだったすべてのダメージを純ダメージとして受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージが21%減少する。

Level 3

基本効果の持続時間:1 > 3

Level 4

ダメージ減少:21% > 41%