Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era의 주문 정보. 마법 계열, 효과, 요구 조건을 정리했습니다.
Magic school
햇빛 마법
햇빛 마법 - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 대상 아군 생물에게 속도를 2 부여합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드 | 속도 보너스: 2 > 4 | '거미줄'을 해제합니다. | 속도 보너스: 4 > 6 | |
| 6 | 대상 적의 공격력과 방어력이 3 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드 | 공격력과 방어력의 감소치가 라운드마다 증가합니다. | '그림자 확대'를 해제합니다. | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 7 | 대상 아군 생물의 기본 공격 피해가 15% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드 | 기본 공격 피해: 15% > 20% | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | 기본 공격 피해: 20% > 30% | |
| 5 | 대상 아군 생물이 HP를 [ 50 + 5 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다. | 주문력당 HP: 5 > 10 | 다음 라운드 시작 시 한 번 더 발동합니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. |
햇빛 마법 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 대상 아군 생물에게 적용되는 모든 부정적 효과의 지속 시간이 [ 영웅 주문력 5당 2 + 1] 감소합니다. | 기본 주문 효율: 2 > 3. | 대상과 인접한 아군 생물에게 영향을 줍니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 10 | 전장의 안개로 가려진 구역을 포함한 모든 구역의 경계를 드러냅니다. | Mana: 6 기본 마나 비용: 10 > 6 | 모든 적 영웅의 위치를 드러냅니다. | 모든 도시의 위치를 드러냅니다. | |
| 10 | 대상 아군 생물의 원거리 및 중거리 공격 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드 | 원거리 및 중거리 공격 피해: 20% > 30% | 원거리 및 중거리 공격 피해: 30% > 40% | 원거리 불이익을 제거합니다. | |
| 10 | 대상 적의 반격 횟수를 1회 제거합니다. | Mana: 6 기본 마나 비용: 10 > 6 | 대상의 반격 횟수를 모두 제거합니다. | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. |
햇빛 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 대상 아군 생물로부터 2칸 내에 있는 모든 적이 그 생물만 공격할 수 있습니다. 피해가 발생할 때마다 효과의 지속 시간이 1 라운드 짧아집니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 효과 범위: 2 > 3 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 3 | 효과 범위: 3 > 4 | |
| 14 | 대상 아군 생물의 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드 | 최대 HP 보너스: 10% > 20% | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | 주도력 보너스가 두 배가 됩니다. | |
| 10 | 대상 아군 생물이 적 공격이 닿기 전에 반격합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드 | 효과를 받는 동안 반격으로 주는 피해가 20% 증가합니다. | 대상 아군 생물이 라운드당 추가 반격 횟수를 1회 얻습니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 6 | 대상 아군 생물의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 공격이나 능력 사용을 막는 모든 효과를 해제합니다. | 생물이 제한된 능력을 다시 사용할 수 있습니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. |
햇빛 마법 - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 대상 아군 생물이 적에게 근접 공격을 받으면 그 적에게 마법 피해를 [ 60 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 3 | 주문력당 피해: 15 > 20 | 이 효과는 모든 기본 공격에 적용됩니다. | |
| 22 | 대상 아군 생물이 모든 원천으로부터 피해를 15% 덜 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드 | 피해 감소: 15% > 25% | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | 피해 감소: 25% > 35% | |
| 14 | 글로벌 맵에서 선택한 공간의 주변 5칸을 드러냅니다. 영웅으로부터 [ 2 × 영웅 시야 ]칸 안에 있는 구역을 선택해야 합니다. 하루에 1회 사용할 수 있습니다. | 선택 범위 배수: 2 > 3 | 드러낸 칸: 5 > 8 | 시전 범위 제한이 없습니다. | |
| 21 | 대상 아군 생물이 기본 공격 시 35의 순수 피해를 주고 같은 양의 HP를 회복합니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드 | 피해 보너스: 35 > 75 | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | 보너스 피해가 소환한 생물과 임시 부대를 즉시 파괴합니다. |
