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呪文

Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。

魔法系統

光明魔法

ヘブンリーブレード
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 21

効果: 対象の味方クリーチャーは、基本攻撃をするたびに35の純ダメージを追加で与え、それと同じ値だけHPを回復する。倒れたユニットは蘇生できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2

ダメージボーナス:35 > 75

レベル3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

レベル4

ボーナスのダメージは召喚されたクリーチャーや臨時スタックを即座に撃破する。

回復はアンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない

光輝の護り
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 22

効果: 対象の味方クリーチャーが受けるあらゆるダメージが15%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2

ダメージ減少:15% > 25%

レベル3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

レベル4

ダメージ減少:25% > 35%

復讐
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 16

効果: 敵が対象の味方クリーチャーを近接攻撃するたびに、その敵は[ 60 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2

基本効果の持続時間:1 > 3

レベル3

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

レベル4

効果はすべての基本攻撃に適用される。

霧払い
ランク4グローバルマップマジック
レベル1マナ: 14

効果: グローバルマップでヒーローから[ 2 × ヒーローの視界 ]タイル以内の地点を選択すると、その周囲5タイルが明らかになる。1日1回使用可能。

レベル2

選択範囲倍率:2 > 3

レベル3

明らかになるタイル:5 > 8

レベル4

詠唱射程が無限になる。

魔法系統

暗黒魔法

スターチャイルド召喚
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 20

効果: 隣接する空きタイルにスターチャイルド[ 8 + 1 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。

レベル2

召喚範囲:1 > 2

レベル3

召喚されたスタックはアビリティを使用できる。

レベル4

呪文力倍率:1 > 2

バーサーク
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 16

効果: 対象のクリーチャーは即座に制御不能となり、攻撃範囲内の最も近い対象(敵味方問わず)を攻撃する。

レベル2

効果発動中のダメージが10%増加する。

レベル3

ダメージボーナス:10% > 20%

レベル4

ダメージボーナス:20% > 30%

具現体、ゴーレムには効果がない

マスター:バーサーク
ランク4特殊 戦闘魔法
レベル1マナ: 16

効果: 対象のタイルおよび隣接タイルにいる各クリーチャーは即座に制御不能となり、攻撃範囲内の最も近い対象(敵味方問わず)を攻撃する。

レベル2

効果発動中のダメージが10%増加する。

レベル3

ダメージボーナス:10% > 20%

レベル4

ダメージボーナス:20% > 30%

具現体、ゴーレムには効果がない

マスター:弱点看破
ランク4特殊 戦闘魔法
レベル1マナ: 8

効果: 対象の敵クリーチャーが受けるあらゆるダメージが20%増加する。この効果はスタック可能。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2

ダメージ:20% > 30%

レベル3

対象が常に最大ダメージを受ける。

レベル4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

弱点看破
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 8

効果: 対象の敵クリーチャーが受けるあらゆるダメージが20%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2

ダメージ:20% > 30%

レベル3

対象が常に最大ダメージを受ける。

レベル4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

魔法系統

原初魔法

マスター:連鎖雷撃
ランク4特殊 戦闘魔法
レベル1マナ: 24

効果: 対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが25%減少する。

レベル2

連鎖回数が1増加する。

レベル3

連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300

レベル4

連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30

キリンには効果がない

原初の混沌
ランク4グローバルマップマジック
レベル1マナ: 17

効果: 半径[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる中立部隊を同じ強さの別の部隊に変換する。1日1回まで使用可能。

レベル2

範囲倍率:1 > 2

レベル3

対象の変化時、強さが5%減少する。

レベル4

対象の強さ減少:5% > 10%

氷雪の環
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 21

効果: 対象タイルに隣接するすべてのクリーチャーに[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。命中したスタックは障害物がなければ中心からノックバックされる。

