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Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。

Magic school

光明魔法

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 25 + 5 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットは蘇生できない。

Level 2

呪文力ごとのHP:5 > 10

Level 3

次のラウンドの開始時にもう1回発動する。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の味方クリーチャーの素早さが2増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

素早さボーナス:2 > 4

Level 3

「からみつく網」を解除する。

Level 4

素早さボーナス:4 > 6

Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 25 + 5 × ヒーローの呪文力 ]回復し、すべての弱体効果を解除する。 倒れたユニットは蘇生できない。

Level 2

呪文力ごとのHP:5 > 10

Level 3

次のラウンドの開始時にもう1回発動する。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: すべての味方クリーチャーの素早さが2増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

素早さボーナス:2 > 4

Level 3

「からみつく網」を解除する。

Level 4

素早さボーナス:4 > 6

Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが20%増加し、常に最大ダメージを与えるようになる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本攻撃のダメージ:20% > 25%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

基本攻撃のダメージ:25% > 35%

アンデッドには効果がない

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の敵クリーチャーの攻撃力と防御力が2減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

攻撃力と防御力の減少値がラウンドごとに増加する。

Level 3

「影伸ばし」を解除する。

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが20%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本攻撃のダメージ:20% > 25%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

基本攻撃のダメージ:25% > 35%

アンデッドには効果がない

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 対象の味方クリーチャーに付与されたすべての弱体効果の持続時間を[ 2 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]短縮する。

Level 2

呪文の基本効果:2 > 3

Level 3

対象に隣接する味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

アンデッド、ゴーレムには効果がない

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: このラウンドにおいて、対象の敵の反撃のチャージを1取り除く。

Level 2Mana: 6

基本マナコスト:10 > 6

Level 3

このラウンドにおいて、対象の反撃のチャージをすべて取り除く。

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の味方クリーチャーの遠隔攻撃とリーチ攻撃のダメージが20%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

遠隔ダメージとリーチダメージ:20% > 25%

Level 3

遠隔ダメージとリーチダメージ:25% > 35%

Level 4

遠隔ダメージとリーチダメージ:35% > 50%

Rank 2グローバルマップマジック
Level 1Mana: 10

Effect: 戦場の霧で隠されたものを含め、すべてのゾーンの境界を明らかにする。

Level 2Mana: 6

基本マナコスト:10 > 6

Level 3

すべての敵ヒーローの位置を明らかにする。

Level 4

すべての都市の位置を明らかにする。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

最大HPボーナス:10% > 20%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

イニシアチブのボーナスが2倍になる。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 15

Effect: 対象の味方クリーチャーは、敵の攻撃が命中する前に反撃する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

反撃のダメージが20%増加する。

Level 3

1ラウンドの反撃回数が1増加する。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

魔法クリーチャーには効果がない

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 対象の味方クリーチャーの素早さが1、イニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

最大HPボーナス:10% > 20%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

素早さとイニシアチブのボーナスが2倍になる。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の味方クリーチャーのクールダウンをリセットする。

Level 2

クリーチャーによる攻撃やアビリティを妨害するあらゆる効果を解除する。

Level 3

クリーチャーが制限されたアビリティを再度使用できるようになる。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

ゴーレムには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 対象の味方クリーチャーから2タイル以内にいる敵はこのクリーチャーしか対象にできなくなる。ダメージを受けるたびに効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

効果範囲:2 > 3

Level 3

基本効果の持続時間:1 > 3

Level 4

効果範囲:3 > 4

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 21

Effect: 対象の味方クリーチャーは、基本攻撃をするたびに35の純ダメージを追加で与え、それと同じ値だけHPを回復する。倒れたユニットは蘇生できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージボーナス:35 > 75

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

ボーナスのダメージは召喚されたクリーチャーや臨時スタックを即座に撃破する。

回復はアンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 対象の味方クリーチャーが受けるあらゆるダメージが20%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージ減少:20% > 30%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

ダメージ減少:30% > 40%

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 敵が対象の味方クリーチャーを近接攻撃するたびに、その敵は[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 3

