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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era の呪文。魔法系統、効果、条件を掲載。

Magic school

光明魔法

光明魔法 - Rank 5

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
アリナの寵愛戦闘魔法18

対象の味方クリーチャーは、現在のユニット数の20%を下回らなくなる。ダメージを受けると効果の持続時間が1ラウンド短縮される。 持続時間:2ラウンド

最小スタック数:20% > 35%

基本効果の持続時間:2 > 4

最小スタック数:35% > 50%

審判戦闘魔法30

対象の敵を4回攻撃し、合計で[ 200 + 30 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

基本ダメージ:200 > 400

呪文力ごとのダメージ:30 > 40

呪文力ごとのダメージ:40 > 60

Magic school

暗黒魔法

暗黒魔法 - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
とどめの一撃戦闘魔法24

対象の敵クリーチャーのスタック数が元の20%以下である場合、いかなるダメージを受けても即死する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

スタック数:20% > 25%

スタック数:25% > 35%

すべての敵クリーチャーに効果がある。

ナイラの口づけ戦闘魔法18

対象の敵クリーチャーをマーキングする。マーキングされたクリーチャーは行動するたびに[ 150 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Mana: 14

基本ダメージ:150 > 200

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

マーキングされた対象は行動するたびに素早さとイニシアチブがさらに1減少する。この効果はスタック可能。

影の軍団戦闘魔法35

対象の味方スタックのユニット数が[ 15 + 0.5% × ヒーローの呪文力 ]%増加する。これらのユニットは一時的なもので、スタック内にある、恒久的なユニットの現在数の100%を超えることはできない。

基本効果のボーナス:15% > 20%

基本効果のボーナス:20% > 30%

呪文力ごとの効果のボーナス:0.5% > 1%

Magic school

原初魔法

原初魔法 - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
アルマゲドン戦闘魔法40

戦場にいるすべてのクリーチャーに[ 150 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

基本ダメージ:150 > 250

基本ダメージ:250 > 350

呪文力ごとのダメージ:15 > 25

フクスミラの猛威戦闘魔法28

対象の味方クリーチャーが二連撃を行えるようになり、与えるダメージと受けるダメージが10%増加する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

与える・受けるダメージ:10% > 15%

与える・受けるダメージ:15% > 25%

与える・受けるダメージ:25% > 40%

プライマルレムナント召喚戦闘魔法20

プライマルレムナント[ 12 + 1 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。

召喚範囲:1 > 2

召喚されたスタックはアビリティを使用できる。

呪文力倍率:1 > 2

Magic school

秘術魔法

秘術魔法 - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
ドリースの潮汐戦闘魔法23

すべての味方クリーチャーの素早さとイニシアチブが1増加し、すべての敵の素早さとイニシアチブが1減少する。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

効果の基本持続時間:1 > 2

Mana: 19

基本マナコスト:23 > 19

味方クリーチャーの移動を制限するすべての弱体効果と、敵の移動を強化するすべての強化効果を解除する。

ブラックホール戦闘魔法30

対象タイルと、その周囲2タイル以内にいるすべてのクリーチャーに[ 80 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。可能であれば、効果範囲内の最も遠い対象を中心へと引き寄せる。

基本ダメージ:80 > 120

基本ダメージ:120 > 200

呪文力ごとのダメージ:15 > 20

現実改変戦闘魔法15

選択された対象がダメージを受けなくなる。代わりに、各ラウンド開始時に前のラウンドで受けるはずだったすべてのダメージを純ダメージとして受ける。 持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

ダメージが21%減少する。

基本効果の持続時間:1 > 3

ダメージ減少:21% > 41%