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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era의 주문 정보. 마법 계열, 효과, 요구 조건을 정리했습니다.

Magic school

햇빛 마법

가속
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 대상 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드

Level 2

속도 보너스: 2 > 4

Level 3

'거미줄'을 해제합니다.

Level 4

속도 보너스: 4 > 6

숙련된 가속
Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 모든 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드

Level 2

속도 보너스: 2 > 4

Level 3

'거미줄'을 해제합니다.

Level 4

속도 보너스: 4 > 6

그림자 단축
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적의 공격력과 방어력이 3 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

공격력과 방어력의 감소치가 라운드마다 증가합니다.

Level 3

'그림자 확대'를 해제합니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

숙련된 축복
Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 15% 증가하고, 항상 최대 피해를 줍니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 공격 피해: 15% > 20%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: 20% > 30%

언데드에게 영향을 주지 않음

축복
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 15% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

기본 공격 피해: 15% > 20%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: 20% > 30%

언데드에게 영향을 주지 않음

숙련된 치유의 물
Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 5

Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 50 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 모든 부정적 효과를 해제합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.

Level 2

주문력당 HP: 5 > 10

Level 3

다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

치유의 물
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 5

Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 50 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다.

Level 2

주문력당 HP: 5 > 10

Level 3

다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

내면의 빛
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 대상 아군 생물에게 적용되는 모든 부정적 효과의 지속 시간이 [ 영웅 주문력 5당 2 + 1] 감소합니다.

Level 2

기본 주문 효율: 2 > 3.

Level 3

대상과 인접한 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

언데드, 구조체에게 영향을 주지 않음

새의 눈으로
Rank 2글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 전장의 안개로 가려진 구역을 포함한 모든 구역의 경계를 드러냅니다.

Level 2Mana: 6

기본 마나 비용: 10 > 6

Level 3

모든 적 영웅의 위치를 드러냅니다.

Level 4

모든 도시의 위치를 드러냅니다.

순풍
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 아군 생물의 원거리 및 중거리 공격 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드

Level 2

원거리 및 중거리 공격 피해: 20% > 30%

Level 3

원거리 및 중거리 공격 피해: 30% > 40%

Level 4

원거리 불이익을 제거합니다.

약화 광선
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 적의 반격 횟수를 1회 제거합니다.

Level 2Mana: 6

기본 마나 비용: 10 > 6

Level 3

대상의 반격 횟수를 모두 제거합니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

도발
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 대상 아군 생물로부터 2칸 내에 있는 모든 적이 그 생물만 공격할 수 있습니다. 피해가 발생할 때마다 효과의 지속 시간이 1 라운드 짧아집니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드

Level 2

효과 범위: 2 > 3

Level 3

기본 효과 지속 시간: 1 > 3

Level 4

효과 범위: 3 > 4

숙련된 아리나의 손길
Rank 3특수 전투 마법
Level 1Mana: 14

Effect: 대상 아군 생물의 속도가 1, 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드

Level 2

최대 HP 보너스: 10% > 20%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

주도력과 속도 보너스가 두 배가 됩니다.

아리나의 손길
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 14

Effect: 대상 아군 생물의 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드

Level 2

최대 HP 보너스: 10% > 20%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

주도력 보너스가 두 배가 됩니다.

응수
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 아군 생물이 적 공격이 닿기 전에 반격합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드

Level 2

효과를 받는 동안 반격으로 주는 피해가 20% 증가합니다.

Level 3

대상 아군 생물이 라운드당 추가 반격 횟수를 1회 얻습니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

힘의 노래
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 아군 생물의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

Level 2

공격이나 능력 사용을 막는 모든 효과를 해제합니다.

Level 3

생물이 제한된 능력을 다시 사용할 수 있습니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

구조체에게 영향을 주지 않음

복수
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 대상 아군 생물이 적에게 근접 공격을 받으면 그 적에게 마법 피해를 [ 60 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 3

Level 3

주문력당 피해: 15 > 20

Level 4

이 효과는 모든 기본 공격에 적용됩니다.

빛나는 갑옷
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 22

Effect: 대상 아군 생물이 모든 원천으로부터 피해를 15% 덜 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

피해 감소: 15% > 25%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

피해 감소: 25% > 35%

안개 제거
Rank 4글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 14

Effect: 글로벌 맵에서 선택한 공간의 주변 5칸을 드러냅니다. 영웅으로부터 [ 2 × 영웅 시야 ]칸 안에 있는 구역을 선택해야 합니다. 하루에 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2

선택 범위 배수: 2 > 3

Level 3

드러낸 칸: 5 > 8

Level 4

시전 범위 제한이 없습니다.

