Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。
Magic school
光明魔法
光明魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 対象の味方クリーチャーのイニシアチブが1、最大HPが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド | 最大HPボーナス:10% > 20% | すべての味方クリーチャーに効果がある。 | イニシアチブのボーナスが2倍になる。 | |
| 10 | 対象の味方クリーチャーは、敵の攻撃が命中する前に反撃する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド | 反撃のダメージが20%増加する。 | 1ラウンドの反撃回数が1増加する。 | すべての味方クリーチャーに効果がある。 | |
| 6 | 対象の味方クリーチャーのクールダウンをリセットする。 | クリーチャーによる攻撃やアビリティを妨害するあらゆる効果を解除する。 | クリーチャーが制限されたアビリティを再度使用できるようになる。 | すべての味方クリーチャーに効果がある。 | |
| 11 | 対象の味方クリーチャーから2タイル以内にいる敵はこのクリーチャーしか対象にできなくなる。ダメージを受けるたびに効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド | 効果範囲:2 > 3 | 基本効果の持続時間:1 > 3 | 効果範囲:3 > 4 |
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暗黒魔法
暗黒魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | ヒーローの周囲8タイルに戦場の霧を再発生させ、霧が再び除去されるまで敵から姿を隠す。1日1回まで使用可能。 | Mana: 12 基本マナコスト:16 > 12 | 戦場の霧の範囲:8 > 10 | 戦場の霧の範囲:10 > 14 | |
| 13 | 対象の敵クリーチャーを眠らせ、行動不能にする。ダメージを受けると効果は解除される。目が覚めると、同じクリーチャーは戦闘終了まで再び眠ることはない。 持続時間:2ラウンド | 基本効果の持続時間:2 > 3 | 基本効果の持続時間:3 > 4 | ダメージを受けても効果は解除されず、代わりに持続時間が2ラウンド短縮される。 | |
| 5 | 対象の敵クリーチャーはアビリティを使用できなくなり、フォーカスポイントを生成しなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド | 基本効果の持続時間:1 > 2 | 対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。 | すべての敵クリーチャーに効果がある。 | |
| 16 | 対象の敵クリーチャーは遠隔攻撃を使用できなくなる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド | 基本効果の持続時間:1 > 2 | 対象の与える近接ダメージが15%減少する。 | すべての敵クリーチャーに効果がある。 |
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原初魔法
原初魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 戦場のすべての防衛施設に[ 100 + 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。城壁内にいるすべてのクリーチャーにも[ 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。 | 防衛施設へのダメージ:100 > 200 | 城壁内にいるすべてのクリーチャーにも100のダメージを与える。 | 防衛施設へのダメージ:200 > 400 | |
| 11 | 最大3体の対象の敵に[ 50 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。 | 基本ダメージ:50 > 100 | 対象の数:3 > 4 | 呪文力ごとのダメージ:5 > 10 | |
| 12 | 選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 80 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:2ラウンド | Mana: 9 基本マナコスト:12 > 9 | 炎上タイル:2 > 3 | ダメージが50%増加する。 | |
| 12 | 対象の敵に[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が1回当たると壊れる。 持続時間:1ラウンド | 基本ダメージ:75 > 150 | 生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。 | 呪文力ごとのダメージ:15 > 20 |
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秘術魔法
秘術魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | すべての敵にダメージを与える。各スタックはクリーチャーのティア1につき15の魔法ダメージを受ける。 | ユニットのティアごとのダメージ:15 > 25 | ユニットのティアごとのダメージ:25 > 40 | 純ダメージを与える。 | |
| 12 | 呪文を使用したヒーローが[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる味方ヒーローと即座にインタラクトする。1日1回使用可能。 | 範囲倍率:1 > 2 | 毎日追加で1回使用できる。 | 範囲倍率:2 > 3 | |
| 11 | 空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーに踏まれると発動し、そのクリーチャーと隣接するクリーチャーに魔法ダメージを与えた後に消滅する。ダメージはユニット1体の最大HPの[ 100% + 5% × ヒーローの呪文力 ]%に等しい。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド | 呪文力ごとのダメージ:5% > 10% | 罠の数:2 > 3 | 呪文力ごとのダメージ:10% > 15% | |
| 6 | 対象の敵クリーチャーの反撃を封じる。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド | 基本効果の持続時間:1 > 2 | 「カウンター」を解除する。 | 対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。 |
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無属性魔法
無属性魔法 - Rank 3
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | ヒーローが飛行能力を得て、グローバルマップ上のあらゆる障害物を越えて移動できるようになる。障害物を越えると、移動ポイントコストが30%増加する。その日を終えるまで有効。 | Mana: 14 基本マナコスト:20 > 14 | 障害物の上を飛び越えても移動ポイントコストが増加しない。 | 飛行中の移動ポイントコストが20%減少する。 | |
| 24 | 呪文を使用したヒーローを自軍が支配する任意の都市に転移させる。1日1回まで使用可能。 | Mana: 18 基本マナコスト:24 > 18 | 毎日追加で1回使用できる。 | 毎日追加で1回使用できる。 |