햇빛 마법 - Rank 5
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 대상 적을 네 번 공격하여 총 [ 200 + 30 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 줍니다. | 기본 피해: 200 > 400 | 주문력당 피해: 30 > 40 | 주문력당 피해: 40 > 60 | |
| 18 | 대상 아군 생물의 유닛 수가 현재 보유한 유닛 수의 20% 이하로 감소하지 않게 합니다. 피해를 받으면 효과의 지속 시간이 1라운드 감소합니다. 지속 시간: 2라운드 | 최소 부대 규모: 20% > 35% | 기본 효과 지속 시간: 2 > 4 | 최소 부대 규모: 35% > 50% |
Magic school
밤그림자 마법
밤그림자 마법 - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 대상 아군 생물의 공격력과 방어력이 3 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드 | 공격력과 방어력의 보너스가 라운드마다 증가합니다. | '그림자 단축'을 해제합니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 6 | 대상 적의 기본 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드 | 기본 공격 피해: –15% > –20% | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. | 기본 공격 피해: –20% > –30% | |
| 11 | 대상 적에게 저주를 겁니다. 저주받은 생물은 턴 시작 시 순수 피해를 [ 10 + 10 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | 주문으로 주는 피해가 50% 증가합니다. | 대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 4 | 대상 적 생물은 HP를 회복할 수 없습니다. 이 효과는 대상이 사망한 후에도 유지됩니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드 | 최대 HP가 20% 감소합니다. | 이 효과는 해제할 수 없습니다. | 최대 HP 감소: 20% > 30%. |
밤그림자 마법 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 대상 적 생물의 속도가 2 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 2 + 1]라운드 | 속도 감소: -2 > -3 | '가속'을 해제합니다. | 속도 감소: -3 > -4 | |
| 7 | 대상 아군 생물은 라운드가 종료되거나 행동을 취하기 전까지 대상으로 삼을 수 없습니다. | 이 효과를 받은 후 첫 번째 공격이 주는 피해가 25% 증가합니다. | Mana: 4 기본 마나 비용: 7 > 4 | 피해 보너스: 25% > 50% | |
| 10 | 대상 적에게 순수 피해를 [ 40 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 이 피해는 어떤 식으로든 변하지 않습니다. | 주문력당 피해: 10 > 15 | 주문력당 피해: 15 > 20 | 추가로 유닛을 1기 더 처치합니다. 최대 7등급의 생물에게 유효합니다. | |
| 10 | 영웅 주변 [ 3 × 영웅 시야 ]칸 안에 있는 모든 중립 분대의 정확한 숫자와 의도를 표시합니다. | Mana: 7 기본 마나 비용: 10 > 7 | 적 영웅의 정보를 표시합니다. | 적 도시의 정보를 표시합니다. |
밤그림자 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 영웅 주위에 8칸 반경을 지닌 전장의 안개를 생성하여, 안개를 다시 걷어내기 전까지 상대의 눈에 보이지 않게 됩니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 12 기본 마나 비용: 16 > 12 | 전장의 안개 반경: 8 > 10 | 전장의 안개 반경: 10 > 14 | |
| 13 | 대상 적 생물이 잠들어 행동을 취할 수 없게 됩니다. 피해를 받으면 해제됩니다. 깨어난 생물은 전투 종료까지 다시 잠들 수 없습니다. 지속 시간: 2라운드 | 기본 효과 지속 시간: 2 > 3 | 기본 효과 지속 시간: 3 > 4 | 피해를 받아도 효과가 해제되지 않지만 효과의 지속 시간이 2라운드 감소합니다. | |
| 5 | 대상 적이 능력을 사용하거나 집중 점수를 생성할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | 대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다. | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 16 | 대상 적이 원거리 공격을 사용할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | 영향을 받는 대상의 근접전 피해가 15% 감소합니다. | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. |
밤그림자 마법 - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 대상 생물이 아군이든 적이든 공격 범위 내에서 가장 가까운 무작위 대상에게 즉시 통제할 수 없는 공격을 합니다. | 이 효과가 있으면 공격 피해가 10% 증가합니다. | 피해 보너스: 10% > 20% | 피해 보너스: 20% > 30% | |
| 20 | 별의 자손 [ 8 + 1 × 영웅 주문력 ]명으로 이루어진 부대를 인접한 칸에 소환합니다. 이 부대는 전투 종료 시 사라집니다. | 소환 범위: 1 > 2 | 소환된 부대가 능력을 사용할 수 있습니다. | 주문력 배수: 1 > 2 | |
