スキル
経済学
- 編集:
- Olden Era Wiki
- 項目作成日:
- 項目更新日:
- 出典:
- Olden Era Explorerから取り込んだゲームデータです。日付はゲームのバージョンではなく、Wikiの項目の作成・更新を示します。
スキル
概要
- スキルタイプ
- スキル
レベル
経済学(初級)
- 説明
- 毎日500ゴールドを獲得する。
経済学(中級)
- 説明
- 毎日750ゴールドを獲得する。
- サブスキル
- 徴税官, 密輸者, 建築の達人
経済学(上級)
- 説明
- 毎日1000ゴールドを獲得する。
- サブスキル
- 実験者, 商人, 好古家
サブスキル
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 3
- レベル
- レベル 3
- レベル
- レベル 3
サブスキル
徴税官
- 説明
- 毎日250ゴールドを獲得する。「兵站学」を習得しているとボーナスが2倍になる。
密輸者
- 説明
- ヒーローの所属派閥に応じて、毎日クリスタル、宝石、または水銀を1獲得する。
建築の達人
- 説明
- 毎日木材と鉱石を1獲得する。
実験者
- 説明
- 毎日錬金術の塵を5獲得する。「洞察」を習得しているとボーナスが2倍になる。
商人
- 説明
- 取引価格を算出する際に、ヒーローが市場の数に含まれるようになる。
好古家
- 説明
- このヒーローはアーティファクトの売却で得られるゴールドが25%増加し、購入に必要なゴールドが25%減少する。
コメント
コメントするにはサインインしてください。
承認済みのコメントはまだありません。