概要
戦闘につき1回、味方の死体があるタイルに深淵の監視者のスタックを召喚する。 召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。
- ランク
- 3
- エネルギーコスト
- 3
免疫
- Value
- アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない
ソースユニット
- Value
- unspeakable_upg
ソースユニット
- Value
- 深淵の監視者
Units
深淵の監視者
- 運
- 0
- ティア
- 7
- 速度
- 6
- 攻撃
- 40
- 成長
- 1
- 体力
- 250
- 士気
- 0
- 防御
- 40
- 経験値ボーナス
- 669
- 最大ダメージ
- 60
- 最小ダメージ
- 40
- イニシアチブ
- 9
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