| 8 | 대상 적 생물이 모든 원천으로부터 받는 피해가 20% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드 | 피해: 20% > 30% | 대상이 항상 최대 피해를 받습니다. | 대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다. |
밤그림자 마법 - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 대상 아군 부대의 유닛 수가 [ 15 + 0.5% × 영웅 주문력 ]% 증가합니다. 이렇게 생성된 유닛은 일시적이며 부대 내 영구 유닛 수의 100%를 초과할 수 없습니다. | 기본 효과의 보너스: 15% > 20% | 기본 효과의 보너스: 20% > 30% | 주문력당 효과 보너스: 0.5% > 1% | |
| 18 | 대상 적 생물에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 생물은 행동할 때마다 마법 피해를 [ 150 + 15 × 영웅 주문력 ] 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드 | Mana: 14 기본 피해: 150 > 200 | 주문력당 피해: 15 > 20 | 표식이 남은 대상이 행동할 때마다 속도와 주도력이 추가로 1 감소합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | |
| 24 | 대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 20% 이하가 되면 피해를 받은 후에 죽습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드 | 부대 규모: 20% > 25% | 부대 규모: 25% > 35% | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. |
Magic school
원시 마법
원시 마법 - Rank 1
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 대상 아군 생물이 받는 근접 공격 피해가 15% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드 | 피해: –15% > –20% | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | 피해: –20% > –30% | |
| 6 | 대상 적 생물에게 마법 피해를 [ 25 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다. | 기본 피해: 25 > 50 | 기본 피해: 50 > 100 | 주문력당 피해: 10 > 15 | |
| 10 | 전장의 안개 속에 있는 대상을 포함하여, 글로벌 맵에 있는 모든 중립 분대의 위치를 표시합니다. | Mana: 6 기본 마나 비용: 10 > 6 | 자원의 위치를 표시합니다. | 유물의 위치를 표시합니다. |
원시 마법 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 최대 2개의 수정 장애물을 설치합니다. 장애물은 공격을 1회 받으면 파괴됩니다. 지속 시간: 2라운드 | 기본 지속 시간: 2 > 3 | 장애물: 2 > 3 | 장애물은 피해를 2회 받으면 파괴됩니다. | |
| 10 | 대상 적에게 마법 피해를 [ 50 + 10 × 영웅 주문력 ] 주고 주도력을 3 감소시킵니다. 지속 시간: 2라운드 | 기본 피해: 50 > 100 | 주문력당 피해: 10 > 15 | 주도력 감소: –3 > –6 | |
| 8 | 대상에게 적용되는 모든 긍정적 효과의 지속 시간이 [ 영웅 주문력 5당 2 + 1] 감소합니다. | 기본 주문 효율: 1 > 2. | 대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다. | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 13 | 1칸 범위 안의 모든 생물에게 마법 피해를 [ 50 + 10 × 영웅 주문력 ] 줍니다. | 기본 피해: 50 > 75 | 기본 피해: 75 > 125 | 기본 피해: 125 > 200 |
원시 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 방어 구조물에 피해를 [ 100 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 또한, 성벽 안에 있는 모든 생물에게 피해를 [ 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. | 방어 구조물에 주는 피해: 100 > 200 | 성벽 안에 있는 모든 생물에게도 100의 피해를 줍니다. | 방어 구조물에 주는 피해: 200 > 400 | |
| 11 | 최대 3명의 서로 다른 대상 적에게 마법 피해를 [ 50 + 5 × 영웅 주문력 ] 줍니다. | 기본 피해: 50 > 100 | 대상: 3 > 4 | 주문력당 피해: 5 > 10 | |
| 12 | 2칸을 불태웁니다. 불타는 칸에 올라선 지상 생물은 [ 80 + 10 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 받습니다. 지속 시간: 2라운드 | Mana: 9 기본 마나 비용: 12 > 9 | 불타는 칸: 2 > 3 | 주는 피해가 50% 증가합니다. | |
| 12 | 대상 적에게 마법 피해를 [ 75 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 인접한 모든 빈 칸이 바위 장애물로 채워집니다. 장애물은 공격을 1회 받으면 파괴됩니다. 지속 시간: 1 라운드 | 기본 피해: 75 > 150 | 생성된 장애물은 1 라운드 지속됩니다. | 주문력당 피해: 15 > 20 |
원시 마법 - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 대상 칸에 인접한 모든 생물에게 마법 피해를 [ 75 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 영향을 받은 모든 부대는 가능하면 중앙에서 밀려납니다. | 주문력당 피해: 15 > 20 | 모든 대상의 주도력이 2 감소합니다. | 기본 피해와 주도력 감소 효과가 두 배로 증가합니다. | |