천상의 칼날
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 21

Effect: 대상 아군 생물이 기본 공격 시 35의 순수 피해를 주고 같은 양의 HP를 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

피해 보너스: 35 > 75

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

보너스 피해가 소환한 생물과 임시 부대를 즉시 파괴합니다.

치유가 언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

심판
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 30

Effect: 대상 적을 네 번 공격하여 총 [ 200 + 30 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 줍니다.

Level 2

기본 피해: 200 > 400

Level 3

주문력당 피해: 30 > 40

Level 4

주문력당 피해: 40 > 60

숙련된 아리나의 간택
Rank 5특수 전투 마법
Level 1Mana: 18

Effect: 대상 아군 생물의 유닛 수가 현재 보유한 유닛 수의 20% 이하로 감소하지 않게 합니다. 피해를 받으면 1 라운드만큼 효과의 지속 시간이 감소합니다. 대상이 행동 점수를 1점 얻습니다. 지속 시간: 2라운드

Level 2

최소 부대 규모: 20% > 35%

Level 3

기본 효과 지속 시간: 2 > 4

Level 4

최소 부대 규모: 35% > 50%

아리나의 간택
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 18

Effect: 대상 아군 생물의 유닛 수가 현재 보유한 유닛 수의 20% 이하로 감소하지 않게 합니다. 피해를 받으면 효과의 지속 시간이 1라운드 감소합니다. 지속 시간: 2라운드

Level 2

최소 부대 규모: 20% > 35%

Level 3

기본 효과 지속 시간: 2 > 4

Level 4

최소 부대 규모: 35% > 50%

Magic school

밤그림자 마법

그림자 확대
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물의 공격력과 방어력이 3 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

공격력과 방어력의 보너스가 라운드마다 증가합니다.

Level 3

'그림자 단축'을 해제합니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

숙련된 작위적인 평온
Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적의 기본 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

기본 공격 피해: –15% > –20%

Level 3

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: –20% > –30%

작위적인 평온
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적의 기본 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

기본 공격 피해: –15% > –20%

Level 3

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

기본 공격 피해: –20% > –30%

숙련된 절망
Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 대상 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 생물은 턴 시작 시 순수 피해를 [ 10 + 10 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

주문으로 주는 피해가 50% 증가합니다.

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

절망
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 대상 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 생물은 턴 시작 시 순수 피해를 [ 10 + 10 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

주문으로 주는 피해가 50% 증가합니다.

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

마법 생물, 언데드, 구조체에게 영향을 주지 않음

치명적인 부패
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 4

Effect: 대상 적 생물은 HP를 회복할 수 없습니다. 이 효과는 대상이 사망한 후에도 유지됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드

Level 2

최대 HP가 20% 감소합니다.

Level 3

이 효과는 해제할 수 없습니다.

Level 4

최대 HP 감소: 20% > 30%.

구현체에게 영향을 주지 않음

거미줄
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 9

Effect: 대상 적 생물의 속도가 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 2 + 1]라운드

Level 2

속도 감소: -2 > -3

Level 3

'가속'을 해제합니다.

Level 4

속도 감소: -3 > -4

숙련된 거미줄
Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 9

Effect: 모든 적 생물의 속도가 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드

Level 2

속도 감소: -2 > -3

Level 3

'가속'을 해제합니다.

Level 4

속도 감소: -3 > -4

그림자 망토
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 아군 생물은 라운드가 종료되거나 행동을 취하기 전까지 대상으로 삼을 수 없습니다.

Level 2

이 효과를 받은 후 첫 번째 공격이 주는 피해가 25% 증가합니다.

Level 3Mana: 4

기본 마나 비용: 7 > 4

Level 4

피해 보너스: 25% > 50%

그림자 손아귀
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 적에게 순수 피해를 [ 40 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 이 피해는 어떤 식으로든 변하지 않습니다.

Level 2

주문력당 피해: 10 > 15

Level 3

주문력당 피해: 15 > 20

Level 4

추가로 유닛을 1기 더 처치합니다. 최대 7등급의 생물에게 유효합니다.

숙련된 그림자 손아귀
Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 및 인접한 모든 적에게 순수 피해를 [ 40 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 이 피해는 어떤 식으로든 변하지 않습니다.

Level 2

주문력당 피해: 10 > 15

Level 3

주문력당 피해: 15 > 20

Level 4

추가로 유닛을 1기 더 처치합니다. 최대 7등급의 생물에게 유효합니다.

