Effect: 対象の味方クリーチャーは、現在のユニット数の20%を下回らなくなる。ダメージを受けると効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:2ラウンド
最小スタック数:20% > 35%
基本効果の持続時間:2 > 4
最小スタック数:35% > 50%
Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。
Magic school
Effect: 対象の味方クリーチャーは、現在のユニット数の20%を下回らなくなる。ダメージを受けると効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:2ラウンド
最小スタック数:20% > 35%
基本効果の持続時間:2 > 4
最小スタック数:35% > 50%
Effect: 対象の味方クリーチャーは、現在のユニット数の20%を下回らなくなる。ダメージを受けると効果の持続時間が1ラウンド短縮される。対象は1ターンを得る。 持続時間:2ラウンド
最小スタック数:20% > 35%
基本効果の持続時間:2 > 4
最小スタック数:35% > 50%
Effect: 対象の敵を4回攻撃し、合計で[ 200 + 30 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。
基本ダメージ:200 > 300
呪文力ごとのダメージ:30 > 40
呪文力ごとのダメージ:40 > 60
Magic school
Effect: 対象の敵クリーチャーのスタック数が元の20%以下である場合、いかなるダメージを受けても即死する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド
スタック数:20% > 25%
スタック数:25% > 35%
すべての敵クリーチャーに効果がある。
Effect: 対象の敵クリーチャーをマーキングする。マーキングされたクリーチャーは行動するたびに[ 200 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド
基本ダメージ:200 > 300
呪文力ごとのダメージ:20 > 30
マーキングされた対象は行動するたびに素早さとイニシアチブがさらに1減少する。この効果はスタック可能。
Effect: 対象の味方スタックのユニット数が[ 15 + 0.5% × ヒーローの呪文力 ]%増加する。これらのユニットは一時的なもので、スタック内にある、恒久的なユニットの現在数の100%を超えることはできない。
基本効果のボーナス:15% > 20%
基本効果のボーナス:20% > 30%
呪文力ごとの効果のボーナス:0.5% > 1%
Magic school
Effect: 戦場にいるすべてのクリーチャーに[ 100 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。
基本ダメージ:100 > 200
基本ダメージ:200 > 300
呪文力ごとのダメージ:10 > 20
フェニックスには効果がない
Effect: 対象の味方クリーチャーが二連撃を行えるようになり、与えるダメージと受けるダメージが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド
与える・受けるダメージ:10% > 15%
与える・受けるダメージ:15% > 25%
与える・受けるダメージ:25% > 40%
Effect: プライマルレムナント[ 6 + 2 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。
召喚範囲:1 > 2
召喚されたスタックはアクティブアビリティを使用できる。
呪文力倍率:2 > 3
Magic school
Effect: すべての味方クリーチャーの素早さとイニシアチブが1増加し、すべての敵の素早さとイニシアチブが1減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド
効果の基本持続時間:1 > 2
基本マナコスト:23 > 19
味方クリーチャーの移動を制限するすべての弱体効果と、敵の移動を強化するすべての強化効果を解除する。
Effect: 対象タイルと、その周囲2タイル以内にいるすべてのクリーチャーに[ 80 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。可能であれば、効果範囲内の最も遠い対象を中心へと引き寄せる。
基本ダメージ:80 > 120
基本ダメージ:120 > 200
呪文力ごとのダメージ:15 > 20
Effect: 選択された対象がダメージを受けなくなる。代わりに、各ラウンド開始時に前のラウンドで受けるはずだったすべてのダメージを純ダメージとして受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド
ダメージが21%減少する。
基本効果の持続時間:1 > 3
ダメージ減少:21% > 41%