Level 3

呪文力ごとのダメージ:20 > 30

Level 4

効果はすべての基本攻撃に適用される。

Rank 4グローバルマップマジック
Level 1Mana: 14

Effect: グローバルマップでヒーローから[ 2 × ヒーローの視界 ]タイル以内の地点を選択すると、その周囲5タイルが明らかになる。1日1回使用可能。

Level 2

選択範囲倍率:2 > 3

Level 3

明らかになるタイル:5 > 8

Level 4

詠唱射程が無限になる。

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 対象の味方クリーチャーは、現在のユニット数の20%を下回らなくなる。ダメージを受けると効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:2ラウンド

Level 2

最小スタック数:20% > 35%

Level 3

基本効果の持続時間:2 > 4

Level 4

最小スタック数:35% > 50%

Rank 5特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 対象の味方クリーチャーは、現在のユニット数の20%を下回らなくなる。ダメージを受けると効果の持続時間が1ラウンド短縮される。対象は1ターンを得る。 持続時間:2ラウンド

Level 2

最小スタック数:20% > 35%

Level 3

基本効果の持続時間:2 > 4

Level 4

最小スタック数:35% > 50%

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 35

Effect: 対象の敵を4回攻撃し、合計で[ 200 + 30 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level 2

基本ダメージ:200 > 300

Level 3

呪文力ごとのダメージ:30 > 40

Level 4

呪文力ごとのダメージ:40 > 60

Magic school

暗黒魔法

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 対象の敵に呪いをかける。呪われたクリーチャーは自身のターン開始時に[ 20 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の純ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

呪文の与えるダメージが50%増加する。

Level 4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

魔法クリーチャー、アンデッド、ゴーレムには効果がない

Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 対象の敵に呪いをかける。呪われたクリーチャーは自身のターン開始時に[ 20 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の純ダメージを受ける。この効果はスタック可能。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

呪文の与えるダメージが50%増加する。

Level 4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の敵の基本攻撃のダメージが15%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本攻撃のダメージ:–15% > –20%

Level 3

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Level 4

基本攻撃のダメージ:–20% > –30%

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の敵の基本攻撃のダメージが15%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本攻撃のダメージ:–15% > –20%

Level 3

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Level 4

基本攻撃のダメージ:–20% > –30%

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の味方クリーチャーの攻撃力と防御力が2増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

攻撃力・防御力ボーナスがラウンドごとに増加する。

Level 3

「影削ぎ」を解除する。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 4

Effect: 対象の敵クリーチャーはHPを回復できなくなる。この効果はクリーチャーが死亡したあとも残る。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

最大HPが20%減少する。

Level 3

この効果は解除できない。

Level 4

最大HP減少:20% > 30%

具現体には効果がない

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 対象の敵クリーチャーの素早さが2減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

素早さ減少:–2 > –3

Level 3

「ヘイスト」を解除する。

Level 4

素早さ減少:–3 > –4

Rank 2グローバルマップマジック
Level 1Mana: 10

Effect: ヒーローから[ 3 × ヒーローの視界 ]タイル以内のすべての中立部隊の正確な数と行動意図を明らかにする。

Level 2Mana: 7

基本マナコスト:10 > 7

Level 3

敵ヒーローの情報を表示する。

Level 4

敵の都市の情報を表示する。

Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: すべての敵クリーチャーの素早さが2低下する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

素早さ減少:–2 > –3

Level 3

「ヘイスト」を解除する。

Level 4

素早さ減少:–3 > –4

Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵と隣接するすべての敵に[ 40 + 8 × ヒーローの呪文力 ]の純ダメージを与える。このダメージはいかなる手段でも変動しない。

Level 2

呪文力ごとのダメージ:8 > 12

Level 3

呪文力ごとのダメージ:12 > 16

Level 4

追加で1体のユニットを撃破する。ティア7までのクリーチャーに有効。

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の味方クリーチャーは対象にされなくなる。この効果はユニットが行動するまで、またはラウンド終了まで持続する。

Level 2

効果発動中、最初の攻撃のダメージが25%増加する。

Level 3Mana: 4

基本マナコスト:7 > 4

Level 4

ダメージボーナス:25% > 50%

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵に[ 40 + 8 × ヒーローの呪文力 ]の純ダメージを与える。このダメージはいかなる手段でも変動しない。