정신 읽기
Rank 2글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 영웅 주변 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 안에 있는 모든 중립 분대의 정확한 숫자와 의도를 표시합니다.

Level 2Mana: 7

기본 마나 비용: 10 > 7

Level 3

적 영웅의 정보를 표시합니다.

Level 4

적 도시의 정보를 표시합니다.

나이라의 장막
Rank 3글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 영웅 주위에 8칸 반경을 지닌 전장의 안개를 생성하여, 안개를 다시 걷어내기 전까지 상대의 눈에 보이지 않게 됩니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2Mana: 12

기본 마나 비용: 16 > 12

Level 3

전장의 안개 반경: 8 > 10

Level 4

전장의 안개 반경: 10 > 14

수면
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 13

Effect: 대상 적 생물이 잠들어 행동을 취할 수 없게 됩니다. 피해를 받으면 해제됩니다. 깨어난 생물은 전투 종료까지 다시 잠들 수 없습니다. 지속 시간: 2라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 2 > 3

Level 3

기본 효과 지속 시간: 3 > 4

Level 4

피해를 받아도 효과가 해제되지 않지만 효과의 지속 시간이 2라운드 감소합니다.

하이브 스폰, 언데드, 구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

침묵
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 5

Effect: 대상 적이 능력을 사용하거나 집중 점수를 생성할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

황혼
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 대상 적이 원거리 공격을 사용할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

영향을 받는 대상의 근접전 피해가 15% 감소합니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

광폭화
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 대상 생물이 아군이든 적이든 공격 범위 내에서 가장 가까운 무작위 대상에게 즉시 통제할 수 없는 공격을 합니다.

Level 2

이 효과가 있으면 공격 피해가 10% 증가합니다.

Level 3

피해 보너스: 10% > 20%

Level 4

피해 보너스: 20% > 30%

구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

숙련된 광폭화
Rank 4특수 전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 대상 칸 및 인접한 칸에 있는 모든 생물이 아군이든 적이든 공격 범위 내에서 가장 가까운 무작위 대상에게 즉시 통제할 수 없는 공격을 합니다.

Level 2

이 효과가 있으면 공격 피해가 10% 증가합니다.

Level 3

피해 보너스: 10% > 20%

Level 4

피해 보너스: 20% > 30%

구현체, 구조체에게 영향을 주지 않음

별의 자손 소환
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 20

Effect: 별의 자손 [ 8 + 1 × 영웅 주문력 ]명으로 이루어진 부대를 인접한 칸에 소환합니다. 이 부대는 전투 종료 시 사라집니다.

Level 2

소환 범위: 1 > 2

Level 3

소환된 부대가 능력을 사용할 수 있습니다.

Level 4

주문력 배수: 1 > 2

숙련된 취약
Rank 4특수 전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 대상 적 생물이 모든 원천으로부터 받는 피해가 20% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

피해: 20% > 30%

Level 3

대상이 항상 최대 피해를 받습니다.

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

취약
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 대상 적 생물이 모든 원천으로부터 받는 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

피해: 20% > 30%

Level 3

대상이 항상 최대 피해를 받습니다.

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

그림자 군대
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 35

Effect: 대상 아군 부대의 유닛 수가 [ 15 + 0.5% × 영웅 주문력 ]% 증가합니다. 이렇게 생성된 유닛은 일시적이며 부대 내 영구 유닛 수의 100%를 초과할 수 없습니다.

Level 2

기본 효과의 보너스: 15% > 20%

Level 3

기본 효과의 보너스: 20% > 30%

Level 4

주문력당 효과 보너스: 0.5% > 1%

나이라의 입맞춤
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 18

Effect: 대상 적 생물에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 생물은 행동할 때마다 마법 피해를 [ 150 + 15 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드

Level 2Mana: 14

기본 피해: 150 > 200

Level 3

주문력당 피해: 15 > 20

Level 4

표식이 남은 대상이 행동할 때마다 속도와 주도력이 추가로 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

최후의 일격
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 24

Effect: 대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 20% 이하가 되면 피해를 받은 후에 죽습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드

Level 2

부대 규모: 20% > 25%

Level 3

부대 규모: 25% > 35%

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

Magic school

원시 마법

두꺼운 가죽
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 아군 생물이 받는 근접 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

피해: –15% > –20%

Level 3

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

피해: –20% > –30%

번개 화살
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적 생물에게 마법 피해를 [ 25 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다.

