スキル
戦闘術
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- Olden Era Wiki
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スキル
概要
- スキルタイプ
- スキル
レベル
戦闘術(初級)
- 説明
- 味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が20%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が20%増加する。
戦闘術(中級)
- 説明
- 味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が30%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が30%増加する。
- サブスキル
- 近接攻撃の極意, 遠隔攻撃の極意, 監視
戦闘術(上級)
- 説明
- 味方クリーチャーが自身のターンで待機すると、ラウンド終了まで攻撃力が40%増加する。ターンをスキップすると、ラウンド終了まで防御力が40%増加する。
- サブスキル
- 戦闘集中, 先制攻撃, マナ生成
サブスキル
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 2
- レベル
- レベル 3
- レベル
- レベル 3
- レベル
- レベル 3
サブスキル
近接攻撃の極意
- 説明
- 近接攻撃について、味方クリーチャーの与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少する。
遠隔攻撃の極意
- 説明
- 遠隔およびリーチ攻撃について、味方クリーチャーの与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少する。
監視
- 説明
- 味方クリーチャーが戦闘中に待機すると「監視」状態になる。監視中は、敵が近接攻撃の範囲内で移動すると反撃する。
戦闘集中
- 説明
- 第1ラウンドを除く 、各戦闘ラウンドの開始時にフォーカスチャージを1生成する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。
先制攻撃
- 説明
- 味方クリーチャーがターンのスキップを選択した場合、先制攻撃に備えるようになる。攻撃された場合、敵の初撃より先に反撃が命中する。
マナ生成
- 説明
- ヒーローの最大マナが、自身の攻撃力と防御力ごとに2増加する。「徴募」を習得しているとボーナスが倍になる。
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