Level 2

呪文力ごとのダメージ:8 > 12

Level 3

呪文力ごとのダメージ:12 > 16

Level 4

追加で1体のユニットを撃破する。ティア7までのクリーチャーに有効。

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 16

Effect: ヒーローの周囲8タイルに戦場の霧を再発生させ、霧が再び除去されるまで敵から姿を隠す。1日1回まで使用可能。

Level 2Mana: 12

基本マナコスト:16 > 12

Level 3

戦場の霧の範囲:8 > 10

Level 4

戦場の霧の範囲:10 > 14

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 対象の敵クリーチャーを眠らせ、行動不能にする。ダメージを受けると効果は解除される。目が覚めると、同じクリーチャーは戦闘終了まで再び眠ることはない。 持続時間:1ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

基本効果の持続時間:2 > 3

Level 4

ダメージを受けても効果は解除されず、代わりに持続時間が2ラウンド短縮される。

ハイヴスポーン、アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 5

Effect: 対象の敵クリーチャーはアビリティを使用できなくなり、フォーカスポイントを生成しなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 対象の敵クリーチャーは遠隔攻撃を使用できなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

対象の与える近接ダメージが15%減少する。

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 20

Effect: 隣接する空きタイルにスターチャイルド[ 4 + 2 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。

Level 2

召喚範囲:1 > 2

Level 3

召喚されたスタックはアクティブアビリティを使用できる。

Level 4

呪文力倍率:2 > 3

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 対象のクリーチャーは即座に制御不能となり、攻撃範囲内の最も近い対象(敵味方問わず)を攻撃する。

Level 2

効果発動中のダメージが10%増加する。

Level 3

ダメージボーナス:10% > 20%

Level 4

ダメージボーナス:20% > 30%

具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 4特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 対象のタイルおよび隣接タイルにいる各クリーチャーは即座に制御不能となり、攻撃範囲内の最も近い対象(敵味方問わず)を攻撃する。

Level 2

効果発動中のダメージが10%増加する。

Level 3

ダメージボーナス:10% > 20%

Level 4

ダメージボーナス:20% > 30%

具現体、ゴーレムには効果がない

Rank 4特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 対象の敵クリーチャーが受けるダメージが20%増加し、常に最大ダメージを受けるようになる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージ:20% > 30%

Level 3

ダメージ:30% > 50%

Level 4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: 対象の敵クリーチャーが受けるあらゆるダメージが20%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージ:20% > 30%

Level 3

ダメージ:30% > 50%

Level 4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 対象の敵クリーチャーのスタック数が元の20%以下である場合、いかなるダメージを受けても即死する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level 2

スタック数:20% > 25%

Level 3

スタック数:25% > 35%

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 対象の敵クリーチャーをマーキングする。マーキングされたクリーチャーは行動するたびに[ 200 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level 2Mana: 14

基本ダメージ:200 > 300

Level 3

呪文力ごとのダメージ:20 > 30

Level 4

マーキングされた対象は行動するたびに素早さとイニシアチブがさらに1減少する。この効果はスタック可能。

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 35

Effect: 対象の味方スタックのユニット数が[ 15 + 0.5% × ヒーローの呪文力 ]%増加する。これらのユニットは一時的なもので、スタック内にある、恒久的なユニットの現在数の100%を超えることはできない。

Level 2

基本効果のボーナス:15% > 20%

Level 3

基本効果のボーナス:20% > 30%

Level 4

呪文力ごとの効果のボーナス:0.5% > 1%

Magic school

原初魔法

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の味方クリーチャーが近接攻撃で受けるダメージが15%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージ:–15% > –20%

Level 3

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level 4

ダメージ:–20% > –30%

Rank 1グローバルマップマジック
Level 1Mana: 10

Effect: 戦場の霧の中を含むグローバルマップ上のすべての中立部隊の位置を明らかにする。

Level 2Mana: 6

基本マナコスト:10 > 6

Level 3

資源の位置を表示する。

Level 4

アーティファクトの位置を表示する。

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 25 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level 2

基本ダメージ:25 > 50

Level 3

基本ダメージ:50 > 100

Level 4

呪文力ごとのダメージ:10 > 15

キリンには効果がない

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 最大2個のクリスタルの障害物を設置する。障害物は攻撃を1回受けると破壊される。 持続時間:2ラウンド