Level 2

기본 피해: 25 > 50

Level 3

기본 피해: 50 > 100

Level 4

주문력당 피해: 10 > 15

기린에게 영향을 주지 않음

지상 시야
Rank 1글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 전장의 안개 속에 있는 대상을 포함하여, 글로벌 맵에 있는 모든 중립 분대의 위치를 표시합니다.

Level 2Mana: 6

기본 마나 비용: 10 > 6

Level 3

자원의 위치를 표시합니다.

Level 4

유물의 위치를 표시합니다.

수정 왕관
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 최대 2개의 수정 장애물을 설치합니다. 장애물은 공격을 1회 받으면 파괴됩니다. 지속 시간: 2라운드

Level 2

기본 지속 시간: 2 > 3

Level 3

장애물: 2 > 3

Level 4

장애물은 피해를 2회 받으면 파괴됩니다.

숙련된 얼음 화살
Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 적에게 마법 피해를 [ 50 + 10 × 영웅 주문력 ] 주고 주도력을 6 감소시킵니다. 지속 시간: 2라운드

Level 2

기본 피해: 50 > 100

Level 3

주문력당 피해: 10 > 15

Level 4

주도력 감소: –6 > –12

나이아드에게 영향을 주지 않음

얼음 화살
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 적에게 마법 피해를 [ 50 + 10 × 영웅 주문력 ] 주고 주도력을 3 감소시킵니다. 지속 시간: 2라운드

Level 2

기본 피해: 50 > 100

Level 3

주문력당 피해: 10 > 15

Level 4

주도력 감소: –3 > –6

나이아드에게 영향을 주지 않음

젖 떼기
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 대상에게 적용되는 모든 긍정적 효과의 지속 시간이 [ 영웅 주문력 5당 2 + 1] 감소합니다.

Level 2

기본 주문 효율: 1 > 2.

Level 3

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

Level 4

모든 적 생물에게 영향을 줍니다.

숙련된 화염구
Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 13

Effect: 2칸 범위 안의 모든 생물에게 마법 피해를 [ 50 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다.

Level 2

기본 피해: 50 > 75

Level 3

기본 피해: 75 > 125

Level 4

기본 피해: 125 > 200

불사조에게 영향을 주지 않음

화염구
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 13

Effect: 1칸 범위 안의 모든 생물에게 마법 피해를 [ 50 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다.

Level 2

기본 피해: 50 > 75

Level 3

기본 피해: 75 > 125

Level 4

기본 피해: 125 > 200

불사조에게 영향을 주지 않음

대지의 분노
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 16

Effect: 방어 구조물에 피해를 [ 100 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 또한, 성벽 안에 있는 모든 생물에게 피해를 [ 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다.

Level 2

방어 구조물에 주는 피해: 100 > 200

Level 3

성벽 안에 있는 모든 생물에게도 100의 피해를 줍니다.

Level 4

방어 구조물에 주는 피해: 200 > 400

돌 송곳니
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 최대 3명의 서로 다른 대상 적에게 마법 피해를 [ 50 + 5 × 영웅 주문력 ] 줍니다.

Level 2

기본 피해: 50 > 100

Level 3

대상: 3 > 4

Level 4

주문력당 피해: 5 > 10

이리야드에게 영향을 주지 않음

불의 벽
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 12

Effect: 2칸을 불태웁니다. 불타는 칸에 올라선 지상 생물은 [ 80 + 10 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 받습니다. 지속 시간: 2라운드

Level 2Mana: 9

기본 마나 비용: 12 > 9

Level 3

불타는 칸: 2 > 3

Level 4

주는 피해가 50% 증가합니다.

불사조에게 영향을 주지 않음

숙련된 불의 벽
Rank 3특수 전투 마법
Level 1Mana: 12

Effect: 2칸을 불태웁니다. 불타는 칸에 올라선 지상 생물은 [ 80 + 10 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 받습니다. 지속 시간: 4라운드

Level 2Mana: 9

기본 마나 비용: 12 > 9

Level 3

불타는 칸: 2 > 3

Level 4

주는 피해가 50% 증가합니다.

불사조에게 영향을 주지 않음

숙련된 함몰
Rank 3특수 전투 마법
Level 1Mana: 12

Effect: 대상 적에게 마법 피해를 [ 75 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 인접한 모든 빈 칸이 바위 장애물로 채워집니다. 장애물은 공격을 2회 받으면 파괴됩니다. 지속 시간: 1 라운드

Level 2

기본 피해: 75 > 150

Level 3

생성된 장애물은 1 라운드 지속됩니다.

