리치 - characteristics, skills - Olden Era

Rank5
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Olden Era Wiki
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Description

죽기 전에 준비된 부적과 의식을 통하여 물질계에 묶인 채 스스로 깨어난 언데드인 리치는 생명의 세상에서 불멸과 힘을 찾는다.

제이덤에 있는 리치는 시간을 거스르는 마법도 연구한다. 사령술이 이 세상에 남는 유일한 방법은 아니기 때문이다.

Creature type
언데드

불경한 수단으로 생명이 연장된 생물 또는 사람입니다. 사기: 항상 중립 행운 범위: –5~5. 쓰러진 언데드는 전투 종료 후 언데드가 될 수 없습니다 .

Stats

Attack
127
Defense
127
Damage
13-168
Health
454
Speed
27
Initiative
49
Growth
5
Gold
320

Upgrade line

Base

리치

Rank5
Attack
127
Defense
127
Damage
13-168
Health
454
Speed
27
Initiative
49
Growth
5
Gold
320
Abilities
죽음 되감기Cost2아군 생물의 HP를 [20 + 10 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.
Skills
원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
Upgrade

역병 리치

Rank5
Attack
127
Defense
12-47
Damage
16-16+1.56
Health
454
Speed
36
Initiative
5+18
Growth
5
Gold
460
Abilities
죽음의 포옹Cost1대상에게 적용된 모든 지속 효과의 전체 지속 시간을 즉시 사용하여 효과를 발동합니다. 해당 효과들은 발동 후 제거됩니다.
Skills
원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
광역 공격대상과 그 주변 모든 적에게 피해를 줍니다.
Alternative

핏빛 리치

Rank5
Attack
127
Defense
16+44
Damage
13-16-1.58
Health
454
Speed
36
Initiative
4-19
Growth
5
Gold
460
Abilities
죽음 되감기Cost2아군 생물의 HP를 [40 + 20 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.
Skills
원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.
일시적 흡혈준 피해의 20%만큼 모든 아군 생물의 HP가 회복됩니다. 쓰러진 유닛을 부활시키지 않습니다 .
죽음의 지식영웅이 획득하는 경험치의 양을 10% 증가시킵니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다 .
등급 5
비교

Skills

원거리 공격어떤 거리에서든 적을 공격할 수 있습니다. 적이 인접해 있으면 근접 공격으로 교체됩니다. 주는 근접전 피해가 50% 감소합니다. 대상이 3칸 이상 떨어져 있으면 칸마다 피해가 10%, 최대 50%까지 감소합니다.

Abilities

죽음 되감기Cost2아군 생물의 HP를 [20 + 10 × 유닛 수 ] 회복합니다. 사망한 유닛을 부활시킵니다. 전투당 2번 사용할 수 있습니다.

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