| 12 | 대상이 3등급 이하의 주문에 면역이 됩니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다. 대상이 소환된 생물이거나 임시 유닛이 포함된 부대일 경우, 해당 유닛들은 파괴됩니다. 지속 시간: 1라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | 1-4등급 주문에 영향을 줍니다. | 1-5등급 주문에도 영향을 줍니다. | |
| 24 | 대상 적 생물에게 마법 피해를 [ 100 + 20 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 번개는 3칸 내에 있는 무작위 대상에게 1회 전이됩니다. 전이될 때마다 피해가 50% 감소합니다. | 1회 전이됩니다. | 1회 전이됩니다. 기본 피해: 100 > 300 | 1회 전이됩니다. 주문력당 피해: 20 > 30 | |
| 17 | [ 1 × 영웅 시야 ]칸 반경 안에 있는 중립 분대에게 영향을 주어 같은 전력을 지닌 다른 분대로 변신시킵니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 범위 배수: 1 > 2 | 변신한 대상의 위력이 5% 감소합니다. | 대상 위력 감소: 5% > 10% |
원시 마법 - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 전장의 모든 생물에게 마법 피해를 [ 150 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. | 기본 피해: 150 > 250 | 기본 피해: 250 > 350 | 주문력당 피해: 15 > 25 | |
| 20 | 원시의 잔재 [ 12 + 1 × 영웅 주문력 ]기로 이루어진 부대를 소환합니다. 이 부대는 전투 종료 시 사라집니다. | 소환 범위: 1 > 2 | 소환된 부대가 능력을 사용할 수 있습니다. | 주문력 배수: 1 > 2 | |
| 28 | 대상 아군 생물에게 이중 타격을 부여하고, 주고 받는 피해가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드 | 주고 받는 피해: 10% > 15% | 주고 받는 피해: 15% > 25% | 주고 받는 피해: 25% > 40% |
Magic school
비전 마법
비전 마법 - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 대상 적 생물의 최대 HP의 [ 30% + 3% × 영웅 주문력 ]%에 해당하는 마법 피해를 줍니다. 같은 대상에게 이 주문을 다시 시전할 때마다 피해가 100% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 기본 피해: 30% > 45% HP | 주문력당 피해: 3% > 6% HP. | 대상 적 생물의 부대 규모가 원래 수치의 25% 이하가 되면 처치합니다. | |
| 8 | 대상 아군 생물의 주도력이 3 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 2 + 1]라운드 | 주도력 보너스: 3 > 4 | 주도력 보너스: 4 > 5 | 주도력 보너스: 5 > 6 | |
| 8 | 대상 아군 생물이 받는 원거리 피해가 30% 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 4당 1 + 1] 라운드 | 피해: –30% > –60% | 중거리 피해에도 적용됩니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 9 | 집중 충전을 1 생성합니다. | Mana: 7 기본 마나 비용: 9 > 7 | 집중 충전: 1 > 2 | 집중 충전: 2 > 3 |
비전 마법 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 대상 아군 생물이 피해를 1회 차단하는 보호막을 획득합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드 | Mana: 14 기본 마나 비용: 18 > 14 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | 보호막이 피해를 두 번 차단합니다. | |
| 8 | 1칸 반경 안에 있는 모든 생물에게 집중 충전당 마법 피해를 30 가합니다. | 집중 충전당 피해: 30 > 40 | 집중 충전당 피해: 40 > 55 | 집중 충전당 피해: 55 > 75 | |
| 10 | 대상 아군 생물을 최대 4칸 순간 이동시킵니다. | 순간 이동 범위: 4 > 6 | 순간 이동 범위: 6 > 9 | 순간 이동 범위: 9 > 13 | |
| 18 | 영웅이 통제하는 [ 2 × 영웅 시야 ]칸 내의 외부 서식지와 즉시 상호작용합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 대상 범위: 2 > 3 | 대상 범위: 3 > 4 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. |
비전 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 투명 함정을 최대 2개 설치합니다. 밟으면 함정이 발동하여, 밟은 생물 및 인접한 생물에게 마법 피해를 줍니다. 피해는 유닛 1기 최대 HP의 [ 100% + 5% × 영웅 주문력 ]%에 해당합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드 | 주문력당 피해: 5% > 10%. | 함정: 2 > 3 | 주문력당 피해: 10% > 15%. | |
| 13 | 모든 적에게 피해를 줍니다. 각 부대는 자신의 생물 등급당 15의 마법 피해를 받습니다. | 등급당 피해: 15 > 25 | 등급당 피해: 25 > 40 | 순수 피해를 줍니다. | |
