Effect: 対象の味方クリーチャーは、基本攻撃をするたびに35の純ダメージを追加で与え、それと同じ値だけHPを回復する。倒れたユニットは蘇生できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
ダメージボーナス:35 > 75
すべての味方クリーチャーに効果がある。
ボーナスのダメージは召喚されたクリーチャーや臨時スタックを即座に撃破する。
回復はアンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない
Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。
Magic school
Effect: 対象の味方クリーチャーは、基本攻撃をするたびに35の純ダメージを追加で与え、それと同じ値だけHPを回復する。倒れたユニットは蘇生できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
ダメージボーナス:35 > 75
すべての味方クリーチャーに効果がある。
ボーナスのダメージは召喚されたクリーチャーや臨時スタックを即座に撃破する。
回復はアンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない
Effect: 対象の味方クリーチャーが受けるあらゆるダメージが20%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
ダメージ減少:20% > 30%
すべての味方クリーチャーに効果がある。
ダメージ減少:30% > 40%
Effect: 敵が対象の味方クリーチャーを近接攻撃するたびに、その敵は[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
基本効果の持続時間:1 > 3
呪文力ごとのダメージ:20 > 30
効果はすべての基本攻撃に適用される。
Effect: グローバルマップでヒーローから[ 2 × ヒーローの視界 ]タイル以内の地点を選択すると、その周囲5タイルが明らかになる。1日1回使用可能。
選択範囲倍率:2 > 3
明らかになるタイル:5 > 8
詠唱射程が無限になる。
Magic school
Effect: 隣接する空きタイルにスターチャイルド[ 4 + 2 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。
召喚範囲:1 > 2
召喚されたスタックはアクティブアビリティを使用できる。
呪文力倍率:2 > 3
Effect: 対象のクリーチャーは即座に制御不能となり、攻撃範囲内の最も近い対象(敵味方問わず)を攻撃する。
効果発動中のダメージが10%増加する。
ダメージボーナス:10% > 20%
ダメージボーナス:20% > 30%
具現体、ゴーレムには効果がない
Effect: 対象のタイルおよび隣接タイルにいる各クリーチャーは即座に制御不能となり、攻撃範囲内の最も近い対象(敵味方問わず)を攻撃する。
効果発動中のダメージが10%増加する。
ダメージボーナス:10% > 20%
ダメージボーナス:20% > 30%
具現体、ゴーレムには効果がない
Effect: 対象の敵クリーチャーが受けるダメージが20%増加し、常に最大ダメージを受けるようになる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
ダメージ:20% > 30%
ダメージ:30% > 50%
対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。
Effect: 対象の敵クリーチャーが受けるあらゆるダメージが20%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
ダメージ:20% > 30%
ダメージ:30% > 50%
対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。
Magic school
Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが25%減少する。
連鎖回数が1増加する。
連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300
連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30
キリンには効果がない
Effect: 半径[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる中立部隊を同じ強さの別の部隊に変換する。1日1回まで使用可能。
範囲倍率:1 > 2
対象の変化時、強さが5%減少する。
対象の強さ減少:5% > 10%
Effect: 対象タイルに隣接するすべてのクリーチャーに[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。命中したスタックは障害物がなければ中心からノックバックされる。
呪文力ごとのダメージ:15 > 20
すべての対象のイニシアチブが2減少する。
基本ダメージとイニシアチブ減少効果が2倍になる。
ナイアスには効果がない
Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが50%減少する。
連鎖回数が1増加する。
連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300
連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30
キリンには効果がない
Effect: 選択した対象はティア3以下の呪文に対して耐性を得る。この効果は解除できない。対象が召喚クリーチャーである場合、または対象がスタック内の臨時ユニットを含む場合、それらは消滅する。 持続時間:1ラウンド
基本効果の持続時間:1 > 2
ティア1-4の呪文に効果がある。
ティア1-5の呪文にも効果がある。
Magic school
Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットの蘇生に加え、戦闘開始時の数を上回るユニットを作り出すこともできる。
基本回復量:50 > 100
呪文力ごとのHP:20 > 25
呪文力ごとのHP:25 > 35
Effect: 対象の味方クリーチャーの複製を召喚する。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%
与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%
与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%
Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できる。
基本回復量:50 > 100
呪文力ごとのHP:20 > 25
呪文力ごとのHP:25 > 35
Effect: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの 最終目的地 である場合、罠は 発動しない 。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド
基本マナコスト:10 > 5
罠の数:2 > 3
罠の数:3 > 4
Magic school
Effect: その日を終えるまで持続するポータルを生成する。このポータルはすべてのヒーローが通れる。隣接する空きタイルから入ると、ヒーローの周囲5タイル以内の空きタイルに出現する。1日1回使用可能。
基本マナコスト:28 > 20
対象範囲:5 > 7
毎日追加で1回使用できる。
この呪文の習得にはヒーローレベル12以上が必要
Effect: ヒーローを8タイル以内の指定位置に転移させる。1日1回使用可能。
基本マナコスト:22 > 14
対象範囲:8 > 11
毎日追加で1回使用できる。
この呪文の習得にはヒーローレベル12以上が必要