レベル2

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

レベル3

すべての対象のイニシアチブが2減少する。

レベル4

基本ダメージとイニシアチブ減少効果が2倍になる。

ナイアスには効果がない

連鎖雷撃
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 24

効果: 対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが50%減少する。

レベル2

連鎖回数が1増加する。

レベル3

連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300

レベル4

連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30

キリンには効果がない

魔法無効
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 12

効果: 選択した対象はティア3以下の呪文に対して耐性を得る。この効果は解除できない。対象が召喚クリーチャーである場合、または対象がスタック内の臨時ユニットを含む場合、それらは消滅する。 持続時間:1ラウンド

レベル2

基本効果の持続時間:1 > 2

レベル3

ティア1-4の呪文に効果がある。

レベル4

ティア1-5の呪文にも効果がある。

魔法系統

秘術魔法

マスター:命返し
ランク4特殊 戦闘魔法
レベル1マナ: 17

効果: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できるほか、戦闘開始時の数を上回る臨時ユニットを作り出せる。

レベル2

基本回復量:50 > 100

レベル3

呪文力ごとのHP:20 > 25

レベル4

呪文力ごとのHP:25 > 35

ミラーコピー
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 20

効果: 対象の味方クリーチャーの複製を召喚する。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2

与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%

レベル3

与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%

レベル4

与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%

命返し
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 17

効果: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できる。

レベル2

基本回復量:50 > 100

レベル3

呪文力ごとのHP:20 > 25

レベル4

呪文力ごとのHP:25 > 35

空間捕縛
ランク4戦闘魔法
レベル1マナ: 10

効果: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの 最終目的地 である場合、罠は 発動しない 。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

レベル2マナ: 5

基本マナコスト:10 > 5

レベル3

罠の数:2 > 3

レベル4

罠の数:3 > 4

魔法系統

無属性魔法

光の門
ランク4グローバルマップマジック
レベル1マナ: 28

効果: その日を終えるまで持続するポータルを生成する。このポータルはすべてのヒーローが通れる。隣接する空きタイルから入ると、ヒーローの周囲5タイル以内の空きタイルに出現する。1日1回使用可能。

レベル2マナ: 20

基本マナコスト:28 > 20

レベル3

対象範囲:5 > 7

レベル4

毎日追加で1回使用できる。

この呪文の習得にはヒーローレベル12以上が必要

化身召喚(上級)
ランク4スキル関連 戦闘魔法
レベル1マナ: 0

効果: ダメージを—回受けると消滅する化身を召喚する。召喚された化身は[ 10 + 10 × ヒーローの呪文力 ]ダメージ与える。また、化身のダメージと攻撃力は、ヒーローの呪文力(攻撃力ではない)に応じて変化する。各陣営につき、同時に存在できる化身は1体のみ。

化身召喚(中級)
ランク4スキル関連 戦闘魔法
レベル1マナ: 0

効果: ダメージを—回受けると消滅する化身を召喚する。召喚された化身は[ 10 + 8 × ヒーローの呪文力 ]ダメージ与える。また、化身のダメージと攻撃力は、ヒーローの呪文力(攻撃力ではない)に応じて変化する。各陣営につき、同時に存在できる化身は1体のみ。

化身召喚(初級)
ランク4スキル関連 戦闘魔法
レベル1マナ: 0

効果: ダメージを—回受けると消滅する化身を召喚する。召喚された化身は[ 10 + 6 × ヒーローの呪文力 ]ダメージ与える。また、化身のダメージと攻撃力は、ヒーローの呪文力(攻撃力ではない)に応じて変化する。各陣営につき、同時に存在できる化身は1体のみ。

化身召喚(特級)
ランク4スキル関連 戦闘魔法
レベル1マナ: 0

効果: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

化身召喚(超級)
ランク4スキル関連 戦闘魔法
レベル1マナ: 0

効果: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

次元の扉
ランク4グローバルマップマジック
レベル1マナ: 22

効果: ヒーローを8タイル以内の指定位置に転移させる。1日1回使用可能。

レベル2マナ: 14

基本マナコスト:22 > 14

レベル3

対象範囲:8 > 11

レベル4

毎日追加で1回使用できる。

この呪文の習得にはヒーローレベル12以上が必要