| 6 | 대상 적 생물은 반격할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | '응수'를 해제합니다. | 대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 12 | 영웅이 [ 1 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 아군 영웅과 즉시 상호작용합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 범위 배수: 1 > 2 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 범위 배수: 2 > 3 |
비전 마법 - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 대상 아군 생물의 분신을 소환합니다. 이 분신은 피해를 75% 덜 주고 300% 더 받으며 특수 능력을 사용할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드 | 주는 피해: –75% > –67% 받는 피해: +300% > +200% | 주는 피해: –67% > –50% 받는 피해: +200% > +100% | 주는 피해: –50% > –30% 받는 피해: +100% > +50% | |
| 10 | 빈 칸에 투명 함정을 최대 2개 설치합니다. 지상 생물이 통과하면 함정이 발동되어 이동이 중단되고, 현재 턴을 종료하며 다음 턴을 취소합니다. 함정은 발동 후 사라집니다. 함정이 있는 칸이 그 생물의 최종 목적지 라면 함정은 발동하지 않습니다 . 지속 시간: [ 영웅 주문력 7당 1 + 1]라운드 | Mana: 5 기본 마나 비용: 10 > 5 | 함정: 2 > 3 | 함정: 3 > 4 | |
| 17 | 대상 아군 생물이 HP를 [ 50 + 20 × 영웅 주문력 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. | 기본 회복력: 50 > 100 | 주문력당 HP: 20 > 25 | 주문력당 HP: 25 > 35 |
비전 마법 - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 모든 아군 생물에게 속도와 주도력을 1 부여합니다. 모든 적의 속도와 주도력이 1 감소합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드 | 기본 지속 시간: 1 > 2 | Mana: 19 기본 마나 비용: 23 > 19 | 아군 생물의 모든 부정적 이동 제한 효과와 적의 모든 긍정적 이동 강화 효과를 해제합니다. | |
| 30 | 대상 칸 및 모든 방향으로 최대 2칸 거리에 있는 모든 생물에게 마법 피해를 [ 80 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 가능하다면 가장 먼 거리에 있는 유효 대상을 중앙으로 끌어당깁니다. | 기본 피해: 80 > 120 | 기본 피해: 120 > 200 | 주문력당 피해: 15 > 20 | |
| 15 | 대상이 피해를 받지 않습니다. 대신, 매 라운드 시작 시 이전 라운드에 받아야 했던 모든 피해를 순수 피해로 받습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 8당 1 + 1]라운드 | 피해가 21% 감소합니다. | 기본 효과 지속 시간: 1 > 3 | 피해 감소: 21% > 41% |
Magic school
중립 마법
중립 마법 - Rank 2
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 영웅이 이동 점수를 40점 회복합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 13 기본 마나 비용: 17 > 13 | 보너스 이동 점수: 40 > 60 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. | |
| 14 | 하루가 끝날 때까지 아군 영웅이 생물과 유물을 남길 수 있는 외딴 거점 입구를 인접한 공간에 생성합니다. 만약 적 영웅이 입구와 상호작용하면 해당 거점은 사라집니다. 이 주문은 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 10 기본 마나 비용: 14 > 10 | 거점 입구는 4칸 내에 생성할 수 있습니다. | 거점 입구는 다음 날이 끝날 때까지 유지됩니다. |
중립 마법 - Rank 3
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 영웅이 하루가 끝날 때까지 비행 능력을 얻고, 글로벌 맵의 장애물을 자유롭게 넘어 이동할 수 있습니다. 장애물 위를 비행할 경우 이동 점수가 30% 더 소모됩니다. | Mana: 14 기본 마나 비용: 20 > 14 | 장애물 위를 비행할 때 이동 점수 비용이 증가하지 않습니다. | 비행 중 이동 비용이 –20% 감소합니다. | |
| 24 | 주문을 시전한 영웅이 소유한 도시 중 선택한 곳으로 순간 이동합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 18 기본 마나 비용: 24 > 18 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 하루 1회 사용할 수 있습니다. |
중립 마법 - Rank 4
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 하루가 끝날 때까지 영웅이 이동할 수 있는 차원문을 생성합니다. 인접한 빈 공간에서 입장할 수 있으며, 영웅 주변 5칸 안에 있는 빈 공간에서 퇴장할 수 있습니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 20 기본 마나 비용: 28 > 20 | 대상 범위: 5 > 7 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. | |
| 22 | 영웅이 8칸 내의 대상 위치로 순간 이동합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 14 기본 마나 비용: 22 > 14 | 대상 범위: 8 > 11 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. |








