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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。

Magic school

原初魔法

原初魔法 - Rank 1

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
厚皮の守り戦闘魔法6

対象の味方クリーチャーが近接攻撃で受けるダメージが15%減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

ダメージ:–15% > –20%

すべての味方クリーチャーに効果がある。

ダメージ:–20% > –30%

大地の眼グローバルマップマジック10

戦場の霧の中を含むグローバルマップ上のすべての中立部隊の位置を明らかにする。

Mana: 6

基本マナコスト:10 > 6

資源の位置を表示する。

アーティファクトの位置を表示する。

雷撃戦闘魔法6

対象の敵クリーチャーに[ 25 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

基本ダメージ:25 > 50

基本ダメージ:50 > 100

呪文力ごとのダメージ:10 > 15

原初魔法 - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
クリスタルクラウン戦闘魔法8

最大2個のクリスタルの障害物を設置する。障害物は攻撃を1回受けると破壊される。 持続時間:2ラウンド

基本持続時間:2 > 3

障害物の数:2 > 3

障害物はダメージを2回受けると破壊される。

加護剥奪戦闘魔法8

対象に付与されたすべての強化効果の持続時間を[ 2 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]短縮する。

呪文の基本効果:1 > 2

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

すべての敵クリーチャーに効果がある。

氷撃戦闘魔法10

対象の敵クリーチャーに[ 50 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、イニシアチブを3減少させる。 持続時間:2ラウンド

基本ダメージ:50 > 100

呪文力ごとのダメージ:10 > 15

イニシアチブ減少:–3 > –6

火球戦闘魔法13

半径1タイル内のすべてのクリーチャーに[ 50 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

基本ダメージ:50 > 75

基本ダメージ:75 > 125

基本ダメージ:125 > 200

原初魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
大地の怒り戦闘魔法16

戦場のすべての防衛施設に[ 100 + 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。城壁内にいるすべてのクリーチャーにも[ 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。

防衛施設へのダメージ:100 > 200

城壁内にいるすべてのクリーチャーにも100のダメージを与える。

防衛施設へのダメージ:200 > 400

石の牙戦闘魔法11

最大3体の対象の敵に[ 50 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

基本ダメージ:50 > 100

対象の数:3 > 4

呪文力ごとのダメージ:5 > 10

紅蓮の壁戦闘魔法12

選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 80 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:2ラウンド

Mana: 9

基本マナコスト:12 > 9

炎上タイル:2 > 3

ダメージが50%増加する。

降石戦闘魔法12

対象の敵に[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が1回当たると壊れる。 持続時間:1ラウンド

基本ダメージ:75 > 150

生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

原初魔法 - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
原初の混沌グローバルマップマジック17

半径[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる中立部隊を同じ強さの別の部隊に変換する。1日1回まで使用可能。

範囲倍率:1 > 2

対象の変化時、強さが5%減少する。

対象の強さ減少:5% > 10%

氷雪の環戦闘魔法21

対象タイルに隣接するすべてのクリーチャーに[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。命中したスタックは障害物がなければ中心からノックバックされる。

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

すべての対象のイニシアチブが2減少する。

基本ダメージとイニシアチブ減少効果が2倍になる。

連鎖雷撃戦闘魔法24

対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが50%減少する。

連鎖回数が1増加する。

連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300

連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30

魔法無効戦闘魔法12

選択した対象はティア3以下の呪文に対して耐性を得る。この効果は解除できない。対象が召喚クリーチャーである場合、または対象がスタック内の臨時ユニットを含む場合、それらは消滅する。 持続時間:1ラウンド

基本効果の持続時間:1 > 2

ティア1-4の呪文に効果がある。

ティア1-5の呪文にも効果がある。

原初魔法 - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
アルマゲドン戦闘魔法40

戦場にいるすべてのクリーチャーに[ 150 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

基本ダメージ:150 > 250

基本ダメージ:250 > 350

呪文力ごとのダメージ:15 > 25

フクスミラの猛威戦闘魔法28

対象の味方クリーチャーが二連撃を行えるようになり、与えるダメージと受けるダメージが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

与える・受けるダメージ:10% > 15%

与える・受けるダメージ:15% > 25%

与える・受けるダメージ:25% > 40%

プライマルレムナント召喚戦闘魔法20

プライマルレムナント[ 12 + 1 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。

召喚範囲:1 > 2

召喚されたスタックはアビリティを使用できる。

呪文力倍率:1 > 2