Level 2

基本持続時間:2 > 3

Level 3

障害物の数:2 > 3

Level 4

障害物はダメージを2回受けると破壊される。

Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 75 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、イニシアチブを4減少させる。 持続時間:2ラウンド

Level 2

基本ダメージ:75 > 150

Level 3

呪文力ごとのダメージ:10 > 15

Level 4

イニシアチブ減少:–4 > –8

ナイアスには効果がない

Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 半径2タイル内のすべてのクリーチャーに[ 50 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level 2

基本ダメージ:50 > 75

Level 3

基本ダメージ:75 > 125

Level 4

基本ダメージ:125 > 200

フェニックスには効果がない

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 対象に付与されたすべての強化効果の持続時間を[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]短縮する。

Level 2

呪文の基本効果:1 > 2

Level 3

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Level 4

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 75 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、イニシアチブを2減少させる。 持続時間:2ラウンド

Level 2

基本ダメージ:75 > 150

Level 3

呪文力ごとのダメージ:10 > 15

Level 4

イニシアチブ減少:–2 > –4

ナイアスには効果がない

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 半径1タイル内のすべてのクリーチャーに[ 50 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level 2

基本ダメージ:50 > 75

Level 3

基本ダメージ:75 > 125

Level 4

基本ダメージ:125 > 200

フェニックスには効果がない

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 60 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:3ラウンド

Level 2Mana: 9

基本マナコスト:12 > 9

Level 3

炎上タイル:2 > 3

Level 4

ダメージが50%増加する。

フェニックスには効果がない

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵に[ 50 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が2回当たると壊れる。 持続時間:1ラウンド

Level 2

基本ダメージ:50 > 100

Level 3

生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。

Level 4

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

イリヤードには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 16

Effect: 戦場のすべての防衛施設に[ 100 + 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。城壁内にいるすべてのクリーチャーにも[ 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。

Level 2

防衛施設へのダメージ:100 > 200

Level 3

城壁内にいるすべてのクリーチャーにも100のダメージを与える。

Level 4

防衛施設へのダメージ:200 > 400

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 最大3体の対象の敵に[ 50 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level 2

基本ダメージ:50 > 100

Level 3

対象の数:3 > 4

Level 4

呪文力ごとのダメージ:5 > 10

イリヤードには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 12

Effect: 選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 60 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:2ラウンド

Level 2Mana: 9

基本マナコスト:12 > 9

Level 3

炎上タイル:2 > 3

Level 4

ダメージが50%増加する。

フェニックスには効果がない

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵に[ 50 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が1回当たると壊れる。 持続時間:1ラウンド

Level 2

基本ダメージ:50 > 100

Level 3

生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。

Level 4

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

イリヤードには効果がない

Rank 4特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが25%減少する。

Level 2

連鎖回数が1増加する。

Level 3

連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300

Level 4

連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30

キリンには効果がない

Rank 4グローバルマップマジック
Level 1Mana: 17

Effect: 半径[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる中立部隊を同じ強さの別の部隊に変換する。1日1回まで使用可能。

Level 2

範囲倍率:1 > 2

Level 3

対象の変化時、強さが5%減少する。

Level 4

対象の強さ減少:5% > 10%

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 19

Effect: 対象タイルに隣接するすべてのクリーチャーに[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。命中したスタックは障害物がなければ中心からノックバックされる。

Level 2

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Level 3

すべての対象のイニシアチブが2減少する。

Level 4

基本ダメージとイニシアチブ減少効果が2倍になる。

ナイアスには効果がない

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが50%減少する。

Level 2

連鎖回数が1増加する。

Level 3

連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300

Level 4

連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30

キリンには効果がない

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 18

Effect: 選択した対象はティア3以下の呪文に対して耐性を得る。この効果は解除できない。対象が召喚クリーチャーである場合、または対象がスタック内の臨時ユニットを含む場合、それらは消滅する。 持続時間:1ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

ティア1-4の呪文に効果がある。

Level 4

ティア1-5の呪文にも効果がある。

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 40

Effect: 戦場にいるすべてのクリーチャーに[ 100 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level 2

