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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。

Magic school

光明魔法

光明魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
アリナの御手戦闘魔法14

対象の味方クリーチャーのイニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

最大HPボーナス:10% > 20%

すべての味方クリーチャーに効果がある。

イニシアチブのボーナスが2倍になる。

カウンター戦闘魔法10

対象の味方クリーチャーは、敵の攻撃が命中する前に反撃する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

反撃のダメージが20%増加する。

1ラウンドの反撃回数が1増加する。

すべての味方クリーチャーに効果がある。

力の歌戦闘魔法6

対象の味方クリーチャーのクールダウンをリセットする。

クリーチャーによる攻撃やアビリティを妨害するあらゆる効果を解除する。

クリーチャーが制限されたアビリティを再度使用できるようになる。

すべての味方クリーチャーに効果がある。

挑発戦闘魔法11

対象の味方クリーチャーから2タイル以内にいる敵はこのクリーチャーしか対象にできなくなる。ダメージを受けるたびに効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

効果範囲:2 > 3

基本効果の持続時間:1 > 3

効果範囲:3 > 4

Magic school

暗黒魔法

暗黒魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
ナイラのベールグローバルマップマジック16

ヒーローの周囲8タイルに戦場の霧を再発生させ、霧が再び除去されるまで敵から姿を隠す。1日1回まで使用可能。

Mana: 12

基本マナコスト:16 > 12

戦場の霧の範囲:8 > 10

戦場の霧の範囲:10 > 14

催眠戦闘魔法13

対象の敵クリーチャーを眠らせ、行動不能にする。ダメージを受けると効果は解除される。目が覚めると、同じクリーチャーは戦闘終了まで再び眠ることはない。 持続時間:2ラウンド

基本効果の持続時間:2 > 3

基本効果の持続時間:3 > 4

ダメージを受けても効果は解除されず、代わりに持続時間が2ラウンド短縮される。

沈黙戦闘魔法5

対象の敵クリーチャーはアビリティを使用できなくなり、フォーカスポイントを生成しなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

基本効果の持続時間:1 > 2

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

すべての敵クリーチャーに効果がある。

黄昏戦闘魔法16

対象の敵クリーチャーは遠隔攻撃を使用できなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

基本効果の持続時間:1 > 2

対象の与える近接ダメージが15%減少する。

すべての敵クリーチャーに効果がある。

Magic school

原初魔法

原初魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
大地の怒り戦闘魔法16

戦場のすべての防衛施設に[ 100 + 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。城壁内にいるすべてのクリーチャーにも[ 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。

防衛施設へのダメージ:100 > 200

城壁内にいるすべてのクリーチャーにも100のダメージを与える。

防衛施設へのダメージ:200 > 400

石の牙戦闘魔法11

最大3体の対象の敵に[ 50 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

基本ダメージ:50 > 100

対象の数:3 > 4

呪文力ごとのダメージ:5 > 10

紅蓮の壁戦闘魔法12

選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 80 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:2ラウンド

Mana: 9

基本マナコスト:12 > 9

炎上タイル:2 > 3

ダメージが50%増加する。

降石戦闘魔法12

対象の敵に[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が1回当たると壊れる。 持続時間:1ラウンド

基本ダメージ:75 > 150

生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Magic school

秘術魔法

秘術魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
インペンディングフェイト戦闘魔法13

すべての敵にダメージを与える。各スタックはクリーチャーのティア1につき15の魔法ダメージを受ける。

ユニットのティアごとのダメージ:15 > 25

ユニットのティアごとのダメージ:25 > 40

純ダメージを与える。

呼び寄せグローバルマップマジック12

呪文を使用したヒーローが[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる味方ヒーローと即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

範囲倍率:1 > 2

毎日追加で1回使用できる。

範囲倍率:2 > 3

時空球戦闘魔法11

空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーに踏まれると発動し、そのクリーチャーと隣接するクリーチャーに魔法ダメージを与えた後に消滅する。ダメージはユニット1体の最大HPの[ 100% + 5% × ヒーローの呪文力 ]%に等しい。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

呪文力ごとのダメージ:5% > 10%

罠の数:2 > 3

呪文力ごとのダメージ:10% > 15%

束縛戦闘魔法6

対象の敵クリーチャーの反撃を封じる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

基本効果の持続時間:1 > 2

「カウンター」を解除する。

対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Magic school

無属性魔法

無属性魔法 - Rank 3

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
シャドウフライトグローバルマップマジック20

ヒーローが飛行能力を得て、グローバルマップ上のあらゆる障害物を越えて移動できるようになる。障害物を越えると、移動ポイントコストが30%増加する。その日を終えるまで有効。

Mana: 14

基本マナコスト:20 > 14

障害物の上を飛び越えても移動ポイントコストが増加しない。

飛行中の移動ポイントコストが20%減少する。

タウンポータルグローバルマップマジック24

呪文を使用したヒーローを自軍が支配する任意の都市に転移させる。1日1回まで使用可能。

Mana: 18

基本マナコスト:24 > 18

毎日追加で1回使用できる。

毎日追加で1回使用できる。