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Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。

Magic school

光明魔法

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

最大HPボーナス:10% > 20%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

イニシアチブのボーナスが2倍になる。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 15

Effect: 対象の味方クリーチャーは、敵の攻撃が命中する前に反撃する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

反撃のダメージが20%増加する。

Level 3

1ラウンドの反撃回数が1増加する。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

魔法クリーチャーには効果がない

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 対象の味方クリーチャーの素早さが1、イニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

最大HPボーナス:10% > 20%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

素早さとイニシアチブのボーナスが2倍になる。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の味方クリーチャーのクールダウンをリセットする。

Level 2

クリーチャーによる攻撃やアビリティを妨害するあらゆる効果を解除する。

Level 3

クリーチャーが制限されたアビリティを再度使用できるようになる。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

ゴーレムには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 対象の味方クリーチャーから2タイル以内にいる敵はこのクリーチャーしか対象にできなくなる。ダメージを受けるたびに効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

効果範囲:2 > 3

Level 3

基本効果の持続時間:1 > 3

Level 4

効果範囲:3 > 4

Magic school

暗黒魔法

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 16

Effect: ヒーローの周囲8タイルに戦場の霧を再発生させ、霧が再び除去されるまで敵から姿を隠す。1日1回まで使用可能。

Level 2Mana: 12

基本マナコスト:16 > 12

Level 3

戦場の霧の範囲:8 > 10

Level 4

戦場の霧の範囲:10 > 14

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 対象の敵クリーチャーを眠らせ、行動不能にする。ダメージを受けると効果は解除される。目が覚めると、同じクリーチャーは戦闘終了まで再び眠ることはない。 持続時間:1ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

基本効果の持続時間:2 > 3

Level 4

ダメージを受けても効果は解除されず、代わりに持続時間が2ラウンド短縮される。

ハイヴスポーン、アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 対象の敵クリーチャーはアビリティを使用できなくなり、フォーカスポイントを生成しなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 対象の敵クリーチャーは遠隔攻撃を使用できなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

対象の与える近接ダメージが15%減少する。

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Magic school

原初魔法

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 60 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:3ラウンド

Level 2Mana: 9

基本マナコスト:12 > 9

Level 3

炎上タイル:2 > 3

Level 4

ダメージが50%増加する。

フェニックスには効果がない

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵に[ 50 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が2回当たると壊れる。 持続時間:1ラウンド

Level 2

基本ダメージ:50 > 100

Level 3

生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。

Level 4

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

イリヤードには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 戦場のすべての防衛施設に[ 100 + 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。城壁内にいるすべてのクリーチャーにも[ 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。

Level 2

防衛施設へのダメージ:100 > 200

Level 3

城壁内にいるすべてのクリーチャーにも100のダメージを与える。

Level 4

防衛施設へのダメージ:200 > 400

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 最大3体の対象の敵に[ 50 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level 2

基本ダメージ:50 > 100

Level 3

対象の数:3 > 4

Level 4

呪文力ごとのダメージ:5 > 10

イリヤードには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 60 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:2ラウンド

Level 2Mana: 9

基本マナコスト:12 > 9

Level 3

炎上タイル:2 > 3

Level 4

ダメージが50%増加する。

フェニックスには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵に[ 50 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が1回当たると壊れる。 持続時間:1ラウンド

Level 2

基本ダメージ:50 > 100

Level 3

生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。

Level 4

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

イリヤードには効果がない

Magic school

秘術魔法

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 13

Effect: すべての敵にダメージを与える。各スタックはクリーチャーのティア1につき20の魔法ダメージを受ける。

Level 2

ユニットのティアごとのダメージ:20 > 25

Level 3

ユニットのティアごとのダメージ:25 > 35

Level 4

純ダメージを与える。

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 任意の対象を複製して味方として戦わせる。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%

Level 3

与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%

Level 4

与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 12

Effect: 呪文を使用したヒーローが[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる味方ヒーローと即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

Level 2

範囲倍率:1 > 2

Level 3

毎日追加で1回使用できる。

Level 4

範囲倍率:2 > 3

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 対象の敵クリーチャーの反撃を封じる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

「カウンター」を解除する。

Level 4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーに踏まれると発動し、そのクリーチャーと隣接するクリーチャーに純ダメージを与えた後に消滅する。ダメージはユニット1体の最大HPの[ 100% + 5% × ヒーローの呪文力 ]%に等しい。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージとなるHPの割合:100% > 200%

Level 3

罠の数:2 > 3

Level 4

ダメージとなるHPの割合:200% > 400%

Magic school

無属性魔法

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 20

Effect: ヒーローが飛行し、グローバルマップ上のあらゆる障害物を自由に通過して移動できるようになる。障害物を飛び越える際の移動ポイントコストが30%増加する。

Level 2Mana: 14

基本マナコスト:20 > 14

Level 3

障害物の上を飛び越えても移動ポイントコストが増加しない。

Level 4

飛行中の移動ポイントコストが20%減少する。

この呪文の習得にはヒーローレベル8以上が必要

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 24

Effect: 呪文を使用したヒーローを自軍が支配する任意の都市に転移させる。1日1回まで使用可能。

Level 2Mana: 18

基本マナコスト:24 > 18

Level 3

毎日追加で1回使用できる。

Level 4

毎日追加で1回使用できる。

この呪文の習得にはヒーローレベル8以上が必要

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 24 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 18 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 18 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 12 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 12 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 6 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 30 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 24 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 36 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 30 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。