Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era의 주문 정보. 마법 계열, 효과, 요구 조건을 정리했습니다.
Magic school
햇빛 마법
햇빛 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 대상 아군 생물로부터 2칸 내에 있는 모든 적이 그 생물만 공격할 수 있습니다. 피해가 발생할 때마다 효과의 지속 시간이 1 라운드 짧아집니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 효과 범위: 2 > 3 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 3 | 효과 범위: 3 > 4 | |
| 14 | 대상 아군 생물의 주도력이 1, 최대 HP가 10% 증가합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1] 라운드 | 최대 HP 보너스: 10% > 20% | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | 주도력 보너스가 두 배가 됩니다. | |
| 10 | 대상 아군 생물이 적 공격이 닿기 전에 반격합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1] 라운드 | 효과를 받는 동안 반격으로 주는 피해가 20% 증가합니다. | 대상 아군 생물이 라운드당 추가 반격 횟수를 1회 얻습니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 6 | 대상 아군 생물의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. | 공격이나 능력 사용을 막는 모든 효과를 해제합니다. | 생물이 제한된 능력을 다시 사용할 수 있습니다. | 모든 아군 생물에게 영향을 줍니다. |
Magic school
밤그림자 마법
밤그림자 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 영웅 주위에 8칸 반경을 지닌 전장의 안개를 생성하여, 안개를 다시 걷어내기 전까지 상대의 눈에 보이지 않게 됩니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 12 기본 마나 비용: 16 > 12 | 전장의 안개 반경: 8 > 10 | 전장의 안개 반경: 10 > 14 | |
| 13 | 대상 적 생물이 잠들어 행동을 취할 수 없게 됩니다. 피해를 받으면 해제됩니다. 깨어난 생물은 전투 종료까지 다시 잠들 수 없습니다. 지속 시간: 2라운드 | 기본 효과 지속 시간: 2 > 3 | 기본 효과 지속 시간: 3 > 4 | 피해를 받아도 효과가 해제되지 않지만 효과의 지속 시간이 2라운드 감소합니다. | |
| 5 | 대상 적이 능력을 사용하거나 집중 점수를 생성할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | 대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다. | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 16 | 대상 적이 원거리 공격을 사용할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | 영향을 받는 대상의 근접전 피해가 15% 감소합니다. | 모든 적 생물에게 영향을 줍니다. |
Magic school
원시 마법
원시 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 방어 구조물에 피해를 [ 100 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 또한, 성벽 안에 있는 모든 생물에게 피해를 [ 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. | 방어 구조물에 주는 피해: 100 > 200 | 성벽 안에 있는 모든 생물에게도 100의 피해를 줍니다. | 방어 구조물에 주는 피해: 200 > 400 | |
| 11 | 최대 3명의 서로 다른 대상 적에게 마법 피해를 [ 50 + 5 × 영웅 주문력 ] 줍니다. | 기본 피해: 50 > 100 | 대상: 3 > 4 | 주문력당 피해: 5 > 10 | |
| 12 | 2칸을 불태웁니다. 불타는 칸에 올라선 지상 생물은 [ 80 + 10 × 영웅 주문력 ]의 마법 피해를 받습니다. 지속 시간: 2라운드 | Mana: 9 기본 마나 비용: 12 > 9 | 불타는 칸: 2 > 3 | 주는 피해가 50% 증가합니다. | |
| 12 | 대상 적에게 마법 피해를 [ 75 + 15 × 영웅 주문력 ] 줍니다. 인접한 모든 빈 칸이 바위 장애물로 채워집니다. 장애물은 공격을 1회 받으면 파괴됩니다. 지속 시간: 1 라운드 | 기본 피해: 75 > 150 | 생성된 장애물은 1 라운드 지속됩니다. | 주문력당 피해: 15 > 20 |
Magic school
비전 마법
비전 마법 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 투명 함정을 최대 2개 설치합니다. 밟으면 함정이 발동하여, 밟은 생물 및 인접한 생물에게 마법 피해를 줍니다. 피해는 유닛 1기 최대 HP의 [ 100% + 5% × 영웅 주문력 ]%에 해당합니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 5당 1 + 1]라운드 | 주문력당 피해: 5% > 10%. | 함정: 2 > 3 | 주문력당 피해: 10% > 15%. | |
| 13 | 모든 적에게 피해를 줍니다. 각 부대는 자신의 생물 등급당 15의 마법 피해를 받습니다. | 등급당 피해: 15 > 25 | 등급당 피해: 25 > 40 | 순수 피해를 줍니다. | |
| 6 | 대상 적 생물은 반격할 수 없습니다. 지속 시간: [ 영웅 주문력 6당 1 + 1]라운드 | 기본 효과 지속 시간: 1 > 2 | '응수'를 해제합니다. | 대상과 인접한 적 생물에게 영향을 줍니다. | |
| 12 | 영웅이 [ 1 × 영웅 시야 ]칸 내에 있는 아군 영웅과 즉시 상호작용합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 범위 배수: 1 > 2 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 범위 배수: 2 > 3 |
Magic school
중립 마법
중립 마법 - Rank 3
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 영웅이 하루가 끝날 때까지 비행 능력을 얻고, 글로벌 맵의 장애물을 자유롭게 넘어 이동할 수 있습니다. 장애물 위를 비행할 경우 이동 점수가 30% 더 소모됩니다. | Mana: 14 기본 마나 비용: 20 > 14 | 장애물 위를 비행할 때 이동 점수 비용이 증가하지 않습니다. | 비행 중 이동 비용이 –20% 감소합니다. | |
| 24 | 주문을 시전한 영웅이 소유한 도시 중 선택한 곳으로 순간 이동합니다. 하루 1회 사용할 수 있습니다. | Mana: 18 기본 마나 비용: 24 > 18 | 하루 1회 사용할 수 있습니다. | 하루 1회 사용할 수 있습니다. |