基本ダメージ:100 > 200

Level 3

基本ダメージ:200 > 300

Level 4

呪文力ごとのダメージ:10 > 20

フェニックスには効果がない

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 28

Effect: 対象の味方クリーチャーが二連撃を行えるようになり、与えるダメージと受けるダメージが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level 2

与える・受けるダメージ:10% > 15%

Level 3

与える・受けるダメージ:15% > 25%

Level 4

与える・受けるダメージ:25% > 40%

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 20

Effect: プライマルレムナント[ 6 + 2 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。

Level 2

召喚範囲:1 > 2

Level 3

召喚されたスタックはアクティブアビリティを使用できる。

Level 4

呪文力倍率:2 > 3

Magic school

秘術魔法

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の敵クリーチャーの最大HPの[ 30% + 3% × ヒーローの呪文力 ]%にあたる魔法ダメージを与える。同じ対象にこの呪文を使用するたびに、ダメージがさらに100%増加する。この効果はスタック可能。

Level 2

基本ダメージ:HPの30% > 45%

Level 3

呪文力ごとのダメージ:HPの3% > 6%

Level 4

対象の敵クリーチャーのスタック数が当初の25%以下の場合、相手は即死する。

Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 対象の敵クリーチャーの最大HPの[ 30% + 3% × ヒーローの呪文力 ]%にあたる魔法ダメージを与える。同じ対象にこの呪文を使用するたびに、ダメージがさらに200%増加する。この効果はスタック可能。

Level 2

基本ダメージ:HPの30% > 45%

Level 3

呪文力ごとのダメージ:HPの3% > 6%

Level 4

対象の敵クリーチャーのスタック数が当初の25%以下の場合、相手は即死する。

Rank 1特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが3増加する。この効果は解除できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

イニシアチブボーナス:3 > 4

Level 3

イニシアチブボーナス:4 > 5

Level 4

イニシアチブボーナス:5 > 6

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが3増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

イニシアチブボーナス:3 > 4

Level 3

イニシアチブボーナス:4 > 5

Level 4

イニシアチブボーナス:5 > 6

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 対象の味方クリーチャーが受ける遠隔ダメージが25%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージ:–25% > –50%

Level 3

リーチダメージにも効果が適用される。

Level 4

すべての味方クリーチャーに効果がある。

Rank 1戦闘魔法
Level 1Mana: 11

Effect: フォーカスチャージを即座に1生成する。

Level 2Mana: 8

基本マナコスト:11 > 8

Level 3

フォーカスチャージ:1 > 2

Level 4

フォーカスチャージ:2 > 3

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 半径1タイル以内のすべてのクリーチャーに、フォーカスチャージごとに30の魔法ダメージを与える。

Level 2

フォーカスチャージごとのダメージ:30 > 40

Level 3

フォーカスチャージごとのダメージ:40 > 55

Level 4

フォーカスチャージごとのダメージ:55 > 75

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の味方クリーチャーを現在のタイルから最大4タイル先まで転移させる。

Level 2

転移範囲:4 > 6

Level 3

転移範囲:6 > 9

Level 4

転移範囲:9 > 13

Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 任意の対象のクリーチャーを現在のタイルから最大4タイル先まで転移させる。

Level 2

転移範囲:4 > 6

Level 3

転移範囲:6 > 9

Level 4

転移範囲:9 > 13

Rank 2特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 対象の味方クリーチャーに、次に受けるダメージを無効にする障壁を付与する。効果発動中、対象は弱体効果も受けつけない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2Mana: 11

基本マナコスト:14 > 11

Level 3

基本効果の持続時間:2 > 2

Level 4

障壁は2回のダメージを無効にする。

Rank 2グローバルマップマジック
Level 1Mana: 18

Effect: [ 2 × ヒーローの視界 ]タイル以内にある自分の支配下の外部住居と即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

Level 2

対象範囲:2 > 3

Level 3

対象範囲:3 > 4

Level 4

毎日追加で1回使用できる。

Rank 2戦闘魔法
Level 1Mana: 14

Effect: 対象の味方クリーチャーに、次に受けるダメージを無効にする障壁を付与する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2Mana: 11