Level 4

주문력당 피해: 15 > 20

이리야드에게 영향을 주지 않음

함몰
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 12

Effect: 대상 적에게 마법 피해를 [ 75 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 인접한 모든 빈 칸이 바위 장애물로 채워집니다. 장애물은 공격을 1회 받으면 파괴됩니다. 지속 시간: 1 라운드

Level 2

기본 피해: 75 > 150

Level 3

생성된 장애물은 1 라운드 지속됩니다.

Level 4

주문력당 피해: 15 > 20

이리야드에게 영향을 주지 않음

겨울의 고리
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 21

Effect: 대상 칸에 인접한 모든 생물에게 마법 피해를 [ 75 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 영향을 받은 모든 부대는 가능하면 중앙에서 밀려납니다.

Level 2

주문력당 피해: 15 > 20

Level 3

모든 대상의 주도력이 2 감소합니다.

Level 4

기본 피해와 주도력 감소 효과가 두 배로 증가합니다.

나이아드에게 영향을 주지 않음

반마법
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 12

Effect: 대상이 3등급 이하의 주문에 면역이 됩니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다. 대상이 소환된 생물이거나 임시 유닛이 포함된 부대일 경우, 해당 유닛들은 파괴됩니다. 지속 시간: 1라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

1-4등급 주문에 영향을 줍니다.

Level 4

1-5등급 주문에도 영향을 줍니다.

숙련된 연쇄 번개
Rank 4특수 전투 마법
Level 1Mana: 24

Effect: 대상 적 생물에게 마법 피해를 [ 100 + 20 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 번개는 3칸 내에 있는 무작위 대상에게 1회 전이됩니다. 전이될 때마다 피해가 25% 감소합니다.

Level 2

1회 전이됩니다.

Level 3

1회 전이됩니다. 기본 피해: 100 > 300

Level 4

1회 전이됩니다. 주문력당 피해: 20 > 30

기린에게 영향을 주지 않음

연쇄 번개
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 24

Effect: 대상 적 생물에게 마법 피해를 [ 100 + 20 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 번개는 3칸 내에 있는 무작위 대상에게 1회 전이됩니다. 전이될 때마다 피해가 50% 감소합니다.

Level 2

1회 전이됩니다.

Level 3

1회 전이됩니다. 기본 피해: 100 > 300

Level 4

1회 전이됩니다. 주문력당 피해: 20 > 30

기린에게 영향을 주지 않음

태고의 혼돈
Rank 4글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 17

Effect: [ 1 × 영웅 시야 ]칸 반경 안에 있는 중립 분대에게 영향을 주어 같은 전력을 지닌 다른 분대로 변신시킵니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2

범위 배수: 1 > 2

Level 3

변신한 대상의 위력이 5% 감소합니다.

Level 4

대상 위력 감소: 5% > 10%

아마겟돈
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 40

Effect: 전장의 모든 생물에게 마법 피해를 [ 150 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다.

Level 2

기본 피해: 150 > 250

Level 3

기본 피해: 250 > 350

Level 4

주문력당 피해: 15 > 25

불사조에게 영향을 주지 않음

원시의 잔재 소환
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 20

Effect: 원시의 잔재 [ 12 + 1 × 영웅 주문력 ]기로 이루어진 부대를 소환합니다. 이 부대는 전투 종료 시 사라집니다.

Level 2

소환 범위: 1 > 2

Level 3

소환된 부대가 능력을 사용할 수 있습니다.

Level 4

주문력 배수: 1 > 2

힉스밀라의 광란
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 28

Effect: 대상 아군 생물에게 이중 타격을 부여하고, 주고 받는 피해가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드

Level 2

주고 받는 피해: 10% > 15%

Level 3

주고 받는 피해: 15% > 25%

Level 4

주고 받는 피해: 25% > 40%

Magic school

비전 마법

단두대
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 적 생물의 최대 HP의 [ 30% + 3% × 영웅 주문력 ]%에 해당하는 마법 피해를 줍니다. 같은 대상에게 이 주문을 다시 시전할 때마다 피해가 100% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

Level 2

기본 피해: 30% > 45% HP

Level 3

주문력당 피해: 3% > 6% HP.

Level 4

대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 25% 이하가 되면 처치합니다.

숙련된 단두대
Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 7

Effect: 대상 적 생물의 최대 HP의 [ 30% + 3% × 영웅 주문력 ]%에 해당하는 마법 피해를 줍니다. 같은 대상에게 이 주문을 다시 시전할 때마다 피해가 200% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

Level 2

기본 피해: 30% > 45% HP

Level 3

주문력당 피해: 3% > 6% HP.

Level 4

대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 25% 이하가 되면 처치합니다.

