スキル
応急処置
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- Olden Era Wiki
- 項目作成日:
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- 出典:
- Olden Era Explorerから取り込んだゲームデータです。日付はゲームのバージョンではなく、Wikiの項目の作成・更新を示します。
スキル
概要
- スキルタイプ
- スキル
レベル
応急処置(初級)
- 説明
- 戦闘に勝利すると、生存した味方スタックはその戦闘中に失ったユニットの20%を蘇生する。
応急処置(中級)
- 説明
- 戦闘に勝利すると、生存した味方スタックはその戦闘中に失ったユニットの30%を蘇生する。
- サブスキル
- 兵士復活, 活力の煎薬, 治療薬
応急処置(上級)
- 説明
- 戦闘に勝利すると、生存した味方スタックはその戦闘中に失ったユニットの40%を蘇生する。
- サブスキル
- 戦の昂り, アドレナリン, アンモニア
サブスキル
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 3
- レベル
- レベル 3
- レベル
- レベル 3
サブスキル
兵士復活
- 説明
- 戦闘中に失ったユニットをさらに10%蘇生する。「徴募」を習得しているとボーナスが2倍になる。
活力の煎薬
- 説明
- 味方クリーチャーのHPが2増加する。
治療薬
- 説明
- 新たなアビリティを習得する。このアビリティは対象のすべての弱体効果を解除する。
戦の昂り
- 説明
- 味方クリーチャーが敵を倒すたびに、そのクリーチャーのHPが全回復する。倒れたユニットは 蘇生できない 。
アドレナリン
- 説明
- 味方スタックがダメージを受けて生存すると、次のラウンドが終了するまで与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少する。
アンモニア
- 説明
- 新たなアビリティを習得する。対象の味方の死体を蘇生し、HPを一部回復する。1度の戦闘につき1回使用可能。
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