基本マナコスト:14 > 11

Level 3

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 4

障壁は2回のダメージを無効にする。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 13

Effect: すべての敵にダメージを与える。各スタックはクリーチャーのティア1につき20の魔法ダメージを受ける。

Level 2

ユニットのティアごとのダメージ:20 > 25

Level 3

ユニットのティアごとのダメージ:25 > 35

Level 4

純ダメージを与える。

Rank 3特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 任意の対象を複製して味方として戦わせる。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%

Level 3

与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%

Level 4

与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 12

Effect: 呪文を使用したヒーローが[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる味方ヒーローと即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

Level 2

範囲倍率:1 > 2

Level 3

毎日追加で1回使用できる。

Level 4

範囲倍率:2 > 3

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 対象の敵クリーチャーの反撃を封じる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level 2

基本効果の持続時間:1 > 2

Level 3

「カウンター」を解除する。

Level 4

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Rank 3戦闘魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーに踏まれると発動し、そのクリーチャーと隣接するクリーチャーに純ダメージを与えた後に消滅する。ダメージはユニット1体の最大HPの[ 100% + 5% × ヒーローの呪文力 ]%に等しい。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージとなるHPの割合:100% > 200%

Level 3

罠の数:2 > 3

Level 4

ダメージとなるHPの割合:200% > 400%

Rank 4特殊 戦闘魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットの蘇生に加え、戦闘開始時の数を上回るユニットを作り出すこともできる。

Level 2

基本回復量:50 > 100

Level 3

呪文力ごとのHP:20 > 25

Level 4

呪文力ごとのHP:25 > 35

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 24

Effect: 対象の味方クリーチャーの複製を召喚する。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2

与えるダメージ:–75% > –67% 受けるダメージ:+300% > +200%

Level 3

与えるダメージ:–67% > –50% 受けるダメージ:+200% > +100%

Level 4

与えるダメージ:–50% > –30% 受けるダメージ:+100% > +50%

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 17

Effect: 対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。 倒れたユニットを蘇生できる。

Level 2

基本回復量:50 > 100

Level 3

呪文力ごとのHP:20 > 25

Level 4

呪文力ごとのHP:25 > 35

Rank 4戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、そのクリーチャーの移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの 最終目的地 である場合、罠は 発動しない 。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level 2Mana: 5

基本マナコスト:10 > 5

Level 3

罠の数:2 > 3

Level 4

罠の数:3 > 4

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 23

Effect: すべての味方クリーチャーの素早さとイニシアチブが1増加し、すべての敵の素早さとイニシアチブが1減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level 2

効果の基本持続時間:1 > 2

Level 3Mana: 19

基本マナコスト:23 > 19

Level 4

味方クリーチャーの移動を制限するすべての弱体効果と、敵の移動を強化するすべての強化効果を解除する。

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 30

Effect: 対象タイルと、その周囲2タイル以内にいるすべてのクリーチャーに[ 80 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。可能であれば、効果範囲内の最も遠い対象を中心へと引き寄せる。

Level 2

基本ダメージ:80 > 120

Level 3

基本ダメージ:120 > 200

Level 4

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Rank 5戦闘魔法
Level 1Mana: 21

Effect: 選択された対象がダメージを受けなくなる。代わりに、各ラウンド開始時に前のラウンドで受けるはずだったすべてのダメージを純ダメージとして受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level 2

ダメージが21%減少する。

Level 3

基本効果の持続時間:1 > 3

Level 4

ダメージ減少:21% > 41%

Magic school

無属性魔法

Rank 1スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 次に唱える呪文の消費マナが100%減少し、呪文力が100%増加する。

Rank 1スキル関連 グローバルマップマジック
Level 1Mana: 10

Effect: 呪文を使用したヒーローのマナを10消費し、3タイル以内にいる任意の味方ヒーローのマナを20回復する。1日1回まで使用可能。

Rank 1スキル関連 グローバルマップマジック
Level 1Mana: 0

Effect: 残りの移動ポイントに応じて呪文を使用したヒーローのマナを回復する。残りの移動ポイント1%ごとにマナを1%回復する。移動ポイントはすべて失われる。

Rank 1スキル関連 グローバルマップマジック
Level 1Mana: 12

Effect: 制圧下にある任意の都市と即座にインタラクトすることが可能になり、クリーチャーを都市間で移動できるようになる。1日1回使用可能。

Rank 1スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 対象の敵が召喚したクリーチャーが即座に消滅する。