숙련된 이른 시작
Rank 1특수 전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 모든 아군 생물의 주도력이 3 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드

Level 2

주도력 보너스: 3 > 4

Level 3

주도력 보너스: 4 > 5

Level 4

주도력 보너스: 5 > 6

이른 시작
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 대상 아군 생물의 주도력이 3 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드

Level 2

주도력 보너스: 3 > 4

Level 3

주도력 보너스: 4 > 5

Level 4

주도력 보너스: 5 > 6

착시 현상
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 대상 아군 생물이 받는 원거리 피해가 30% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드

Level 2

피해: –30% > –60%

Level 3

중거리 피해에도 적용됩니다.

Level 4

모든 아군 생물에게 영향을 줍니다.

활기 부여
Rank 1전투 마법
Level 1Mana: 9

Effect: 집중 충전을 1 생성합니다.

Level 2Mana: 7

기본 마나 비용: 9 > 7

Level 3

집중 충전: 1 > 2

Level 4

집중 충전: 2 > 3

갑각
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 18

Effect: 대상 아군 생물이 피해를 1회 차단하는 보호막을 획득합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드

Level 2Mana: 14

기본 마나 비용: 18 > 14

Level 3

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 4

보호막이 피해를 두 번 차단합니다.

숙련된 갑각
Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 18

Effect: 대상 아군 생물이 피해를 1회 차단하는 보호막을 획득합니다. 또한, '갑각' 상태인 대상은 부정적 효과에 면역이 됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드

Level 2Mana: 14

기본 마나 비용: 18 > 14

Level 3

기본 효과 지속 시간: 2 > 2

Level 4

보호막이 피해를 두 번 차단합니다.

에너지 폭발
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 8

Effect: 1칸 반경 안에 있는 모든 생물에게 집중 충전당 마법 피해를 30 가합니다.

Level 2

집중 충전당 피해: 30 > 40

Level 3

집중 충전당 피해: 40 > 55

Level 4

집중 충전당 피해: 55 > 75

숙련된 점멸
Rank 2특수 전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상을 최대 4칸 순간 이동합니다.

Level 2

순간 이동 범위: 4 > 6

Level 3

순간 이동 범위: 6 > 9

Level 4

순간 이동 범위: 9 > 13

점멸
Rank 2전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 아군 생물을 최대 4칸 순간 이동시킵니다.

Level 2

순간 이동 범위: 4 > 6

Level 3

순간 이동 범위: 6 > 9

Level 4

순간 이동 범위: 9 > 13

지원군
Rank 2글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 18

Effect: 영웅이 통제하는 [ 2 × 영웅 시야 ]칸 내의 외부 서식지와 즉시 상호작용합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2

대상 범위: 2 > 3

Level 3

대상 범위: 3 > 4

Level 4

하루 1회 사용할 수 있습니다.

숙련된 거울 분신
Rank 3특수 전투 마법
Level 1Mana: 20

Effect: 원하는 대상의 분신을 소환하여 아군으로 만듭니다. 이 분신은 피해를 75% 덜 주고 300% 더 받으며 특수 능력을 사용할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

주는 피해: –75% > –67% 받는 피해: +300% > +200%

Level 3

주는 피해: –67% > –50% 받는 피해: +200% > +100%

Level 4

주는 피해: –50% > –30% 받는 피해: +100% > +50%

시간의 구체
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 11

Effect: 투명 함정을 최대 2개 설치합니다. 밟으면 함정이 발동하여, 밟은 생물 및 인접한 생물에게 마법 피해를 줍니다. 피해는 유닛 1기 최대 HP의 [ 100% + 5% × 영웅 주문력 ]%에 해당합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드

Level 2

주문력당 피해: 5% > 10%.

Level 3

함정: 2 > 3

Level 4

주문력당 피해: 10% > 15%.

임박한 운명
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 13

Effect: 모든 적에게 피해를 줍니다. 각 부대는 자신의 생물 등급당 15의 마법 피해를 받습니다.

Level 2

등급당 피해: 15 > 25

Level 3

등급당 피해: 25 > 40

Level 4

순수 피해를 줍니다.

족쇄
Rank 3전투 마법
Level 1Mana: 6

Effect: 대상 적 생물은 반격할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 효과 지속 시간: 1 > 2

Level 3

'응수'를 해제합니다.

Level 4

대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다.

집합!
Rank 3글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 12

Effect: 영웅이 [ 1 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 아군 영웅과 즉시 상호작용합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2

범위 배수: 1 > 2

Level 3

하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 4

범위 배수: 2 > 3

거울 분신
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 20

Effect: 대상 아군 생물의 분신을 소환합니다. 이 분신은 피해를 75% 덜 주고 300% 더 받으며 특수 능력을 사용할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2

주는 피해: –75% > –67% 받는 피해: +300% > +200%

Level 3

주는 피해: –67% > –50% 받는 피해: +200% > +100%

Level 4

주는 피해: –50% > –30% 받는 피해: +100% > +50%

공간의 올가미
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 빈 칸에 투명 함정을 최대 2개 설치합니다. 지상 생물이 통과하면 함정이 발동되어 이동이 중단되고, 현재 턴을 종료하며 다음 턴을 취소합니다. 함정은 발동 후 사라집니다. 함정이 있는 칸이 그 생물의 최종 목적지 라면 함정은 발동하지 않습니다 . 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드

Level 2Mana: 5

기본 마나 비용: 10 > 5

Level 3

함정: 2 > 3

Level 4

함정: 3 > 4

생명 되감기
Rank 4전투 마법
Level 1Mana: 17

Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 50 + 20 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다.

Level 2

기본 회복력: 50 > 100

Level 3

주문력당 HP: 20 > 25

Level 4

주문력당 HP: 25 > 35

숙련된 생명 되감기
Rank 4특수 전투 마법
Level 1Mana: 17

Effect: 대상 아군 생물이 HP를 [ 50 + 20 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시키고 원래 수량 이상의 임시 유닛을 생성합니다.

Level 2

기본 회복력: 50 > 100

Level 3

주문력당 HP: 20 > 25

Level 4

주문력당 HP: 25 > 35

도리아스의 물결
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 23

Effect: 모든 아군 생물에게 속도와 주도력을 1 부여합니다. 모든 적의 속도와 주도력이 1 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드

Level 2

기본 지속 시간: 1 > 2

Level 3Mana: 19

기본 마나 비용: 23 > 19

Level 4

아군 생물의 모든 부정적 이동 제한 효과와 적의 모든 긍정적 이동 강화 효과를 해제합니다.

블랙홀
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 30

Effect: 대상 칸 및 모든 방향으로 최대 2칸 거리에 있는 모든 생물에게 마법 피해를 [ 80 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 가능하다면 가장 먼 거리에 있는 유효 대상을 중앙으로 끌어당깁니다.

Level 2

기본 피해: 80 > 120

Level 3

기본 피해: 120 > 200

Level 4

주문력당 피해: 15 > 20

현실 왜곡
Rank 5전투 마법
Level 1Mana: 15

Effect: 대상이 피해를 받지 않습니다. 대신, 매 라운드 시작 시 이전 라운드에 받아야 했던 모든 피해를 순수 피해로 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드

Level 2

피해가 21% 감소합니다.

Level 3

기본 효과 지속 시간: 1 > 3

Level 4

피해 감소: 21% > 41%

Magic school

중립 마법

거점으로 복귀하라!
Rank 1스킬 관련 글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 소유한 외딴 거점 중 선택한 곳으로 영웅을 순간 이동합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

마나 수혈
Rank 1스킬 관련 글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 주문을 시전한 영웅의 마나를 10 소비하여 3칸 내에 있는 다른 영웅의 마나를 20 회복시킵니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

마나 의식
Rank 1스킬 관련 글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 0

Effect: 남은 이동 점수 1%마다 마나 1%의 비율로 영웅의 마나가 회복됩니다. 이동 점수는 모두 사라집니다.

마법 화살
Rank 1스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 0

Effect: 대상 적을 세 번 공격하여 총 [ 25 + 5 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 줍니다.

마을로 복귀!
Rank 1스킬 관련 글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 16칸 내에서 소유한 가장 가까운 도시로 영웅을 순간 이동합니다. 남은 이동 점수는 모두 사라집니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

사령술사의 의지
Rank 1스킬 관련 글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 0

Effect: 켜거나 끌 수 있는 언데드 일으키기 기능을 얻습니다. 이 기능이 꺼져 있을 때, 해당 영웅이 전투에서 승리하면 아군 언데드를 소환하는 대신 사령술 에너지를 회복합니다.

소환 해제
Rank 1스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 대상 적이 소환한 생물을 소환 해제합니다.

재배치
Rank 1스킬 관련 글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 12

Effect: 소유한 도시와 상호 작용하여 해당 도시와 생물을 교환할 수 있습니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

주문 폭발
Rank 1스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 시전자가 다음 주문 사용 시 마나 비용이 100% 감소하고 주문력 보너스가 100% 증가합니다.