Rank 1スキル関連 グローバルマップマジック
Level 1Mana: 10

Effect: 呪文を使用したヒーローを自分の支配下にある任意の遠方拠点に転移させる。1日1回使用可能。

Rank 1スキル関連 グローバルマップマジック
Level 1Mana: 0

Effect: アンデッドの蘇生を行うか行わないかを選択できるようになる。行わない場合、戦闘勝利後は味方アンデッドを蘇生する代わりに、ヒーローの死霊術エネルギーが回復する。

Rank 1スキル関連 グローバルマップマジック
Level 1Mana: 10

Effect: 呪文を使用したヒーローを16タイル以内の自分の支配下にある最寄りの都市に転移させる。残りの移動ポイントをすべて消費する。1日1回使用可能。

Rank 1スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 敵ヒーローが次に唱える呪文の消費マナが100%増加し、呪文力が100%減少する。

Rank 1スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 対象の敵クリーチャーに[ 25 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Rank 2グローバルマップマジック
Level 1Mana: 17

Effect: ヒーローの移動ポイントが即座に40回復する。1日1回使用可能。

Level 2Mana: 13

基本マナコスト:17 > 13

Level 3

移動ポイントボーナス:40 > 60

Level 4

毎日追加で1回使用できる。

この呪文の習得にはヒーローレベル4以上が必要

Rank 2グローバルマップマジック
Level 1Mana: 14

Effect: 隣接する空きタイルにその日を終えるまで持続する遠方拠点への入口を生成する。味方ヒーローはそこにクリーチャーやアーティファクトを置ける。敵ヒーローがインタラクトすると入口は消滅する。1日1回使用可能。

Level 2Mana: 10

基本マナコスト:14 > 10

Level 3

遠方拠点への入口を4タイル以内に生成できる。

Level 4

遠方拠点への入口は次の日を終えるまで持続する。

この呪文の習得にはヒーローレベル4以上が必要

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 20

Effect: ヒーローが飛行し、グローバルマップ上のあらゆる障害物を自由に通過して移動できるようになる。障害物を飛び越える際の移動ポイントコストが30%増加する。

Level 2Mana: 14

基本マナコスト:20 > 14

Level 3

障害物の上を飛び越えても移動ポイントコストが増加しない。

Level 4

飛行中の移動ポイントコストが20%減少する。

この呪文の習得にはヒーローレベル8以上が必要

Rank 3グローバルマップマジック
Level 1Mana: 24

Effect: 呪文を使用したヒーローを自軍が支配する任意の都市に転移させる。1日1回まで使用可能。

Level 2Mana: 18

基本マナコスト:24 > 18

Level 3

毎日追加で1回使用できる。

Level 4

毎日追加で1回使用できる。

この呪文の習得にはヒーローレベル8以上が必要

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 24 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 18 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 18 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 12 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 12 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 6 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 30 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 24 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 3スキル関連 戦闘魔法
Level 1Mana: 0

Effect: 化身を召喚する。その化身はHPが[ 100 + 36 × ヒーローの呪文力 ]であり、[ 5 + 30 × ヒーローの呪文力 ]の基本ダメージを与える。また、ヒーローの呪文力と知識に相当する攻撃力と防御力を持つ。それぞれの陣営に同時に存在できる化身は1体ずつのみ。

Rank 4グローバルマップマジック
Level 1Mana: 28

Effect: その日を終えるまで持続するポータルを生成する。このポータルはすべてのヒーローが通れる。隣接する空きタイルから入ると、ヒーローの周囲5タイル以内の空きタイルに出現する。1日1回使用可能。

Level 2Mana: 20

基本マナコスト:28 > 20

Level 3

対象範囲:5 > 7

Level 4

毎日追加で1回使用できる。

この呪文の習得にはヒーローレベル12以上が必要

Rank 4グローバルマップマジック
Level 1Mana: 22

Effect: ヒーローを8タイル以内の指定位置に転移させる。1日1回使用可能。

Level 2Mana: 14

基本マナコスト:22 > 14

Level 3

対象範囲:8 > 11

Level 4

毎日追加で1回使用できる。

この呪文の習得にはヒーローレベル12以上が必要