황혼 감쇄
Rank 1스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 10

Effect: 적이 다음 주문 사용 시 마나 비용이 100% 증가하고 주문력 보너스가 100% 감소합니다.

새로운 활력
Rank 2글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 17

Effect: 영웅이 이동 점수를 40점 회복합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2Mana: 13

기본 마나 비용: 17 > 13

Level 3

보너스 이동 점수: 40 > 60

Level 4

하루 1회 사용할 수 있습니다.

이 주문을 배우려면 영웅 레벨이 4 이상이어야 합니다

주머니 차원
Rank 2글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 14

Effect: 하루가 끝날 때까지 아군 영웅이 생물과 유물을 남길 수 있는 외딴 거점 입구를 인접한 공간에 생성합니다. 만약 적 영웅이 입구와 상호작용하면 해당 거점은 사라집니다. 이 주문은 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2Mana: 10

기본 마나 비용: 14 > 10

Level 3

거점 입구는 4칸 내에 생성할 수 있습니다.

Level 4

거점 입구는 다음 날이 끝날 때까지 유지됩니다.

이 주문을 배우려면 영웅 레벨이 4 이상이어야 합니다

그림자 비행
Rank 3글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 20

Effect: 영웅이 하루가 끝날 때까지 비행 능력을 얻고, 글로벌 맵의 장애물을 자유롭게 넘어 이동할 수 있습니다. 장애물 위를 비행할 경우 이동 점수가 30% 더 소모됩니다.

Level 2Mana: 14

기본 마나 비용: 20 > 14

Level 3

장애물 위를 비행할 때 이동 점수 비용이 증가하지 않습니다.

Level 4

비행 중 이동 비용이 –20% 감소합니다.

이 주문을 배우려면 영웅 레벨이 8 이상이어야 합니다

마을 차원문
Rank 3글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 24

Effect: 주문을 시전한 영웅이 소유한 도시 중 선택한 곳으로 순간 이동합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2Mana: 18

기본 마나 비용: 24 > 18

Level 3

하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 4

하루 1회 사용할 수 있습니다.

이 주문을 배우려면 영웅 레벨이 8 이상이어야 합니다

빛의 관문
Rank 4글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 28

Effect: 하루가 끝날 때까지 영웅이 이동할 수 있는 차원문을 생성합니다. 인접한 빈 공간에서 입장할 수 있으며, 영웅 주변 5칸 안에 있는 빈 공간에서 퇴장할 수 있습니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2Mana: 20

기본 마나 비용: 28 > 20

Level 3

대상 범위: 5 > 7

Level 4

하루 1회 사용할 수 있습니다.

이 주문을 배우려면 영웅 레벨이 12 이상이어야 합니다

상급 화신 소환
Rank 4스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 0

Effect: 종류를 막론하고 공격을 ?번 받으면 사라지는 화신을 소환합니다. 화신은 [ 10 + 10 × 영웅 주문력 ]의 피해를 가합니다. 화신의 피해와 공격력은 영웅의 주문력에 비례합니다(공격이 아님). 아군과 적은 화신을 각각 한 번에 한 기만 보유할 수 있습니다.

중급 화신 소환
Rank 4스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 0

Effect: 종류를 막론하고 공격을 ?번 받으면 사라지는 화신을 소환합니다. 화신은 [ 10 + 8 × 영웅 주문력 ]의 피해를 가합니다. 화신의 피해와 공격력은 영웅의 주문력에 비례합니다(공격이 아님). 아군과 적은 화신을 각각 한 번에 한 기만 보유할 수 있습니다.

차원의 문
Rank 4글로벌 맵 마법
Level 1Mana: 22

Effect: 영웅이 8칸 내의 대상 위치로 순간 이동합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다.

Level 2Mana: 14

기본 마나 비용: 22 > 14

Level 3

대상 범위: 8 > 11

Level 4

하루 1회 사용할 수 있습니다.

이 주문을 배우려면 영웅 레벨이 12 이상이어야 합니다

초급 화신 소환
Rank 4스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 0

Effect: 종류를 막론하고 공격을 ?번 받으면 사라지는 화신을 소환합니다. 화신은 [ 10 + 6 × 영웅 주문력 ]의 피해를 가합니다. 화신의 피해와 공격력은 영웅의 주문력에 비례합니다(공격이 아님). 아군과 적은 화신을 각각 한 번에 한 기만 보유할 수 있습니다.

초특급 화신 소환
Rank 4스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

특급 화신 소환
Rank 4스킬 관련 전투 마법
Level 1Mana: 0

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